OlafB

ARAM: Desordem · Patch 16.20OlafBuild de ARAM: Desordem

o Berserker

Posição no ARAM: Desordem
#86 / 173

Tier B

Melhor aprimoramento
Ajudinha Extra

Hemodrenagem · Sifão da Alma

Patch 16.20 · ARAM: Desordem · todas as regiões · Tier list ARAM: Desordem

Melhores aprimoramentos para Olaf

Todos os aprimoramentos →
1

Ajudinha Extra

Ouro

Recebe 150 (corpo a corpo) / 100 (à distância) de Alcance de Ataque e 75% (corpo a corpo) / 40% (à distância) de Velocidade de Ataque durante .

2

Hemodrenagem

Prata

Recebe 15% de Vampirismo Universal.

3

Sifão da Alma

Ouro

Cura 12% do dano causado por Acertos Críticos. Recebe 25% de Chance de Crítico.

4

Forma Final

Prismático

Após conjurar sua ultimate, recebe um Escudo com base na Vida máxima, Vampirismo Universal e Velocidade de Movimento por 10s.

5

Anime-se!

Ouro

Aumenta a Velocidade de Movimento e a Velocidade de Ataque por 4s ao realizar eliminações.

6

Armas Flexíveis

Ouro

Recebe 150 (corpo a corpo) / 100 (à distância) de Alcance de Ataque.

7

Aprimorar Dança da Morte

Prata

Recebe 250. A Dor Ignorada de Dança da Morte aumenta para 40% (corpo a corpo) / 15% (à distância) do dano sofrido, e cura mais instantaneamente ao participar de uma eliminação.

8

Terror

Ouro

Ao conjurar , causa Temor a inimigos ao seu redor.

9

Dizimação Interminável

Ouro

Enquanto estiver em combate, conjura automaticamente um machado circular que causa Dano Físico. Inimigos atingidos pela borda externa sofrem dano adicional e curam você.

10

Plano de Fuga

Prata

Recebe Escudo, Velocidade de Movimento e efeito de encolhimento que decaem ao chegar a 35% de Vida.

A ordem dos aprimoramentos vem do OP.GG. As runas, os itens e a ordem de habilidades abaixo vêm de partidas de ARAM normal no mesmo mapa.

Build Olaf recomendada

As escolhas mais jogadas e mais confiáveis

Runas

ConquistadorTriunfoLenda: EspontaneidadeAté a MorteCaçador de TesourosGosto de Sangue

Feitiços

FlashMarca

Prioridade de habilidades

RessacaQBalanço TemerárioEDuro na QuedaW

Iniciais

Poção com RefilTiamat

Botas

Passos de Mercúrio

Principais

QuebrapassosHexoplaca ExperimentalDança da Morte

runas Olaf

52,7% de vitória44,5% de escolha9.572 partidas
Precisão
Pressione o AtaqueRitmo FatalAgilidade nos PésConquistador
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte
Dominação
Golpe DeslealGosto de SangueImpacto Repentino
Sexto SentidoLembranças AterrorizantesSentinela Profunda
Caçador de TesourosCaça IncansávelCaça Suprema
Força AdaptativaVelocidade de AtaqueAceleração de Habilidade
Força AdaptativaVelocidade de MovimentoEscalamento de Vida
VidaTenacidade e Resistência a LentidãoEscalamento de Vida
ConquistadorTriunfoLenda: EspontaneidadeAté a MorteCalçados MágicosVelocidade de Aproximação
54,7% de vitória21,6% de escolha4.659 partidas
Pressione o AtaqueTriunfoLenda: EspontaneidadeAté a MorteCaçador de TesourosGosto de Sangue
49,4% de vitória11,2% de escolha2.403 partidas
ConquistadorTriunfoLenda: EspontaneidadeAté a MorteCaça SupremaGosto de Sangue
55,8% de vitória2,2% de escolha482 partidas

Ordem de habilidades de Olaf

56,4% de vitória44,2% de escolha6.824 partidas
RessacaQ123456789101112131415
Duro na QuedaW123456789101112131415
Balanço TemerárioE123456789101112131415
RagnarokR123456789101112131415

Feitiços de Invocador de Olaf

FlashMarca
53,0% de vitória71,1% de escolha14.939 partidas
FlashFantasma
53,5% de vitória13,4% de escolha2.825 partidas

Força ao longo da partida

Forte no início, perde força depois

52,6<25 min
52,425-30
50,830-35
56,335-40
44,440+

Taxa de vitória (%) por duração da partida em minutos. Linha tracejada = 50%.

Itens de Olaf

Os três primeiros itens completos
55,6%
20,4% · 3.269 partidas
Iniciais53,9%
34,7% · 7.225 partidas
Iniciais51,8%
14,1% · 2.929 partidas
Botas52,8%
55,1% · 10.463 partidas
Botas53,0%
34,1% · 6.468 partidas
Botas61,4%
5,0% · 957 partidas

Itens situacionais de Olaf

Com que frequência cada item aparece na build final
Hexoplaca ExperimentalHexoplaca Experimental67,4% · 53,9%
QuebrapassosQuebrapassos62,2% · 53,8%
Dança da MorteDança da Morte53,2% · 55,7%
Semblante EspiritualSemblante Espiritual32,1% · 54,7%
Espada do Rei DestruídoEspada do Rei Destruído21,2% · 54,3%
Hidra RaivosaHidra Raivosa18,6% · 53,0%
Céu DivididoCéu Dividido13,5% · 53,9%
Sinal de SterakSinal de Sterak10,1% · 56,3%
Armadura de EspinhosArmadura de Espinhos7,6% · 45,3%
Coração de AçoCoração de Aço7,0% · 49,8%
Mandíbula de MalmortiusMandíbula de Malmortius4,8% · 61,6%
Colete EspinhosoColete Espinhoso2,6% · 45,6%
Presságio de RanduinPresságio de Randuin2,2% · 47,2%
TiamatTiamat2,2% · 47,8%
Cutelo NegroCutelo Negro2,1% · 52,6%
Força da TrindadeForça da Trindade1,4% · 47,9%

Habilidades de Olaf

Fúria Berserker

PassivaFúria Berserker

Olaf recebe Velocidade de Ataque e Roubo de Vida com base na sua Vida perdida.

Ressaca

QRessaca

Olaf arremessa um machado no local-alvo, causando dano e reduzindo a Armadura e a Velocidade de Movimento dos inimigos que atravessar. Se Olaf apanhar o machado, o Tempo de Recarga da habilidade é redefinido.

Tempo de Recarga: 9s · Custo: 50/55/60/65/70
Duro na Queda

WDuro na Queda

Olaf recebe aumento de Velocidade de Ataque e um Escudo.

Tempo de Recarga: 16/15/14/13/12s · Custo: 50
Balanço Temerário

EBalanço Temerário

Olaf ataca com tal força que causa Dano Verdadeiro a seu alvo e a si mesmo, recuperando o custo de Vida caso destrua o alvo.

Tempo de Recarga: 11/10/9/8/7s
Ragnarok

RRagnarok

Olaf recebe Armadura e Resistência Mágica adicionais passivamente. Ele pode ativar essa habilidade para se tornar imune a desarmes enquanto continuar atacando.

Tempo de Recarga: 100/90/80s · Custo: 100