K'SanteB

ARAM: Desordem · Patch 16.20K'SanteBuild de ARAM: Desordem

o Orgulho de Nazumah.

Posição no ARAM: Desordem
#142 / 173

Tier B

Melhor aprimoramento
Motor de Tanque

Porradeiro · Corpo Celestial

Patch 16.20 · ARAM: Desordem · todas as regiões · Tier list ARAM: Desordem

Melhores aprimoramentos para K'Sante

Todos os aprimoramentos →
1

Motor de Tanque

Ouro

Recebe um acúmulo que aumenta seu tamanho e a Vida máxima com eliminações. Perde acúmulos ao morrer.

2

Porradeiro

Prata

Seus Ataques causam Dano Físico adicional equivalente a 3,5% da sua Vida máxima.

3

Corpo Celestial

Ouro

Recebe 1500 de Vida, mas causa 10% a menos de dano.

4

Chute

Prismático

Seus Ataques e Habilidades executam Campeões inimigos com a Vida baixa, empurrando-os, causando uma explosão e curando você.

5

Endureça seu Coração

Ouro

MISSÃO: tenha um Coração de Aço com pelo menos 300 acúmulos. RECOMPENSA: multiplica os acúmulos do seu Coração de Aço por 3.

6

Bravura do Foragido

Ouro

Após usar uma Habilidade de avanço ou teleporte, você recebe 12 de Armadura e de Resistência Mágica, podendo chegar a 5 acúmulos.

7

Golias

Prismático

Aumenta de tamanho, recebendo 35% de Vida e 15% de Força Adaptativa.

8

Sentinela Adaptativa

Prata

Atingir um Campeão inimigo com concede a você 7 - 12 (com base no nível) de Armadura ou Resistência Mágica com base no tipo de dano por 6s. Este efeito pode acumular.

9

Reação em Cadeia

Ouro

Se um alvo Empurrado para trás por atingir outro Campeão, ambos serão Arremessados ao ar e sofrerão dano. Ao colidir com terreno, o Arremesso ao ar tem duração maior, e o alvo sofre dano adicional.

10

Sifão

Prata

Causar dano a Campeões inimigos com Cura você.

A ordem dos aprimoramentos vem do OP.GG. As runas, os itens e a ordem de habilidades abaixo vêm de partidas de ARAM normal no mesmo mapa.

Build K'Sante recomendada

As escolhas mais jogadas e mais confiáveis

Runas

Aperto dos Mortos-VivosGolpe de EscudoVentos RevigorantesCrescimento ExcessivoLenda: AceleraçãoTriunfo

Feitiços

FlashMarca

Prioridade de habilidades

Golpes de NtofoQCriador de CaminhosWPasso ForteE

Iniciais

Cinto do GiganteCristal de RubiPoção de VidaPoção de Vida

Botas

Passos de Mercúrio

Principais

Coração de AçoManopla dos GlacinatasJak'Sho, o Inconstante

runas K'Sante

44,8% de vitória46,9% de escolha9.596 partidas
Determinação
Aperto dos Mortos-VivosPós-choqueGuardião
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável
Precisão
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte
Força AdaptativaVelocidade de AtaqueAceleração de Habilidade
Força AdaptativaVelocidade de MovimentoEscalamento de Vida
VidaTenacidade e Resistência a LentidãoEscalamento de Vida
Pós-choqueDemolirCondicionamentoCrescimento ExcessivoLenda: AceleraçãoTriunfo
44,2% de vitória17,3% de escolha3.530 partidas
ConquistadorPresença de EspíritoLenda: AceleraçãoAté a MorteInabalávelCondicionamento
35,7% de vitória14,5% de escolha2.971 partidas
Aperto dos Mortos-VivosGolpe de EscudoCondicionamentoCrescimento ExcessivoLenda: AceleraçãoTriunfo
50,0% de vitória0,9% de escolha180 partidas

Ordem de habilidades de K'Sante

47,1% de vitória40,0% de escolha5.730 partidas
Golpes de NtofoQ123456789101112131415
Criador de CaminhosW123456789101112131415
Passo ForteE123456789101112131415
Forma IrrestritaR123456789101112131415

Feitiços de Invocador de K'Sante

FlashMarca
43,4% de vitória84,4% de escolha16.814 partidas
FlashFantasma
40,8% de vitória4,4% de escolha872 partidas

Força ao longo da partida

Forte no início, perde força depois

42,3<25 min
46,925-30
42,630-35
54,835-40
0,040+

Taxa de vitória (%) por duração da partida em minutos. Linha tracejada = 50%.

Itens de K'Sante

Os três primeiros itens completos
Iniciais42,5%
12,6% · 2.459 partidas
Botas42,9%
68,9% · 12.286 partidas
Botas44,0%
30,0% · 5.353 partidas
Botas40,3%
0,7% · 119 partidas

Itens situacionais de K'Sante

Com que frequência cada item aparece na build final
Manopla dos GlacinatasManopla dos Glacinatas67,3% · 43,9%
Coração de AçoCoração de Aço59,3% · 42,0%
Jak'Sho, o InconstanteJak'Sho, o Inconstante43,0% · 45,8%
Rookern LamúricoRookern Lamúrico28,7% · 45,9%
Armadura de EspinhosArmadura de Espinhos28,0% · 42,1%
Desespero EternoDesespero Eterno24,8% · 46,2%
Presságio de RanduinPresságio de Randuin12,3% · 44,4%
Colete EspinhosoColete Espinhoso10,8% · 39,4%
Semblante EspiritualSemblante Espiritual8,4% · 50,3%
Armadura de WarmogArmadura de Warmog8,0% · 42,8%
Resplendor VazioResplendor Vazio6,6% · 49,2%
Força da NaturezaForça da Natureza5,1% · 51,7%
Coração CongeladoCoração Congelado4,6% · 45,9%
FimbulwinterFimbulwinter2,6% · 50,8%
Convergência de ZekeConvergência de Zeke1,9% · 52,5%
Lágrima da DeusaLágrima da Deusa1,8% · 44,5%

Habilidades de K'Sante

Instinto Valente

PassivaInstinto Valente

As habilidades de K'Sante marcam os alvos para que sofram mais dano do próximo ataque dele. Na Forma Irrestrita, K'Sante causa mais dano com todos os ataques e habilidades.

Golpes de Ntofo

QGolpes de Ntofo

K'Sante executa um golpe, causando dano e Lentidão aos inimigos em uma linha curta à frente. Ao contato, concede um acúmulo de Golpes de Ntofo. Com 2 acúmulos, ele dispara uma onda de choque que puxa os inimigos. Na Forma Irrestrita, o Tempo de Recarga é reduzido.

Tempo de Recarga: 3.5s · Custo: 20
Criador de Caminhos

WCriador de Caminhos

K'Sante carrega, sofrendo dano reduzido, e depois avança, empurrando e atordoando os inimigos. Na Forma Irrestrita, causa dano aumentado e não empurra nem atordoa mais.

Tempo de Recarga: 14/13/12/11/10s · Custo: 45/50/55/60/65
Passo Forte

EPasso Forte

K'Sante avança e recebe um Escudo. Se o alvo for um aliado, K'Sante avança até o aliado com alcance aumentado e os dois recebem Escudo. Quando na Forma Irrestrita, o Tempo de Recarga é reduzido e a velocidade é aumentada.

Tempo de Recarga: 10/9.5/9/8.5/8s · Custo: 45/50/55/60/65
Forma Irrestrita

RForma Irrestrita

K'Sante empurra um inimigo, fazendo-o atravessar qualquer parede no caminho. Depois, K'Sante assume a Forma Irrestrita e avança em direção ao inimigo, recebendo aumento de dano, cura e habilidades transformadas ao custo da redução das defesas.

Tempo de Recarga: 120/100/80s · Custo: 100