Ajudinha Extra
OuroRecebe 150 (corpo a corpo) / 100 (à distância) de Alcance de Ataque e 75% (corpo a corpo) / 40% (à distância) de Velocidade de Ataque durante .
Bo Berserker
Tier B
Hemodrenagem · Sifão da Alma
Recebe 150 (corpo a corpo) / 100 (à distância) de Alcance de Ataque e 75% (corpo a corpo) / 40% (à distância) de Velocidade de Ataque durante .
Recebe 15% de Vampirismo Universal.
Cura 12% do dano causado por Acertos Críticos.
Recebe
25% de Chance de Crítico.
Após conjurar sua ultimate, recebe um Escudo com base na Vida máxima, Vampirismo Universal e Velocidade de Movimento por 10s.
Aumenta a Velocidade de Movimento e a Velocidade de Ataque por 4s ao realizar eliminações.
Recebe 150 (corpo a corpo) / 100 (à distância) de Alcance de Ataque.
Recebe
250.
A Dor Ignorada de Dança da Morte aumenta para 40% (corpo a corpo) / 15% (à distância) do dano sofrido, e cura mais instantaneamente ao participar de uma eliminação.
Ao conjurar , causa Temor a inimigos ao seu redor.
Enquanto estiver em combate, conjura automaticamente um machado circular que causa Dano Físico. Inimigos atingidos pela borda externa sofrem dano adicional e curam você.
Recebe Escudo, Velocidade de Movimento e efeito de encolhimento que decaem ao chegar a 35% de Vida.
A ordem dos aprimoramentos vem do OP.GG. As runas, os itens e a ordem de habilidades abaixo vêm de partidas de ARAM normal no mesmo mapa.
Precisão












Dominação


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Forte no início, perde força depois
Taxa de vitória (%) por duração da partida em minutos. Linha tracejada = 50%.

Olaf recebe Velocidade de Ataque e Roubo de Vida com base na sua Vida perdida.

Olaf arremessa um machado no local-alvo, causando dano e reduzindo a Armadura e a Velocidade de Movimento dos inimigos que atravessar. Se Olaf apanhar o machado, o Tempo de Recarga da habilidade é redefinido.
Tempo de Recarga: 9s · Custo: 50/55/60/65/70
Olaf recebe aumento de Velocidade de Ataque e um Escudo.
Tempo de Recarga: 16/15/14/13/12s · Custo: 50
Olaf ataca com tal força que causa Dano Verdadeiro a seu alvo e a si mesmo, recuperando o custo de Vida caso destrua o alvo.
Tempo de Recarga: 11/10/9/8/7s
Olaf recebe Armadura e Resistência Mágica adicionais passivamente. Ele pode ativar essa habilidade para se tornar imune a desarmes enquanto continuar atacando.
Tempo de Recarga: 100/90/80s · Custo: 100