JayceB

ARAM: Desordem · Patch 16.20JayceBuild de ARAM: Desordem

o Defensor do Amanhã

Posição no ARAM: Desordem
#163 / 173

Tier B

Melhor aprimoramento
Fuzileiro de Elite

Manopla Adornada · Recursão

Patch 16.20 · ARAM: Desordem · todas as regiões · Tier list ARAM: Desordem

Melhores aprimoramentos para Jayce

Todos os aprimoramentos →
1

Fuzileiro de Elite

Ouro

Disparar em um inimigo com uma Habilidade (exceto ultimate) restitui 80% do Tempo de Recarga (65% para Habilidades de dano periódico).

2

Manopla Adornada

Prismático

Suas Habilidades podem causar Acerto Crítico. Recebe 25% (+4,5% a cada 100 de PdH) de Chance de Crítico.

3

Recursão

Ouro

Recebe 60 de Aceleração de Habilidade.

4

Força Bruta

Prata

Recebe 20% de Dano de Ataque.

5

Linha na Agulha

Ouro

Recebe 18% de Penetração de Armadura e Penetração Mágica.

6

Purista - Conjurador

Prata

Recebe uma porcentagem de Redução do Tempo de Recarga e converte toda a sua Velocidade de Ataque em Aceleração de Habilidade.

7

Arquimago

Prismático

Conjurar uma habilidade restitui o custo de outra habilidade aleatória em 30% do Tempo de Recarga da habilidade original.

8

Engenho do Encolhimento

Ouro

Eliminações deixam você menor e concedem Aceleração de Habilidade e Velocidade de Movimento. Perde 65% dos acúmulos ao morrer.

9

Transmutar: Prismático

Ouro

Recebe um Aprimoramento Prismático aleatório.

10

Projétil Mágico

Ouro

Causar dano de Habilidade lança 3 projéteis, e cada um causa uma porcentagem da Vida máxima como Dano Verdadeiro com base na distância percorrida.

A ordem dos aprimoramentos vem do OP.GG. As runas, os itens e a ordem de habilidades abaixo vêm de partidas de ARAM normal no mesmo mapa.

Build Jayce recomendada

As escolhas mais jogadas e mais confiáveis

Runas

Colheita SombriaGosto de SangueLembranças AterrorizantesCaçador de TesourosPresença de EspíritoGolpe de Misericórdia

Feitiços

FlashMarca

Prioridade de habilidades

Aos Céus! / Disparo ChocanteQGolpe Trovejante / Portão AceleradorECampo Elétrico / HipercargaW

Iniciais

Lágrima da DeusaPunhal Serrilhado

Botas

Botas Ionianas da Lucidez

Principais

Punhal SerrilhadoHúbrisMuramanaRancor de Serylda

runas Jayce

45,1% de vitória40,6% de escolha30.305 partidas
Dominação
EletrocutarColheita SombriaChuva de Lâminas
Golpe DeslealGosto de SangueImpacto Repentino
Sexto SentidoLembranças AterrorizantesSentinela Profunda
Caçador de TesourosCaça IncansávelCaça Suprema
Precisão
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte
Força AdaptativaVelocidade de AtaqueAceleração de Habilidade
Força AdaptativaVelocidade de MovimentoEscalamento de Vida
VidaTenacidade e Resistência a LentidãoEscalamento de Vida
Colheita SombriaGosto de SangueLembranças AterrorizantesCaçador de TesourosTranscendênciaFaixa de Fluxo de Mana
45,2% de vitória21,5% de escolha16.039 partidas
Primeiro AtaqueCalçados MágicosTônico de Distorção no TempoPerspicácia CósmicaPresença de EspíritoGolpe de Misericórdia
44,4% de vitória12,0% de escolha8.996 partidas
Primeiro AtaqueReembolsoTônico TriploPerspicácia CósmicaTranscendênciaTempestade Crescente
48,9% de vitória0,8% de escolha611 partidas

Ordem de habilidades de Jayce

47,6% de vitória35,3% de escolha19.266 partidas
Aos Céus! / Disparo ChocanteQ123456789101112131415
Campo Elétrico / HipercargaW123456789101112131415
Golpe Trovejante / Portão AceleradorE123456789101112131415
Canhão de Mercúrio / Martelo de MercúrioR123456789101112131415

Feitiços de Invocador de Jayce

FlashMarca
45,6% de vitória74,6% de escolha54.396 partidas
FlashFantasma
46,0% de vitória5,4% de escolha3.966 partidas

Força ao longo da partida

Fica mais forte no fim de jogo

45,6<25 min
46,225-30
46,630-35
50,635-40
46,240+

Taxa de vitória (%) por duração da partida em minutos. Linha tracejada = 50%.

Itens de Jayce

Os três primeiros itens completos
45,7%
8,5% · 5.305 partidas
47,5%
5,9% · 3.692 partidas
A ColetoraA ColetoraMuramanaMuramanaEclipseEclipse
45,1%
4,8% · 2.978 partidas
45,9%
4,3% · 2.656 partidas
A ColetoraA ColetoraMuramanaMuramanaHúbrisHúbris
45,6%
2,9% · 1.798 partidas
Iniciais45,3%
59,4% · 42.907 partidas
Iniciais48,4%
6,4% · 4.585 partidas
Botas45,4%
72,7% · 45.230 partidas
Botas45,1%
17,7% · 10.991 partidas
Botas51,3%
3,9% · 2.399 partidas

Itens situacionais de Jayce

Com que frequência cada item aparece na build final
MuramanaMuramana75,3% · 46,7%
HúbrisHúbris63,3% · 46,2%
A ColetoraA Coletora61,2% · 44,4%
Rancor de SeryldaRancor de Serylda44,1% · 46,2%
EclipseEclipse34,4% · 45,0%
Cicloespada VoltaicaCicloespada Voltaica26,6% · 49,8%
Limiar da NoiteLimiar da Noite13,6% · 48,8%
Lágrima da DeusaLágrima da Deusa11,3% · 41,9%
Punhal SerrilhadoPunhal Serrilhado10,4% · 46,2%
Presa da SerpentePresa da Serpente9,6% · 46,1%
Mandíbula de MalmortiusMandíbula de Malmortius8,0% · 46,5%
Lâmina Fantasma de YoumuuLâmina Fantasma de Youmuu6,4% · 49,4%
Lança de ShojinLança de Shojin6,0% · 47,0%
Lembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik3,0% · 46,7%
Lembrete MortalLembrete Mortal2,3% · 42,5%
Gume do InfinitoGume do Infinito1,5% · 45,3%

Habilidades de Jayce

Capacitor Hextec

PassivaCapacitor Hextec

Quando Jayce troca de arma, ele recebe Velocidade de Movimento por um curto período.

Aos Céus! / Disparo Chocante

QAos Céus! / Disparo Chocante

Empunhadura de Martelo: Salta na direção de um inimigo, causando Dano Físico e Lentidão. Empunhadura de Canhão: Dispara um orbe de eletricidade que detona ao atingir um inimigo (ou ao alcançar o fim de seu trajeto), causando Dano Físico a todos os inimigos atingidos.

Tempo de Recarga: 16/14/12/10/8/6s · Custo: 40
Campo Elétrico / Hipercarga

WCampo Elétrico / Hipercarga

Empunhadura de Martelo: Passivo: Restaura Mana a cada acerto. Ativo: Cria um campo elétrico que causa dano a inimigos próximos por muitos segundos. Empunhadura de Canhão: Recebe um impulso de energia, aumentando a Velocidade de Ataque para seu máximo por diversos ataques.

Tempo de Recarga: 10s · Custo: 40
Golpe Trovejante / Portão Acelerador

EGolpe Trovejante / Portão Acelerador

Empunhadura de Martelo: causa Dano Mágico e empurra inimigos por uma curta distância. Empunhadura de Canhão: posiciona um Portão Acelerador que aumenta a Velocidade de Movimento dos Campeões aliados que o atravessarem. Se Disparo Chocante for usada através do portão, a velocidade, o alcance e o dano do projétil aumentarão.

Tempo de Recarga: 20/18/16/14/12/10s · Custo: 55
Canhão de Mercúrio / Martelo de Mercúrio

RCanhão de Mercúrio / Martelo de Mercúrio

Empunhadura de Martelo: Transforma o Martelo de Mercúrio em Canhão de Mercúrio, recebendo novas habilidades e ataques à distância. O primeiro ataque desta forma reduzirá a Armadura e a Resistência Mágica do alvo. Empunhadura de Canhão: Transforma o Canhão de Mercúrio em Martelo de Mercúrio, recebendo novas habilidades, aumentando a Resistência Mágica e a Armadura. O primeiro ataque desta forma causará Dano Mágico adicional.

Tempo de Recarga: 6s