Reação em Cadeia
OuroSe um alvo Empurrado para trás por atingir outro Campeão, ambos serão Arremessados ao ar e sofrerão dano. Ao colidir com terreno, o Arremesso ao ar tem duração maior, e o alvo sofre dano adicional.
Bo Yordle Pré-Histórico
Tier B
Motor de Tanque · Porradeiro
Se um alvo Empurrado para trás por atingir outro Campeão, ambos serão Arremessados ao ar e sofrerão dano. Ao colidir com terreno, o Arremesso ao ar tem duração maior, e o alvo sofre dano adicional.
Recebe um acúmulo que aumenta seu tamanho e a Vida máxima com eliminações. Perde acúmulos ao morrer.
Seus Ataques causam Dano Físico adicional equivalente a 3,5% da sua Vida máxima.
Seus Ataques e Habilidades executam Campeões inimigos com a Vida baixa, empurrando-os, causando uma explosão e curando você.
MISSÃO: tenha um Coração de Aço com pelo menos 300 acúmulos. RECOMPENSA: multiplica os acúmulos do seu Coração de Aço por 3.
Recebe 1500 de Vida, mas causa 10% a menos de dano.
Recebe um
Aprimoramento Prismático aleatório.
Aumenta de tamanho, recebendo 35% de Vida e 15% de Força Adaptativa.
Recebe Escudo, Velocidade de Movimento e efeito de encolhimento que decaem ao chegar a 35% de Vida.
Ao ficar com menos de 50% de Vida, cura-se em 30% da Vida máxima ao longo de 3s. Recarrega ao morrer ou a cada 45s.
A ordem dos aprimoramentos vem do OP.GG. As runas, os itens e a ordem de habilidades abaixo vêm de partidas de ARAM normal no mesmo mapa.
Determinação











Precisão


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Forte no início, perde força depois
Taxa de vitória (%) por duração da partida em minutos. Linha tracejada = 50%.

Enquanto está em combate, Gnar gera Fúria. Quando atinge o máximo de Fúria, sua próxima habilidade o transformará em Mega-Gnar, concedendo mais condições de sobrevivência e acesso a novas habilidades.

Gnar lança um bumerangue que causa dano e Lentidão a inimigos que atinge antes de retornar a ele. Caso apanhe o bumerangue, seu Tempo de Recarga é reduzido. Mega Gnar arremessa um pedregulho que para na primeira unidade atingida, causando dano e Lentidão a tudo o que estiver próximo. Em seguida, ele pode ser apanhado para reduzir o Tempo de Recarga.
Tempo de Recarga: 16/14.5/13/11.5/10s
Os ataques e habilidades de Gnar o animam, causando dano adicional e concedendo Velocidade de Movimento. Mega Gnar fica enfurecido demais para ficar hiperativo. Em vez disso, ele pode subir em duas patas e atingir a área à sua frente, atordoando inimigos em área.
Tempo de Recarga: 7s
Gnar salta em um local e atinge a cabeça de qualquer unidade em que aterrissar, deslocando-se ainda mais. Mega Gnar é grande demais para saltar e, em vez disso, aterrissa com força para quebrar o chão, causando dano em área ao seu redor.
Tempo de Recarga: 22/19.5/17/14.5/12s
Mega Gnar joga tudo o que estiver próximo de si em uma direção escolhida, causando dano e Lentidão. Qualquer inimigo que atingir uma parede fica atordoado e recebe dano adicional.
Tempo de Recarga: 90/60/30s