Mestre das Tropas
OuroSuas invocações recebem 40% a mais de tamanho, Vida e dano.
Bo Inventor Idolatrado
Tier B
Juros Combustivos · Projétil Mágico
Suas invocações recebem 40% a mais de tamanho, Vida e dano.
Efeitos de queimadura e de dano ao longo do tempo em Campeões geram ouro.
3Causar dano de Habilidade lança 3 projéteis, e cada um causa uma porcentagem da Vida máxima como Dano Verdadeiro com base na distância percorrida.
Suas Habilidades aplicam Queimadura cumulativa, que causa dano ao longo do tempo. Seus efeitos de Queimadura reduzem os Tempos de Recarga das Habilidades básicas.
Ao causar dano com uma Habilidade, você lança 1 + (0,03 a cada 1% de Chance de Acerto Crítico) projéteis que causam 10 - 30 (com base no nível) (+7% de DdA adicional) (+7% de PdH) de Dano Mágico cada.
Recebe
25% de Chance de Acerto Crítico.
Recebe 60 de Aceleração de Habilidade.
Recebe Aceleração de Habilidade equivalente a 30% do Poder de Habilidade.
Recebe permanentemente 1 de Poder de Habilidade ao causar dano a Campeões inimigos com habilidades. Se obtiver como seu segundo Aprimoramento, começa com 40 de Poder de Habilidade.
Suas Habilidades podem causar Acerto Crítico.
Recebe
25% (+4,5% a cada 100 de PdH) de Chance de Crítico.
Recebe 10% (+3,5% a cada 100 de PdH) de Vampirismo Universal.
A ordem dos aprimoramentos vem do OP.GG. As runas, os itens e a ordem de habilidades abaixo vêm de partidas de ARAM normal no mesmo mapa.
Dominação











Precisão


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Forte no início, perde força depois
Taxa de vitória (%) por duração da partida em minutos. Linha tracejada = 50%.
Abraço de Seraph7,3% · 52,2%
Recebe Velocidade de Movimento enquanto próxima a torres aliadas e torres posicionadas por Heimerdinger.

Heimerdinger posiciona um canhão-torre automático equipado com um ataque secundário de feixes perfurantes (canhões causam metade do dano a torres).
Tempo de Recarga: 1s · Custo: 20
Heimerdinger dispara mísseis de longo alcance que convergem na direção do cursor.
Tempo de Recarga: 11/10/9/8/7s · Custo: 50/60/70/80/90
Heimerdinger lança uma granada em um local, causando dano a unidades inimigas, atordoando todos que forem diretamente atingidos e deixando as unidades próximas lentas.
Tempo de Recarga: 11s · Custo: 85
Heimerdinger inventa um aprimoramento, fazendo com que sua próxima habilidade tenha efeitos adicionais.
Tempo de Recarga: 100/85/70s · Custo: 100