GnarB

ARAM: Desordem · Patch 16.20GnarBuild de ARAM: Desordem

o Yordle Pré-Histórico

Posição no ARAM: Desordem
#108 / 173

Tier B

Melhor aprimoramento
Reação em Cadeia

Motor de Tanque · Porradeiro

Patch 16.20 · ARAM: Desordem · todas as regiões · Tier list ARAM: Desordem

Melhores aprimoramentos para Gnar

Todos os aprimoramentos →
1

Reação em Cadeia

Ouro

Se um alvo Empurrado para trás por atingir outro Campeão, ambos serão Arremessados ao ar e sofrerão dano. Ao colidir com terreno, o Arremesso ao ar tem duração maior, e o alvo sofre dano adicional.

2

Motor de Tanque

Ouro

Recebe um acúmulo que aumenta seu tamanho e a Vida máxima com eliminações. Perde acúmulos ao morrer.

3

Porradeiro

Prata

Seus Ataques causam Dano Físico adicional equivalente a 3,5% da sua Vida máxima.

4

Chute

Prismático

Seus Ataques e Habilidades executam Campeões inimigos com a Vida baixa, empurrando-os, causando uma explosão e curando você.

5

Endureça seu Coração

Ouro

MISSÃO: tenha um Coração de Aço com pelo menos 300 acúmulos. RECOMPENSA: multiplica os acúmulos do seu Coração de Aço por 3.

6

Corpo Celestial

Ouro

Recebe 1500 de Vida, mas causa 10% a menos de dano.

7

Transmutar: Prismático

Ouro

Recebe um Aprimoramento Prismático aleatório.

8

Golias

Prismático

Aumenta de tamanho, recebendo 35% de Vida e 15% de Força Adaptativa.

9

Plano de Fuga

Prata

Recebe Escudo, Velocidade de Movimento e efeito de encolhimento que decaem ao chegar a 35% de Vida.

10

Determinação do Emissário da Luz

Ouro

Ao ficar com menos de 50% de Vida, cura-se em 30% da Vida máxima ao longo de 3s. Recarrega ao morrer ou a cada 45s.

A ordem dos aprimoramentos vem do OP.GG. As runas, os itens e a ordem de habilidades abaixo vêm de partidas de ARAM normal no mesmo mapa.

Build Gnar recomendada

As escolhas mais jogadas e mais confiáveis

Runas

Aperto dos Mortos-VivosFonte da VidaCondicionamentoCrescimento ExcessivoLenda: AceleraçãoTriunfo

Feitiços

FlashMarca

Prioridade de habilidades

Bumerangue / PedregulhoQHiperativo / SafanãoWPirueta / EncontrãoE

Iniciais

BotasFago

Botas

Passos de Mercúrio

Principais

Força da TrindadeCutelo NegroSinal de Sterak

runas Gnar

52,5% de vitória28,1% de escolha12.904 partidas
Determinação
Aperto dos Mortos-VivosPós-choqueGuardião
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável
Precisão
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte
Força AdaptativaVelocidade de AtaqueAceleração de Habilidade
Força AdaptativaVelocidade de MovimentoEscalamento de Vida
VidaTenacidade e Resistência a LentidãoEscalamento de Vida
ConquistadorTriunfoLenda: EspontaneidadeGolpe de MisericórdiaCaçador de TesourosGosto de Sangue
49,2% de vitória27,9% de escolha12.809 partidas
Agilidade nos PésTriunfoLenda: EspontaneidadeAté a MorteCondicionamentoCrescimento Excessivo
52,6% de vitória19,6% de escolha9.031 partidas
Ritmo FatalTriunfoLenda: EspontaneidadeAté a MorteCondicionamentoCrescimento Excessivo
51,0% de vitória1,1% de escolha494 partidas

Ordem de habilidades de Gnar

55,2% de vitória50,5% de escolha17.210 partidas
Bumerangue / PedregulhoQ123456789101112131415
Hiperativo / SafanãoW123456789101112131415
Pirueta / EncontrãoE123456789101112131415
GNAR!R123456789101112131415

Feitiços de Invocador de Gnar

FlashMarca
51,9% de vitória84,5% de escolha37.974 partidas
FlashFantasma
49,9% de vitória4,1% de escolha1.853 partidas

Força ao longo da partida

Forte no início, perde força depois

51,7<25 min
49,825-30
46,130-35
47,435-40
43,840+

Taxa de vitória (%) por duração da partida em minutos. Linha tracejada = 50%.

Itens de Gnar

Os três primeiros itens completos
52,2%
9,0% · 2.990 partidas
51,5%
4,8% · 1.603 partidas
53,6%
4,2% · 1.383 partidas
53,6%
3,5% · 1.174 partidas
50,4%
2,8% · 931 partidas
Iniciais50,7%
43,6% · 19.314 partidas
Botas51,9%
64,3% · 26.197 partidas
Botas51,4%
31,3% · 12.752 partidas
Botas47,4%
2,5% · 1.005 partidas

Itens situacionais de Gnar

Com que frequência cada item aparece na build final
Força da TrindadeForça da Trindade64,6% · 51,3%
Cutelo NegroCutelo Negro48,8% · 51,1%
Coração de AçoCoração de Aço33,7% · 52,5%
Limite da RazãoLimite da Razão33,0% · 51,6%
Sinal de SterakSinal de Sterak31,9% · 53,0%
Dança da MorteDança da Morte25,8% · 51,6%
Armadura de EspinhosArmadura de Espinhos14,4% · 49,4%
Presságio de RanduinPresságio de Randuin10,1% · 49,3%
Espada do Rei DestruídoEspada do Rei Destruído10,1% · 50,4%
Rookern LamúricoRookern Lamúrico9,5% · 55,5%
Armadura de WarmogArmadura de Warmog8,6% · 54,3%
Colete EspinhosoColete Espinhoso4,9% · 49,8%
Força da NaturezaForça da Natureza4,2% · 55,4%
Céu DivididoCéu Dividido3,7% · 53,2%
Jak'Sho, o InconstanteJak'Sho, o Inconstante2,8% · 51,6%
Semblante EspiritualSemblante Espiritual1,9% · 53,3%

Habilidades de Gnar

Fúria Genética

PassivaFúria Genética

Enquanto está em combate, Gnar gera Fúria. Quando atinge o máximo de Fúria, sua próxima habilidade o transformará em Mega-Gnar, concedendo mais condições de sobrevivência e acesso a novas habilidades.

Bumerangue / Pedregulho

QBumerangue / Pedregulho

Gnar lança um bumerangue que causa dano e Lentidão a inimigos que atinge antes de retornar a ele. Caso apanhe o bumerangue, seu Tempo de Recarga é reduzido. Mega Gnar arremessa um pedregulho que para na primeira unidade atingida, causando dano e Lentidão a tudo o que estiver próximo. Em seguida, ele pode ser apanhado para reduzir o Tempo de Recarga.

Tempo de Recarga: 16/14.5/13/11.5/10s
Hiperativo / Safanão

WHiperativo / Safanão

Os ataques e habilidades de Gnar o animam, causando dano adicional e concedendo Velocidade de Movimento. Mega Gnar fica enfurecido demais para ficar hiperativo. Em vez disso, ele pode subir em duas patas e atingir a área à sua frente, atordoando inimigos em área.

Tempo de Recarga: 7s
Pirueta / Encontrão

EPirueta / Encontrão

Gnar salta em um local e atinge a cabeça de qualquer unidade em que aterrissar, deslocando-se ainda mais. Mega Gnar é grande demais para saltar e, em vez disso, aterrissa com força para quebrar o chão, causando dano em área ao seu redor.

Tempo de Recarga: 22/19.5/17/14.5/12s
GNAR!

RGNAR!

Mega Gnar joga tudo o que estiver próximo de si em uma direção escolhida, causando dano e Lentidão. Qualquer inimigo que atingir uma parede fica atordoado e recebe dano adicional.

Tempo de Recarga: 90/60/30s