KarthusB

ARAM: Desordem · Patch 16.20KarthusBuild de ARAM: Desordem

a Voz Mortal

Posição no ARAM: Desordem
#114 / 173

Tier B

Melhor aprimoramento
Hora do Massacre

Recursão · Juros Combustivos

Patch 16.20 · ARAM: Desordem · todas as regiões · Tier list ARAM: Desordem

Melhores aprimoramentos para Karthus

Todos os aprimoramentos →
1

Hora do Massacre

Ouro

Depois de conjurar sua ultimate, marca todos os inimigos e armazena o dano que você causou a eles. Quando termina, detona o dano.

2

Recursão

Ouro

Recebe 60 de Aceleração de Habilidade.

3

Juros Combustivos

Ouro

Efeitos de queimadura e de dano ao longo do tempo em Campeões geram ouro.

4

Eureca

Prismático

Recebe Aceleração de Habilidade equivalente a 30% do Poder de Habilidade.

5

Revolução Suprema

Prismático

Redefine sua ultimate depois de conjurá-la (75s de Tempo de Recarga ou recarrega ao morrer).

6

Projétil Mágico

Ouro

Causar dano de Habilidade lança 3 projéteis, e cada um causa uma porcentagem da Vida máxima como Dano Verdadeiro com base na distância percorrida.

7

Bot de Ult

Prismático

Sua Aceleração de Habilidade se aplica somente à sua Ultimate, mas tem 50% a mais de eficácia. Recebe 100 de Aceleração de Habilidade.

8

Poder Maligno Fenomenal

Ouro

Recebe permanentemente 1 de Poder de Habilidade ao causar dano a Campeões inimigos com habilidades. Se obtiver como seu segundo Aprimoramento, começa com 40 de Poder de Habilidade.

9

Purista - Conjurador

Prata

Recebe uma porcentagem de Redução do Tempo de Recarga e converte toda a sua Velocidade de Ataque em Aceleração de Habilidade.

10

Transmutar: Prismático

Ouro

Recebe um Aprimoramento Prismático aleatório.

A ordem dos aprimoramentos vem do OP.GG. As runas, os itens e a ordem de habilidades abaixo vêm de partidas de ARAM normal no mesmo mapa.

Build Karthus recomendada

As escolhas mais jogadas e mais confiáveis

Runas

Colheita SombriaGolpe DeslealLembranças AterrorizantesCaça SupremaTranscendênciaTempestade Crescente

Feitiços

FlashMarca

Prioridade de habilidades

DevastarQPerverterEBarreira da DorW

Iniciais

Poção com RefilCapítulo Perdido

Botas

Sapatos do Feiticeiro

Principais

MalevolênciaTormento de LiandryChama Sombria

runas Karthus

47,9% de vitória37,7% de escolha23.854 partidas
Dominação
EletrocutarColheita SombriaChuva de Lâminas
Golpe DeslealGosto de SangueImpacto Repentino
Sexto SentidoLembranças AterrorizantesSentinela Profunda
Caçador de TesourosCaça IncansávelCaça Suprema
Feitiçaria
Arcanista do AxiomaFaixa de Fluxo de ManaManto de Nimbus
TranscendênciaCeleridadeFoco Absoluto
ChamuscarCaminhar Sobre as ÁguasTempestade Crescente
Força AdaptativaVelocidade de AtaqueAceleração de Habilidade
Força AdaptativaVelocidade de MovimentoEscalamento de Vida
VidaTenacidade e Resistência a LentidãoEscalamento de Vida
Colheita SombriaGolpe DeslealLembranças AterrorizantesCaça SupremaPresença de EspíritoGolpe de Misericórdia
47,2% de vitória24,6% de escolha15.579 partidas
Primeiro AtaqueCalçados MágicosTônico de Distorção no TempoPerspicácia CósmicaCaça SupremaLembranças Aterrorizantes
46,4% de vitória8,8% de escolha5.595 partidas
Colheita SombriaGolpe DeslealLembranças AterrorizantesCaça SupremaArcanista do AxiomaTempestade Crescente
49,6% de vitória4,2% de escolha2.630 partidas

Ordem de habilidades de Karthus

49,3% de vitória49,5% de escolha24.772 partidas
DevastarQ123456789101112131415
Barreira da DorW123456789101112131415
PerverterE123456789101112131415
RéquiemR123456789101112131415

Feitiços de Invocador de Karthus

FlashMarca
48,9% de vitória66,9% de escolha41.437 partidas
FlashClareza
47,1% de vitória7,9% de escolha4.890 partidas

Força ao longo da partida

Estável durante a partida toda

47,8<25 min
50,025-30
53,430-35
53,835-40
45,740+

Taxa de vitória (%) por duração da partida em minutos. Linha tracejada = 50%.

Itens de Karthus

Os três primeiros itens completos
48,6%
15,1% · 8.037 partidas
47,1%
4,3% · 2.276 partidas
Iniciais47,4%
47,0% · 28.731 partidas
Iniciais50,2%
15,2% · 9.256 partidas
Botas47,9%
90,9% · 39.632 partidas
Botas47,2%
7,6% · 3.326 partidas
Botas42,4%
0,6% · 269 partidas

Itens situacionais de Karthus

Com que frequência cada item aparece na build final
MalevolênciaMalevolência73,2% · 47,3%
Tormento de LiandryTormento de Liandry69,1% · 49,7%
Chama SombriaChama Sombria59,9% · 48,8%
Tocha de Chamas NegrasTocha de Chamas Negras39,4% · 51,2%
Capuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon37,8% · 50,1%
Cajado do VazioCajado do Vazio20,1% · 49,8%
Ápice da TempestadeÁpice da Tempestade14,5% · 50,6%
Cetro de Cristal de RylaiCetro de Cristal de Rylai12,3% · 53,5%
Abraço de SeraphAbraço de Seraph9,7% · 47,2%
MorellonomiconMorellonomicon9,1% · 47,3%
Eco de LudenEco de Luden7,8% · 47,8%
Orbe do OblívioOrbe do Oblívio6,7% · 47,6%
Ampulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya5,3% · 46,3%
Lágrima da DeusaLágrima da Deusa4,1% · 45,8%
Foco do HorizonteFoco do Horizonte3,3% · 50,0%
CriptofloraCriptoflora2,0% · 52,9%

Habilidades de Karthus

Desafio da Morte

PassivaDesafio da Morte

Ao morrer, Karthus entra em forma de espírito e pode continuar conjurando habilidades.

Devastar

QDevastar

Karthus desfere uma explosão em um local após um intervalo, causando dano a inimigos próximos. Causa mais dano a inimigos isolados.

Tempo de Recarga: 0s · Custo: 20/25/30/35/40
Barreira da Dor

WBarreira da Dor

Karthus cria uma barreira transponível de energia parasita. Qualquer unidade inimiga que atravessá-la tem sua Velocidade de Movimento e Resistência Mágica reduzidas por um período de tempo.

Tempo de Recarga: 15s · Custo: 70
Perverter

EPerverter

Karthus passivamente rouba energia de suas vítimas, recebendo Mana a cada abate. Ele também pode se cercar das almas de suas presas, causando dano a inimigos próximos, mas drenando rapidamente a própria Mana.

Tempo de Recarga: 0.5s · Custo: 30/42/54/66/78
Réquiem

RRéquiem

Após canalizar por 3 segundos, Karthus causa dano a todos os Campeões inimigos.

Tempo de Recarga: 200/180/160s · Custo: 100