SARAM · Patch 16.20JinxBuild de ARAM
o Gatilho Desenfreado
- Taxa de vitória
- 53,1%
- Taxa de escolha
- 12,8%
- AMA
- 3,39
- Posição no ARAM
- #4 / 173
- Taxa de vitória por patch (%)
#12/173 em taxa de vitória▼ 0,2 vs. 16.19
#4/173 mais escolhido▲ 0,6 vs. 16.19
(abates + assistências) / mortes
Tier S · 140.333 partidas
Build Jinx recomendada
As escolhas mais jogadas e mais confiáveisrunas Jinx
Precisão












Dominação


























Ordem de habilidades de Jinx
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Feitiços de Invocador de Jinx




Força ao longo da partida
Fica mais forte no fim de jogo
Taxa de vitória (%) por duração da partida em minutos. Linha tracejada = 50%.
Itens de Jinx
Os três primeiros itens completosItens situacionais de Jinx
Com que frequência cada item aparece na build final
Muramana2,7% · 47,0%Habilidades de Jinx

PassivaAnime-se!
Jinx recebe um aumento drástico de Velocidade de Movimento e de Velocidade de Ataque sempre que ajuda a destruir uma estrutura ou a abater um Campeão inimigo ou monstro épico da selva.

QTrocando!
Jinx modifica seus ataques básicos ao trocar entre Pow-Pow, sua metralhadora, e Fishbones, seu lança-mísseis. Ataques com Pow-Pow concedem Velocidade de Ataque, enquanto ataques com Fishbones causam dano em área de ação e recebem aumento de alcance, mas drenam Mana e reduzem a Velocidade de Ataque.
Tempo de Recarga: 0.9s · Custo: 20
WZap!
Jinx usa Zapper, sua pistola de choques, para disparar um projétil que causa dano ao primeiro inimigo atingido, reduzindo sua velocidade e revelando-o.
Tempo de Recarga: 8/7/6/5/4s · Custo: 40/45/50/55/60
EMordidinha Flamejante!
Jinx arremessa uma fileira de granadas-armadilha que explodem após 5 segundos, deixando os inimigos em chamas. As Mordidinhas Flamejantes morderão campeões inimigos que caminharem sobre elas, enraizando-os no local.
Tempo de Recarga: 24/20.5/17/13.5/10s · Custo: 90
RSuper Mega Míssil da Morte!
Jinx dispara um super-míssil no mapa, que acumula dano ao longo de seu trajeto. O míssil explodirá ao colidir com um campeão inimigo, causando dano a ele e a inimigos ao seu redor, com base em sua Vida removida.
Tempo de Recarga: 85/65/45s · Custo: 100


















