Soco Místico
Prismático
ao contato reduz o Tempo de Recarga das suas Habilidades em 1,25s
.
Ba Grande Duelista
Tier B
Bravura do Foragido · Aprimorar Dança da Morte
ao contato reduz o Tempo de Recarga das suas Habilidades em 1,25s
.
Após usar uma Habilidade de avanço ou teleporte, você recebe 12 de Armadura e de Resistência Mágica, podendo chegar a 5 acúmulos.
Recebe
250.
A Dor Ignorada de Dança da Morte aumenta para 40% (corpo a corpo) / 15% (à distância) do dano sofrido, e cura mais instantaneamente ao participar de uma eliminação.
Suas Habilidades aplicam efeitos
ao contato. 1s de Tempo de Recarga por alvo.
Após usar uma Habilidade de avanço ou teleporte, ou depois de sair de Furtividade, recebe Velocidade de Movimento.
Recebe 60 de Aceleração de Habilidade.
Suas Habilidades ativam Fenda contra inimigos. Aumenta o Roubo de Vida da Hidra Raivosa para 20%. Recebe 500 de ouro.
Suas habilidades de avanço, salto e teleporte recebem 175 de Aceleração de Habilidade.
MISSÃO: atinja Campeões inimigos com 10x. RECOMPENSA: recebe Aceleração de Habilidade para por nível de Missão, até 160.
Os efeitos da sua Lâmina Arcana causam dano adicional e curam você em uma porcentagem da vida do alvo. Também recebe 250 de ouro.
A ordem dos aprimoramentos vem do OP.GG. As runas, os itens e a ordem de habilidades abaixo vêm de partidas de ARAM normal no mesmo mapa.
Precisão












Dominação


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Fica mais forte no fim de jogo
Taxa de vitória (%) por duração da partida em minutos. Linha tracejada = 50%.

Fiora revelou um Ponto Vital neste Campeão. Se atingir o Ponto Vital, ela restaurará Vida e receberá Velocidade de Movimento.

Fiora avança em uma direção e golpeia um inimigo próximo, causando Dano Físico e aplicando efeitos de contato.
Tempo de Recarga: 13/11.25/9.5/7.75/6s · Custo: 20
Fiora apara todo o dano e desarmes recebidos por um curto período de tempo, golpeando na direção alvo em seguida. Este golpe reduz a velocidade do primeiro campeão inimigo atingido. O golpe pode atordoar caso Fiora tenha bloqueado um efeito imobilizante com esta habilidade.
Tempo de Recarga: 24/22/20/18/16s · Custo: 50
Fiora ganha aumento na Velocidade de Ataque pelos próximos dois ataques. O primeiro ataque reduz a velocidade do alvo e o segundo ataque causará acerto crítico.
Tempo de Recarga: 11/10/9/8/7s · Custo: 40
Fiora revela todos os quatro Pontos Vitais de um Campeão inimigo e recebe Velocidade de Movimento enquanto estiver perto dele. Se atingir todos os quatro Pontos Vitais ou se o alvo morrer depois que ela atingir pelo menos um deles, Fiora e os aliados que estiverem na área serão curados pelos próximos segundos.
Tempo de Recarga: 110/90/70s · Custo: 100