Giro da Vitória
PrataSuas Habilidades de giro recebem
30 de Aceleração de Habilidade e causam 30% a mais de dano, aumentado para 50% para Ultimates
Bo Poder de Demacia
Tier B
Aprimorar Gume do Infinito · BONK!
Suas Habilidades de giro recebem
30 de Aceleração de Habilidade e causam 30% a mais de dano, aumentado para 50% para Ultimates
Recebe 500 de ouro.
Ter o Gume do Infinito faz com que sua
Chance de Acerto Crítico conceda
de Dano de Acerto Crítico aleatoriamente a cada ataque.
Ataques e Habilidades fortalecidos por causam dano adicional ao alvo e a inimigos próximos.
Seus efeitos de dano ao longo do tempo e de itens podem causar Acertos Críticos.
Recebe
25% de Chance de Crítico.
Cura 12% do dano causado por Acertos Críticos.
Recebe
25% de Chance de Crítico.
Recebe o Feitiço de Invocador Valsa da Lâmina.
Seus Ataques e Habilidades executam Campeões inimigos com a Vida baixa, empurrando-os, causando uma explosão e curando você.
Recebe o Feitiço de Invocador Enganar. Recebe a Passiva Apunhalar. Quando você morre, causa uma grande quantidade de Dano Verdadeiro e Temor aos inimigos próximos.
Ao usar , avança em direção ao seu cursor.
Recebe
50% de Chance de Crítico.
A ordem dos aprimoramentos vem do OP.GG. As runas, os itens e a ordem de habilidades abaixo vêm de partidas de ARAM normal no mesmo mapa.
Precisão












Determinação


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Forte no início, perde força depois
Taxa de vitória (%) por duração da partida em minutos. Linha tracejada = 50%.

Se Garen não tiver sido atingido recentemente por dano ou habilidades inimigas, ele regenera um percentual de sua Vida total a cada segundo.

Garen recebe um impulso de Velocidade de Movimento, libertando-se de todos os efeitos de Lentidão. Seu próximo ataque atinge uma área vital do inimigo, causando dano adicional e silenciando-o.
Tempo de Recarga: 8s
Garen aumenta sua Armadura e Resistência Mágica passivamente ao abater inimigos. Ele também pode ativar essa habilidade para receber um escudo e Tenacidade por um breve período, seguido de uma quantidade menor de redução de dano com maior duração.
Tempo de Recarga: 22/19.5/17/14.5/12s
Garen gira rapidamente a espada ao redor do corpo dele, causando Dano Físico a inimigos próximos.
Tempo de Recarga: 9/8.25/7.5/6.75/6s
Garen evoca o Poder de Demacia para tentar executar um Campeão inimigo.
Tempo de Recarga: 120/100/80s