SGuia de build · Patch 16.20FioraBuild Topo
a Grande Duelista
- Taxa de vitória
- 50,7%
- Taxa de escolha
- 4,6%
- Taxa de banimento
- 6,0%
- Posição geral · Topo
- #10 / 62
- Taxa de vitória por patch (%)
#19/62 em taxa de vitória▲ 0,3 vs. 16.19
#12/62 mais escolhidoigual ao patch 16.19
#20 mais banido▲ 0,3 vs. 16.19
Tier S · 112.383 partidas
Build Fiora recomendada
As escolhas mais jogadas e mais confiáveisrunas Fiora
Precisão












Inspiração


























Ordem de habilidades de Fiora
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Feitiços de Invocador de Fiora




Força ao longo da partida
Fica mais forte no fim de jogo
Taxa de vitória (%) por duração da partida em minutos. Linha tracejada = 50%.
Itens de Fiora
Os três primeiros itens completosItens situacionais de Fiora
Com que frequência cada item aparece na build finalCounters de Fiora
Todos os confrontos →Confrontos mais difíceisestes campeões counteram Fiora
Confrontos mais fáceisFiora vence estes
Habilidades de Fiora

PassivaDança da Duelista
Fiora revelou um Ponto Vital neste Campeão. Se atingir o Ponto Vital, ela restaurará Vida e receberá Velocidade de Movimento.

QEstocada
Fiora avança em uma direção e golpeia um inimigo próximo, causando Dano Físico e aplicando efeitos de contato.
Tempo de Recarga: 13/11.25/9.5/7.75/6s · Custo: 20
WRipostar
Fiora apara todo o dano e desarmes recebidos por um curto período de tempo, golpeando na direção alvo em seguida. Este golpe reduz a velocidade do primeiro campeão inimigo atingido. O golpe pode atordoar caso Fiora tenha bloqueado um efeito imobilizante com esta habilidade.
Tempo de Recarga: 24/22/20/18/16s · Custo: 50
EEsgrima
Fiora ganha aumento na Velocidade de Ataque pelos próximos dois ataques. O primeiro ataque reduz a velocidade do alvo e o segundo ataque causará acerto crítico.
Tempo de Recarga: 11/10/9/8/7s · Custo: 40
RDesafio Grandioso
Fiora revela todos os quatro Pontos Vitais de um Campeão inimigo e recebe Velocidade de Movimento enquanto estiver perto dele. Se atingir todos os quatro Pontos Vitais ou se o alvo morrer depois que ela atingir pelo menos um deles, Fiora e os aliados que estiverem na área serão curados pelos próximos segundos.
Tempo de Recarga: 110/90/70s · Custo: 100
































