Dr. MundoB

Guia de build · Patch 16.21Dr. MundoBuild Suporte

o Louco de Zaun

Taxa de vitória
51,2%

igual ao patch 16.20

Taxa de escolha
3,6%

igual ao patch 16.20

Taxa de banimento
1,5%

igual ao patch 16.20

Posição geral · Suporte
#90 / 50

Tier B · 1.042 partidas

Taxa de vitória por patch (%)

Patch 16.21 · Ranqueada Solo/Duo · Esmeralda+ · todas as regiões · Como calculamos

Build Dr. Mundo recomendada

As escolhas mais jogadas e mais confiáveis

Runas

Aperto dos Mortos-VivosDemolirVentos RevigorantesCrescimento ExcessivoArcanista do AxiomaCeleridade

Feitiços

ExaustãoFlash

Iniciais

Poção de VidaPoção de Vida

Botas

Botas da Rapidez

runas Dr. Mundo

100,0% de vitória20,0% de escolha1 partidas
Determinação
Aperto dos Mortos-VivosPós-choqueGuardião
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável
Feitiçaria
Arcanista do AxiomaFaixa de Fluxo de ManaManto de Nimbus
TranscendênciaCeleridadeFoco Absoluto
ChamuscarCaminhar Sobre as ÁguasTempestade Crescente
Força AdaptativaVelocidade de AtaqueAceleração de Habilidade
Força AdaptativaVelocidade de MovimentoEscalamento de Vida
VidaTenacidade e Resistência a LentidãoEscalamento de Vida
Cometa ArcanoArcanista do AxiomaCeleridadeChamuscarVentos RevigorantesRevitalizar
0,0% de vitória20,0% de escolha1 partidas
Aperto dos Mortos-VivosDemolirCondicionamentoCrescimento ExcessivoEntrega de BiscoitosVelocidade de Aproximação
100,0% de vitória20,0% de escolha1 partidas
Cometa ArcanoArcanista do AxiomaTranscendênciaChamuscarInabalávelVentos Revigorantes
100,0% de vitória20,0% de escolha1 partidas

Ordem de habilidades de Dr. Mundo

Feitiços de Invocador de Dr. Mundo

ExaustãoFlash
66,7% de vitória60,0% de escolha3 partidas
FantasmaCurar
100,0% de vitória20,0% de escolha1 partidas

Força ao longo da partida

Estável durante a partida toda

0,0<25 min
0,025-30
0,030-35
0,035-40
0,040+

Taxa de vitória (%) por duração da partida em minutos. Linha tracejada = 50%.

Itens de Dr. Mundo

Os três primeiros itens completos
Iniciais60,0%
100,0% · 5 partidas
Botas50,0%
50,0% · 2 partidas
Botas100,0%
25,0% · 1 partidas
Botas100,0%
25,0% · 1 partidas

Itens situacionais de Dr. Mundo

Com que frequência cada item aparece na build final
Coração de AçoCoração de Aço75,0% · 100,0%
Semblante EspiritualSemblante Espiritual50,0% · 50,0%
Trenó do SolstícioTrenó do Solstício50,0% · 50,0%
Oposição CelestialOposição Celestial50,0% · 100,0%
Armadura de WarmogArmadura de Warmog25,0% · 0,0%
Convergência de ZekeConvergência de Zeke25,0% · 100,0%
Colete EspinhosoColete Espinhoso25,0% · 100,0%
Presságio de RanduinPresságio de Randuin25,0% · 100,0%

Habilidades de Dr. Mundo

Vai Para Onde Quer

PassivaVai Para Onde Quer

Dr. Mundo resiste ao próximo efeito Imobilizador que o atingir, perdendo Vida e derrubando um recipiente químico nas proximidades. Dr. Mundo pode pegar o recipiente ao passar por cima dele, restaurando Vida e reduzindo o Tempo de Recarga da Habilidade. Dr. Mundo também tem Regeneração de Vida significativamente mais alta.

Serra Infectada

QSerra Infectada

Dr. Mundo arremessa uma serra infectada, causando dano ao primeiro inimigo atingido com base na Vida atual do alvo e causando Lentidão a ele.

Tempo de Recarga: 4s
Choquinho Cardíaco

WChoquinho Cardíaco

Dr. Mundo se eletrocuta, causando dano contínuo aos inimigos próximos e acumulando uma parte do dano sofrido. Ele causa uma explosão de dano aos inimigos próximos ao final da duração ou ao Reconjurar. Se atingir um inimigo, Dr. Mundo se curará em uma porcentagem do dano armazenado.

Tempo de Recarga: 17/16.5/16/15.5/15s
Traumatismo

ETraumatismo

Passivo: Dr. Mundo recebe Dano de Ataque adicional (que aumenta com base na própria Vida máxima). Ativo: Dr. Mundo golpeia o inimigo com sua maleta ''médica'', causando dano adicional com base na própria Vida perdida. Se o inimigo for abatido, será arremessado, causando dano aos inimigos que atravessar.

Tempo de Recarga: 9/8.25/7.5/6.75/6s
Dosagem Máxima

RDosagem Máxima

Dr. Mundo enche-se de produtos químicos, curando instantaneamente uma porcentagem da própria Vida perdida. Depois, ele recebe Velocidade de Movimento e regenera parte da própria Vida máxima ao longo da duração.

Tempo de Recarga: 120s