Recursão
OuroRecebe 60 de Aceleração de Habilidade.
Ba Bruxa Gélida
Tier B
Vínculo Voraz · Suquinho do Bruxo
Recebe 60 de Aceleração de Habilidade.
Imobilizar ou Prender ao chão Campeões inimigos com causa Dano adicional e Cura você.
Recebe 10% (+3,5% a cada 100 de PdH) de Vampirismo Universal.
Reduz o Tempo de Recarga de Ampulheta de Zhonya para 45s. Você agora pode se mover e receber Velocidade de Movimento durante a estase de Ampulheta de Zhonya, Armaguarda da Caçadora ou Chapéu Mágico de Wooglet. Recebe 250 de ouro.
Recebe permanentemente 1 de Poder de Habilidade ao causar dano a Campeões inimigos com habilidades. Se obtiver como seu segundo Aprimoramento, começa com 40 de Poder de Habilidade.
6Causar dano de Habilidade lança 3 projéteis, e cada um causa uma porcentagem da Vida máxima como Dano Verdadeiro com base na distância percorrida.
Recebe Aceleração de Habilidade equivalente a 30% do Poder de Habilidade.
Recebe
20 - 80 (com base no nível) de Poder de Habilidade.
Recebe um
Aprimoramento Prismático aleatório.
Redefine sua ultimate depois de conjurá-la (75s de Tempo de Recarga ou recarrega ao morrer).
A ordem dos aprimoramentos vem do OP.GG. As runas, os itens e a ordem de habilidades abaixo vêm de partidas de ARAM normal no mesmo mapa.
Dominação











Feitiçaria


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Fica mais forte no fim de jogo
Taxa de vitória (%) por duração da partida em minutos. Linha tracejada = 50%.

Quando um Campeão inimigo morre próximo a Lissandra, ele vira um Servo Congelado. Servos Congelados reduzem a velocidade de inimigos próximos e, depois de um intervalo, estilhaçam devido ao frio intenso, causando Dano Mágico a alvos próximos.

Arremessa uma lança de gelo que se estilhaça ao atingir um inimigo, causando Dano Mágico e reduzindo sua Velocidade de Movimento. Os estilhaços atravessam o alvo, causando o mesmo dano a outros inimigos atingidos.
Tempo de Recarga: 7/6/5/4/3s · Custo: 55/60/65/70/75
Prende inimigos próximos em gelo, causando-lhes Dano Mágico e enraizando-os.
Tempo de Recarga: 10/9.5/9/8.5/8s · Custo: 40
Lissandra cria uma garra de gelo que causa Dano Mágico. Reativar essa habilidade transporta Lissandra ao local atual da garra.
Tempo de Recarga: 24/21/18/15/12s · Custo: 80/85/90/95/100
Se conjurada em um Campeão inimigo, o alvo será congelado e atordoado. Se conjurada em Lissandra, ela se protege em um bloco de gelo sombrio, curando a si mesma enquanto fica inalvejável e invulnerável. Em seguida, o gelo sombrio emana a partir do alvo, causando Dano Mágico e reduzindo a Velocidade de Movimento de inimigos.
Tempo de Recarga: 120/100/80s · Custo: 100