NocturneB

ARAM: Desordem · Patch 16.20NocturneBuild de ARAM: Desordem

o Eterno Pesadelo

Posição no ARAM: Desordem
#100 / 173

Tier B

Melhor aprimoramento
Linha na Agulha

Sifão da Alma · Caçada Noturna

Patch 16.20 · ARAM: Desordem · todas as regiões · Tier list ARAM: Desordem

Melhores aprimoramentos para Nocturne

Todos os aprimoramentos →
1

Linha na Agulha

Ouro

Recebe 18% de Penetração de Armadura e Penetração Mágica.

2

Sifão da Alma

Ouro

Cura 12% do dano causado por Acertos Críticos. Recebe 25% de Chance de Crítico.

3

Caçada Noturna

Ouro

Se um Campeão inimigo a quem você causou dano for eliminado em até 3s, você recebe Velocidade de Movimento e Invisibilidade.

4

Força Bruta

Prata

Recebe 20% de Dano de Ataque.

5

Hora do Massacre

Ouro

Depois de conjurar sua ultimate, marca todos os inimigos e armazena o dano que você causou a eles. Quando termina, detona o dano.

6

Forma Final

Prismático

Após conjurar sua ultimate, recebe um Escudo com base na Vida máxima, Vampirismo Universal e Velocidade de Movimento por 10s.

7

Armas Flexíveis

Ouro

Recebe 150 (corpo a corpo) / 100 (à distância) de Alcance de Ataque.

8

Transmutar: Prismático

Ouro

Recebe um Aprimoramento Prismático aleatório.

9

Faculdade de Palhaço

Prismático

Recebe o Feitiço de Invocador Enganar. Recebe a Passiva Apunhalar. Quando você morre, causa uma grande quantidade de Dano Verdadeiro e Temor aos inimigos próximos.

10

Bombardeiro

Prata

Explode quando você morre, causando muito Dano Verdadeiro.

A ordem dos aprimoramentos vem do OP.GG. As runas, os itens e a ordem de habilidades abaixo vêm de partidas de ARAM normal no mesmo mapa.

Build Nocturne recomendada

As escolhas mais jogadas e mais confiáveis

Runas

Chuva de LâminasImpacto RepentinoLembranças AterrorizantesCaça SupremaGolpe de MisericórdiaTriunfo

Feitiços

FlashMarca

Prioridade de habilidades

Portador do AnoitecerQHorror IndescritívelEProteção das TrevasW

Iniciais

Lágrima da DeusaPunhal Serrilhado

Botas

Passos de Mercúrio

Principais

A ColetoraArco do AxiomaHexoplaca Experimental

runas Nocturne

45,8% de vitória41,2% de escolha13.965 partidas
Dominação
EletrocutarColheita SombriaChuva de Lâminas
Golpe DeslealGosto de SangueImpacto Repentino
Sexto SentidoLembranças AterrorizantesSentinela Profunda
Caçador de TesourosCaça IncansávelCaça Suprema
Precisão
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte
Força AdaptativaVelocidade de AtaqueAceleração de Habilidade
Força AdaptativaVelocidade de MovimentoEscalamento de Vida
VidaTenacidade e Resistência a LentidãoEscalamento de Vida
Colheita SombriaImpacto RepentinoLembranças AterrorizantesCaça SupremaGolpe de MisericórdiaTriunfo
44,1% de vitória24,7% de escolha8.365 partidas
Pressione o AtaqueTriunfoLenda: EspontaneidadeGolpe de MisericórdiaCaça SupremaImpacto Repentino
45,1% de vitória11,1% de escolha3.776 partidas
Ritmo FatalTriunfoLenda: EspontaneidadeGolpe de MisericórdiaCaça SupremaImpacto Repentino
47,5% de vitória0,7% de escolha238 partidas

Ordem de habilidades de Nocturne

48,2% de vitória43,8% de escolha10.756 partidas
Portador do AnoitecerQ123456789101112131415
Proteção das TrevasW123456789101112131415
Horror IndescritívelE123456789101112131415
ParanoiaR123456789101112131415

Feitiços de Invocador de Nocturne

FlashMarca
45,5% de vitória75,7% de escolha25.127 partidas
FlashIncendiar
46,2% de vitória8,4% de escolha2.798 partidas

Força ao longo da partida

Fica mais forte no fim de jogo

44,7<25 min
51,125-30
51,230-35
47,835-40
55,040+

Taxa de vitória (%) por duração da partida em minutos. Linha tracejada = 50%.

Itens de Nocturne

Os três primeiros itens completos
45,6%
10,3% · 2.810 partidas
44,6%
3,6% · 973 partidas
46,3%
3,2% · 874 partidas
48,2%
3,1% · 845 partidas
Iniciais44,4%
35,6% · 11.644 partidas
Iniciais45,6%
10,8% · 3.538 partidas
Botas45,3%
55,2% · 14.586 partidas
Botas43,5%
20,4% · 5.376 partidas
Botas46,5%
9,9% · 2.618 partidas

Itens situacionais de Nocturne

Com que frequência cada item aparece na build final
Arco do AxiomaArco do Axioma66,9% · 46,2%
A ColetoraA Coletora63,3% · 45,0%
Hexoplaca ExperimentalHexoplaca Experimental46,3% · 47,3%
HúbrisHúbris35,2% · 45,7%
Limiar da NoiteLimiar da Noite26,4% · 48,2%
Lágrima da DeusaLágrima da Deusa20,7% · 42,3%
MuramanaMuramana19,5% · 47,5%
QuebrapassosQuebrapassos14,4% · 50,3%
Punhal SerrilhadoPunhal Serrilhado12,7% · 43,4%
Rancor de SeryldaRancor de Serylda12,2% · 48,2%
Hidra ProfanaHidra Profana11,7% · 50,1%
Céu DivididoCéu Dividido5,2% · 47,0%
Espada do Rei DestruídoEspada do Rei Destruído4,3% · 48,0%
Cicloespada VoltaicaCicloespada Voltaica4,2% · 54,3%
Hidra RaivosaHidra Raivosa3,8% · 49,8%
TiamatTiamat3,6% · 44,7%

Habilidades de Nocturne

Lâminas Sombrias

PassivaLâminas Sombrias

A cada poucos segundos, o próximo ataque de Nocturne atinge os inimigos ao seu redor para causar Dano Físico adicional e curá-lo. Os ataques básicos de Nocturne reduzem esse Tempo de Recarga.

Portador do Anoitecer

QPortador do Anoitecer

Nocturne lança uma lâmina de sombras que causa dano, deixa um Rastro do Crepúsculo e faz com que os Campeões deixem um Rastro do Crepúsculo. Enquanto estiver no rastro, Nocturne ignora colisões com unidades e ganha aumento de Velocidade de Movimento e de Dano de Ataque.

Tempo de Recarga: 8s · Custo: 60/65/70/75/80
Proteção das Trevas

WProteção das Trevas

Nocturne fortalece suas lâminas, ganhando Velocidade de Ataque passivamente. Ativar Proteção das Trevas permite que Nocturne desapareça em meio às sombras, criando uma barreira mágica que bloqueia uma única habilidade inimiga e dobra a Velocidade de Ataque passiva dele caso bem-sucedida.

Tempo de Recarga: 20/18/16/14/12s · Custo: 50
Horror Indescritível

EHorror Indescritível

Nocturne coloca um pesadelo na mente de seu alvo, causando dano a cada segundo e aterrorizando-o caso ele não saia de seu alcance enquanto durar a habilidade.

Tempo de Recarga: 15/14/13/12/11s · Custo: 60/65/70/75/80
Paranoia

RParanoia

Nocturne reduz o raio de visão de todos os Campeões inimigos e ainda remove a visão que eles têm dos aliados. Depois ele pode se arremessar contra um Campeão inimigo que estiver próximo.

Tempo de Recarga: 160/130/100s · Custo: 100