EkkoB

ARAM: Desordem · Patch 16.20EkkoBuild de ARAM: Desordem

o Rapaz que Estilhaçou o Tempo

Posição no ARAM: Desordem
#30 / 173

Tier B

Melhor aprimoramento
Arma Etérea

Mago Atirador · Suquinho do Bruxo

Patch 16.20 · ARAM: Desordem · todas as regiões · Tier list ARAM: Desordem

Melhores aprimoramentos para Ekko

Todos os aprimoramentos →
1

Arma Etérea

Ouro

Suas Habilidades aplicam efeitos ao contato. 1s de Tempo de Recarga por alvo.

2

Mago Atirador

Ouro

Seus Ataques causam Dano Físico adicional equivalente a 75% do Poder de Habilidade.

3

Suquinho do Bruxo

Ouro

Recebe 10% (+3,5% a cada 100 de PdH) de Vampirismo Universal.

4

Recursão

Ouro

Recebe 60 de Aceleração de Habilidade.

5

Corrida das Sombras

Prata

Após usar uma Habilidade de avanço ou teleporte, ou depois de sair de Furtividade, recebe Velocidade de Movimento.

6

Manopla Adornada

Prismático

Suas Habilidades podem causar Acerto Crítico. Recebe 25% (+4,5% a cada 100 de PdH) de Chance de Crítico.

7

Transmutar: Prismático

Ouro

Recebe um Aprimoramento Prismático aleatório.

8

Eureca

Prismático

Recebe Aceleração de Habilidade equivalente a 30% do Poder de Habilidade.

9

Aprimoramento – Fulgor

Ouro

Os efeitos da sua Lâmina Arcana causam dano adicional e curam você em uma porcentagem da vida do alvo. Também recebe 250 de ouro.

10

Fada dos Dentes

Ouro

Causar dano explosivo a inimigos concede Dentes. Coletar Dentes concede Letalidade e Penetração Mágica permanentes.

A ordem dos aprimoramentos vem do OP.GG. As runas, os itens e a ordem de habilidades abaixo vêm de partidas de ARAM normal no mesmo mapa.

Build Ekko recomendada

As escolhas mais jogadas e mais confiáveis

Runas

Colheita SombriaImpacto RepentinoLembranças AterrorizantesCaça SupremaPresença de EspíritoGolpe de Misericórdia

Feitiços

FlashMarca

Prioridade de habilidades

GiratempoQMergulho FásicoEConvergência ParalelaW

Iniciais

BotasAlternador Hextec

Botas

Sapatos do Feiticeiro

Principais

Eco de LudenPerdição de LichChama Sombria

runas Ekko

49,5% de vitória32,0% de escolha21.009 partidas
Dominação
EletrocutarColheita SombriaChuva de Lâminas
Golpe DeslealGosto de SangueImpacto Repentino
Sexto SentidoLembranças AterrorizantesSentinela Profunda
Caçador de TesourosCaça IncansávelCaça Suprema
Precisão
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte
Força AdaptativaVelocidade de AtaqueAceleração de Habilidade
Força AdaptativaVelocidade de MovimentoEscalamento de Vida
VidaTenacidade e Resistência a LentidãoEscalamento de Vida
Colheita SombriaImpacto RepentinoLembranças AterrorizantesCaça SupremaTranscendênciaTempestade Crescente
52,3% de vitória25,8% de escolha16.904 partidas
EletrocutarImpacto RepentinoLembranças AterrorizantesCaça SupremaPresença de EspíritoGolpe de Misericórdia
49,0% de vitória21,7% de escolha14.194 partidas
Chuva de LâminasImpacto RepentinoLembranças AterrorizantesCaça SupremaPresença de EspíritoGolpe de Misericórdia
57,8% de vitória0,5% de escolha308 partidas

Ordem de habilidades de Ekko

52,6% de vitória58,6% de escolha29.239 partidas
GiratempoQ123456789101112131415
Convergência ParalelaW123456789101112131415
Mergulho FásicoE123456789101112131415
CronoquebraR123456789101112131415

Feitiços de Invocador de Ekko

FlashMarca
50,9% de vitória80,4% de escolha51.539 partidas
FlashIncendiar
51,5% de vitória6,6% de escolha4.235 partidas

Força ao longo da partida

Forte no início, perde força depois

51,3<25 min
46,725-30
49,330-35
46,335-40
43,240+

Taxa de vitória (%) por duração da partida em minutos. Linha tracejada = 50%.

Itens de Ekko

Os três primeiros itens completos
50,0%
8,2% · 4.245 partidas
48,9%
3,8% · 1.956 partidas
46,9%
3,7% · 1.924 partidas
Iniciais50,2%
33,1% · 20.914 partidas
Iniciais50,8%
22,0% · 13.912 partidas
Botas50,7%
77,4% · 44.368 partidas
Botas50,6%
15,6% · 8.957 partidas
Botas51,7%
4,2% · 2.383 partidas

Itens situacionais de Ekko

Com que frequência cada item aparece na build final
Chama SombriaChama Sombria54,6% · 50,2%
Eco de LudenEco de Luden46,5% · 50,4%
Aurora e CrepúsculoAurora e Crepúsculo42,1% · 52,7%
Perdição de LichPerdição de Lich34,3% · 50,0%
Ampulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya33,7% · 49,2%
Explocinturão HextecExplocinturão Hextec33,5% · 49,3%
Capuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon28,1% · 52,5%
Ápice da TempestadeÁpice da Tempestade26,5% · 50,5%
Cajado do VazioCajado do Vazio9,5% · 47,6%
MalevolênciaMalevolência4,7% · 46,8%
Coração de AçoCoração de Aço4,5% · 48,7%
Armaguarda da CaçadoraArmaguarda da Caçadora4,3% · 47,3%
Véu da BansheeVéu da Banshee3,8% · 50,7%
MorellonomiconMorellonomicon1,7% · 40,7%
Dente de Na'ShorDente de Na'Shor1,4% · 52,5%
Tormento de LiandryTormento de Liandry1,4% · 48,8%

Habilidades de Ekko

Ressonância Revo-Z

PassivaRessonância Revo-Z

Cada terceiro ataque ou habilidade de dano no mesmo alvo causa Dano Mágico adicional e concede a Ekko um impulso de velocidade se o alvo for um Campeão.

Giratempo

QGiratempo

Ekko arremessa uma granada que se expande em um campo de distorção temporal ao atingir um Campeão inimigo, causando dano e reduzindo a velocidade de todos dentro de sua área de ação. Após um intervalo, a granada retorna em direção a Ekko, causando dano no trajeto de volta.

Tempo de Recarga: 9/8.5/8/7.5/7s · Custo: 40/50/60/70/80
Convergência Paralela

WConvergência Paralela

Os ataques básicos de Ekko causam Dano Mágico adicional aos inimigos com Vida baixa. Ekko pode conjurar Convergência Paralela para separar a linha do tempo, causando uma anomalia após alguns segundos e reduzindo a velocidade de inimigos pegos por ela. Se Ekko adentrar a anomalia, ele receberá um escudo e acionará uma detonação que atordoa os inimigos, colocando-os em estase temporal.

Tempo de Recarga: 22/20/18/16/14s · Custo: 30/35/40/45/50
Mergulho Fásico

EMergulho Fásico

Ekko faz um rolamento evasivo enquanto carrega seu Revo-Z. Seu próximo ataque causa dano adicional e distorce a realidade, teleportando-o a seu alvo.

Tempo de Recarga: 9/8.5/8/7.5/7s · Custo: 40/45/50/55/60
Cronoquebra

RCronoquebra

Ekko estilhaça sua linha do tempo, tornando-se inalvejável e rebobinando para um ponto mais favorável no tempo. Ele retorna para qualquer ponto que esteve nos últimos segundos e se cura em um percentual do dano recebido nesta duração. Inimigos próximos a sua área de chegada recebem dano massivo.

Tempo de Recarga: 110/80/50s · Custo: 100