DArena · Patch 16.20JayceBuild de Arena
o Defensor do Amanhã
- Colocação média
- 3,62
- Taxa de Top 4
- 46,8%
- Taxa de 1º lugar
- 14,1%
- Taxa de escolha / banimento
- 6,8%
- Posição na Arena
- #167
De 1 a 8, quanto menor, melhor. A média é 4,5.
Conta como vitória na Arena
1 em cada 8 equipes vence (12,5%)
Banimento 1,2%
Tier D · 50.686 partidas
Melhores aprimoramentos para Jayce
Ordenados por colocação médiaAprimoramentos Prata
Aprimoramentos Ouro
Aprimoramentos Prismáticos
Itens de Jayce
Colocação média entre parêntesesItens principais
Itens Prismáticos
Crepúsculo de Draktharr
Regicídio
Ruptor Divino
Lança de DiamanteBotas
Itens populares
Taxa de escolha · colocação média
Crepúsculo de Draktharr29,2% · 3,31
Machadinha Infernal6,1% · 3,30
Regicídio15,7% · 3,46
Garra do Espreitador2,8% · 3,55
Ruptor Divino12,6% · 3,36
Lança de Diamante11,1% · 3,54
Lâmina de Fragmento2,2% · 3,25
Espada do Divino9,3% · 3,38Ordem de habilidades de Jayce
Q
W
E
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Melhores duplas para Jayce
Menor colocação média juntos
Shyvana3,3255,8% de top 4 · 740 partidas
Swain3,3354,5% de top 4 · 862 partidas
Xin Zhao3,3554,3% de top 4 · 771 partidas
Sett3,3953,0% de top 4 · 1.003 partidas
Volibear3,4250,8% de top 4 · 796 partidas
Cho'Gath3,4448,7% de top 4 · 816 partidas
Tristana3,4650,8% de top 4 · 866 partidas
Galio3,4850,7% de top 4 · 802 partidas
Ahri3,5049,0% de top 4 · 696 partidas
Karthus3,5249,6% de top 4 · 694 partidas
Blitzcrank3,5349,1% de top 4 · 766 partidas
Maokai3,5448,2% de top 4 · 718 partidasHabilidades de Jayce

PassivaCapacitor Hextec
Quando Jayce troca de arma, ele recebe Velocidade de Movimento por um curto período.

QAos Céus! / Disparo Chocante
Empunhadura de Martelo: Salta na direção de um inimigo, causando Dano Físico e Lentidão. Empunhadura de Canhão: Dispara um orbe de eletricidade que detona ao atingir um inimigo (ou ao alcançar o fim de seu trajeto), causando Dano Físico a todos os inimigos atingidos.
Tempo de Recarga: 16/14/12/10/8/6s · Custo: 40
WCampo Elétrico / Hipercarga
Empunhadura de Martelo: Passivo: Restaura Mana a cada acerto. Ativo: Cria um campo elétrico que causa dano a inimigos próximos por muitos segundos. Empunhadura de Canhão: Recebe um impulso de energia, aumentando a Velocidade de Ataque para seu máximo por diversos ataques.
Tempo de Recarga: 10s · Custo: 40
EGolpe Trovejante / Portão Acelerador
Empunhadura de Martelo: causa Dano Mágico e empurra inimigos por uma curta distância. Empunhadura de Canhão: posiciona um Portão Acelerador que aumenta a Velocidade de Movimento dos Campeões aliados que o atravessarem. Se Disparo Chocante for usada através do portão, a velocidade, o alcance e o dano do projétil aumentarão.
Tempo de Recarga: 20/18/16/14/12/10s · Custo: 55
RCanhão de Mercúrio / Martelo de Mercúrio
Empunhadura de Martelo: Transforma o Martelo de Mercúrio em Canhão de Mercúrio, recebendo novas habilidades e ataques à distância. O primeiro ataque desta forma reduzirá a Armadura e a Resistência Mágica do alvo. Empunhadura de Canhão: Transforma o Canhão de Mercúrio em Martelo de Mercúrio, recebendo novas habilidades, aumentando a Resistência Mágica e a Armadura. O primeiro ataque desta forma causará Dano Mágico adicional.
Tempo de Recarga: 6s









