Linha na Agulha
OuroRecebe 18% de
Penetração de Armadura e
Penetração Mágica.
Bo Eterno Pesadelo
Tier B
Sifão da Alma · Caçada Noturna
Recebe 18% de
Penetração de Armadura e
Penetração Mágica.
Cura 12% do dano causado por Acertos Críticos.
Recebe
25% de Chance de Crítico.
Se um Campeão inimigo a quem você causou dano for eliminado em até 3s, você recebe Velocidade de Movimento e Invisibilidade.
Recebe
20% de Dano de Ataque.
Depois de conjurar sua ultimate, marca todos os inimigos e armazena o dano que você causou a eles. Quando termina, detona o dano.
Após conjurar sua ultimate, recebe um Escudo com base na Vida máxima, Vampirismo Universal e Velocidade de Movimento por 10s.
Recebe 150 (corpo a corpo) / 100 (à distância) de Alcance de Ataque.
Recebe um
Aprimoramento Prismático aleatório.
Recebe o Feitiço de Invocador Enganar. Recebe a Passiva Apunhalar. Quando você morre, causa uma grande quantidade de Dano Verdadeiro e Temor aos inimigos próximos.
Explode quando você morre, causando muito Dano Verdadeiro.
A ordem dos aprimoramentos vem do OP.GG. As runas, os itens e a ordem de habilidades abaixo vêm de partidas de ARAM normal no mesmo mapa.
Dominação











Precisão


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Fica mais forte no fim de jogo
Taxa de vitória (%) por duração da partida em minutos. Linha tracejada = 50%.
Muramana19,5% · 47,5%
A cada poucos segundos, o próximo ataque de Nocturne atinge os inimigos ao seu redor para causar Dano Físico adicional e curá-lo. Os ataques básicos de Nocturne reduzem esse Tempo de Recarga.

Nocturne lança uma lâmina de sombras que causa dano, deixa um Rastro do Crepúsculo e faz com que os Campeões deixem um Rastro do Crepúsculo. Enquanto estiver no rastro, Nocturne ignora colisões com unidades e ganha aumento de Velocidade de Movimento e de Dano de Ataque.
Tempo de Recarga: 8s · Custo: 60/65/70/75/80
Nocturne fortalece suas lâminas, ganhando Velocidade de Ataque passivamente. Ativar Proteção das Trevas permite que Nocturne desapareça em meio às sombras, criando uma barreira mágica que bloqueia uma única habilidade inimiga e dobra a Velocidade de Ataque passiva dele caso bem-sucedida.
Tempo de Recarga: 20/18/16/14/12s · Custo: 50
Nocturne coloca um pesadelo na mente de seu alvo, causando dano a cada segundo e aterrorizando-o caso ele não saia de seu alcance enquanto durar a habilidade.
Tempo de Recarga: 15/14/13/12/11s · Custo: 60/65/70/75/80
Nocturne reduz o raio de visão de todos os Campeões inimigos e ainda remove a visão que eles têm dos aliados. Depois ele pode se arremessar contra um Campeão inimigo que estiver próximo.
Tempo de Recarga: 160/130/100s · Custo: 100