BONK!
OuroAtaques e Habilidades fortalecidos por causam dano adicional ao alvo e a inimigos próximos.
Bo Grão-Mestre das Armas
Tier B
Aprimoramento – Fulgor · Ajudinha Extra
Ataques e Habilidades fortalecidos por causam dano adicional ao alvo e a inimigos próximos.
Os efeitos da sua Lâmina Arcana causam dano adicional e curam você em uma porcentagem da vida do alvo. Também recebe 250 de ouro.
Recebe 150 (corpo a corpo) / 100 (à distância) de Alcance de Ataque e 75% (corpo a corpo) / 40% (à distância) de Velocidade de Ataque durante .
Suas Habilidades aplicam efeitos
ao contato. 1s de Tempo de Recarga por alvo.
ao contato reduz o Tempo de Recarga das suas Habilidades em 1,25s
.
Recebe
250.
A Dor Ignorada de Dança da Morte aumenta para 40% (corpo a corpo) / 15% (à distância) do dano sofrido, e cura mais instantaneamente ao participar de uma eliminação.
Recebe um
Aprimoramento Prismático aleatório.
Recebe 60 de Aceleração de Habilidade.
Seus Ataques e Habilidades executam Campeões inimigos com a Vida baixa, empurrando-os, causando uma explosão e curando você.
Recebe Escudo, Velocidade de Movimento e efeito de encolhimento que decaem ao chegar a 35% de Vida.
A ordem dos aprimoramentos vem do OP.GG. As runas, os itens e a ordem de habilidades abaixo vêm de partidas de ARAM normal no mesmo mapa.
Precisão












Determinação


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Fica mais forte no fim de jogo
Taxa de vitória (%) por duração da partida em minutos. Linha tracejada = 50%.

Os ataques básicos consecutivos de Jax continuamente aumentam sua Velocidade de Ataque.

Jax salta em direção a uma unidade. Caso seja um inimigo, ele o atingirá com sua arma.
Tempo de Recarga: 8/7.5/7/6.5/6s · Custo: 50
Jax acumula energia em sua arma, fazendo com que seu próximo ataque básico ou Salto Atacante cause dano adicional.
Tempo de Recarga: 7/6/5/4/3s · Custo: 30
A proeza combatente de Jax lhe permite desviar de todos os ataques recebidos por um curto período de tempo, contra-atacando logo em seguida e atordoando os inimigos ao seu redor.
Tempo de Recarga: 17/15/13/11/9s · Custo: 50/60/70/80/90
Cada terceiro ataque consecutivo causa Dano Mágico adicional. Além disso, Jax pode ativar essa habilidade para causar dano ao redor de si e fortalecer a própria determinação, ganhando mais Armadura e Resistência Mágica por um curto período.
Tempo de Recarga: 110/100/90s · Custo: 100