Mago Atirador
OuroSeus Ataques causam Dano Físico adicional equivalente a 75% do Poder de Habilidade.
Da Filha do Vazio
Tier D
Projétil Crítico · Fuzileiro de Elite
Seus Ataques causam Dano Físico adicional equivalente a 75% do Poder de Habilidade.
Em caso de Acerto Crítico, você dispara projéteis que causam Dano Mágico.
Recebe
25% de Chance de Crítico.
Disparar em um inimigo com uma Habilidade (exceto ultimate) restitui 80% do Tempo de Recarga (65% para Habilidades de dano periódico).
Recebe 25% (+5% a cada 100 de PdH) de Chance de Acerto Crítico e 35% (+5% a cada 100 de PdH) de Velocidade de Ataque.
Recebe 150 (corpo a corpo) / 100 (à distância) de Alcance de Ataque.
Ataques disparam um projétil que aplica efeitos
ao contato com força reduzida. Recebe 10% de Velocidade de Ataque total.
Suas Habilidades podem causar Acerto Crítico.
Recebe
25% (+4,5% a cada 100 de PdH) de Chance de Crítico.
8Causar dano de Habilidade lança 3 projéteis, e cada um causa uma porcentagem da Vida máxima como Dano Verdadeiro com base na distância percorrida.
Recebe um
Aprimoramento Prismático aleatório.
Recebe 150 (corpo a corpo) / 100 (à distância) de Alcance de Ataque e 75% (corpo a corpo) / 40% (à distância) de Velocidade de Ataque durante .
A ordem dos aprimoramentos vem do OP.GG. As runas, os itens e a ordem de habilidades abaixo vêm de partidas de ARAM normal no mesmo mapa.
Precisão












Dominação


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Forte no início, perde força depois
Taxa de vitória (%) por duração da partida em minutos. Linha tracejada = 50%.
Muramana8,4% · 50,8%
Os ataques básicos de Kai'Sa acumulam Plasma, causando Dano Mágico adicional crescente. Efeitos imobilizadores de aliados ajudam a acumular Plasma. Além disso, as aquisições de itens de Kai'Sa aprimoram suas habilidades básicas, deixando-as mais poderosas.

Kai'Sa dispara uma chuva de projéteis que correm atrás de alvos próximos. Arma Viva: Chuva Icathiana é aprimorada e lança mais mísseis.
Tempo de Recarga: 10/9/8/7/6s · Custo: 55
Kai'Sa lança um projétil de longo alcance, marcando inimigos com sua passiva. Arma Viva: Exploradora do Vazio é aprimorada e aplica mais marcas passivas e tem o Tempo de Recarga reduzido ao acertar um Campeão.
Tempo de Recarga: 20/18.5/17/15.5/14s · Custo: 55/60/65/70/75
Kai'Sa aumenta brevemente sua Velocidade de Movimento, depois aumenta sua Velocidade de Ataque. Arma Viva: Sobrecarga é aprimorada e concede Invisibilidade por um breve momento.
Tempo de Recarga: 16/14.5/13/11.5/10s · Custo: 30
Kai'Sa avança para perto de um Campeão inimigo.
Tempo de Recarga: 130/100/70s · Custo: 100