CGuia de build · Patch 16.20Miss FortuneBuild Atirador
a Caçadora de Recompensas
- Taxa de vitória
- 49,3%
- Taxa de escolha
- 5,7%
- Taxa de banimento
- 0,6%
- Posição geral · Atirador
- #22 / 41
- Taxa de vitória por patch (%)
#32/41 em taxa de vitória▼ 0,1 vs. 16.19
#12/41 mais escolhido▲ 0,3 vs. 16.19
#39 mais banidoigual ao patch 16.19
Tier C · 140.552 partidas
Build Miss Fortune recomendada
As escolhas mais jogadas e mais confiáveisrunas Miss Fortune
Precisão












Inspiração


























Ordem de habilidades de Miss Fortune
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Feitiços de Invocador de Miss Fortune




Força ao longo da partida
Fica mais forte no fim de jogo
Taxa de vitória (%) por duração da partida em minutos. Linha tracejada = 50%.
Itens de Miss Fortune
Os três primeiros itens completosItens situacionais de Miss Fortune
Com que frequência cada item aparece na build finalCounters de Miss Fortune
Todos os confrontos →Confrontos mais difíceisestes campeões counteram Miss Fortune
Confrontos mais fáceisMiss Fortune vence estes
Habilidades de Miss Fortune

PassivaBatida do Amor
Miss Fortune causa Dano Físico adicional sempre que usar um ataque básico em um novo alvo.

QDois por Um
Miss Fortune dispara contra um inimigo, causando dano a ele e a um alvo atrás dele. Ambos os acertos também podem aplicar Batida do Amor.
Tempo de Recarga: 7/6/5/4/3s · Custo: 40
WDesfilando
Miss Fortune ganha Velocidade de Movimento passivamente quando não está sendo atacada. Esta habilidade pode ser ativada para conceder Velocidade de Ataque adicional por um curto período. Enquanto está em Tempo de Recarga, Batida do Amor reduz o Tempo de Recarga restante de Desfilando.
Tempo de Recarga: 12s · Custo: 45
EChuva de Disparos
Miss Fortune revela uma área com uma saraivada de balas, causando ondas de dano e reduzindo a velocidade dos oponentes.
Tempo de Recarga: 18/17/16/15/14s · Custo: 80
RMetendo Bala
Miss Fortune canaliza uma saraivada de balas em formato de cone à sua frente, causando muito dano aos inimigos. Cada remessa de Metendo Bala pode causar Acerto Crítico.
Tempo de Recarga: 120/110/100s · Custo: 100
































