OrnnB

ARAM: Desordem · Patch 16.20OrnnBuild de ARAM: Desordem

O Fogo sob a Montanha

Posição no ARAM: Desordem
#121 / 173

Tier B

Melhor aprimoramento
Motor de Tanque

Porradeiro · Chute

Patch 16.20 · ARAM: Desordem · todas as regiões · Tier list ARAM: Desordem

Melhores aprimoramentos para Ornn

Todos os aprimoramentos →
1

Motor de Tanque

Ouro

Recebe um acúmulo que aumenta seu tamanho e a Vida máxima com eliminações. Perde acúmulos ao morrer.

2

Porradeiro

Prata

Seus Ataques causam Dano Físico adicional equivalente a 3,5% da sua Vida máxima.

3

Chute

Prismático

Seus Ataques e Habilidades executam Campeões inimigos com a Vida baixa, empurrando-os, causando uma explosão e curando você.

4

Corpo Celestial

Ouro

Recebe 1500 de Vida, mas causa 10% a menos de dano.

5

Endureça seu Coração

Ouro

MISSÃO: tenha um Coração de Aço com pelo menos 300 acúmulos. RECOMPENSA: multiplica os acúmulos do seu Coração de Aço por 3.

6

Golias

Prismático

Aumenta de tamanho, recebendo 35% de Vida e 15% de Força Adaptativa.

7

Crescimento

Ouro

Recebe o Feitiço de Invocador Crescimento. Crescimento aumenta repentinamente seu tamanho, Empurrando inimigos próximos e aumentando sua Vida máxima.

8

Determinação do Emissário da Luz

Ouro

Ao ficar com menos de 50% de Vida, cura-se em 30% da Vida máxima ao longo de 3s. Recarrega ao morrer ou a cada 45s.

9

Aprimorar Imolar

Prata

Resplendor Vazio e Égide de Fogo Solar concedem 12 de ouro por alvo afetado por Imolar. Recebe 250 de ouro.

10

Transmutar: Prismático

Ouro

Recebe um Aprimoramento Prismático aleatório.

A ordem dos aprimoramentos vem do OP.GG. As runas, os itens e a ordem de habilidades abaixo vêm de partidas de ARAM normal no mesmo mapa.

Build Ornn recomendada

As escolhas mais jogadas e mais confiáveis

Runas

Aperto dos Mortos-VivosFonte da VidaCondicionamentoCrescimento ExcessivoLenda: AceleraçãoTriunfo

Feitiços

FlashMarca

Prioridade de habilidades

Ruptura VulcânicaQFôlego do FoleWInvestida CalcinanteE

Iniciais

Cinto do GiganteCristal de RubiPoção de VidaPoção de Vida

Botas

Passos de Mercúrio

Principais

Coração de AçoArmadura de WarmogArmadura de Espinhos

runas Ornn

51,0% de vitória47,3% de escolha13.924 partidas
Determinação
Aperto dos Mortos-VivosPós-choqueGuardião
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável
Precisão
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte
Força AdaptativaVelocidade de AtaqueAceleração de Habilidade
Força AdaptativaVelocidade de MovimentoEscalamento de Vida
VidaTenacidade e Resistência a LentidãoEscalamento de Vida
Pós-choqueFonte da VidaCondicionamentoCrescimento ExcessivoLenda: AceleraçãoTriunfo
50,6% de vitória22,2% de escolha6.526 partidas
Aperto dos Mortos-VivosDemolirOsso RevestidoCrescimento ExcessivoCalçados MágicosEntrega de Biscoitos
48,1% de vitória9,6% de escolha2.836 partidas
Aperto dos Mortos-VivosFonte da VidaCondicionamentoCrescimento ExcessivoPresença de EspíritoLenda: Aceleração
47,2% de vitória0,7% de escolha195 partidas

Ordem de habilidades de Ornn

54,7% de vitória38,1% de escolha8.358 partidas
Ruptura VulcânicaQ123456789101112131415
Fôlego do FoleW123456789101112131415
Investida CalcinanteE123456789101112131415
Chamado do Deus da ForjaR123456789101112131415

Feitiços de Invocador de Ornn

FlashMarca
50,8% de vitória83,8% de escolha24.101 partidas
FlashIncendiar
49,0% de vitória3,9% de escolha1.108 partidas

Força ao longo da partida

Forte no início, perde força depois

49,4<25 min
57,425-30
56,630-35
50,835-40
42,940+

Taxa de vitória (%) por duração da partida em minutos. Linha tracejada = 50%.

Itens de Ornn

Os três primeiros itens completos
Botas51,1%
69,3% · 17.326 partidas
Botas50,0%
29,5% · 7.372 partidas
Botas49,2%
0,5% · 130 partidas

Itens situacionais de Ornn

Com que frequência cada item aparece na build final
Coração de AçoCoração de Aço79,9% · 50,1%
Armadura de WarmogArmadura de Warmog48,8% · 54,7%
Armadura de EspinhosArmadura de Espinhos44,6% · 52,2%
Rookern LamúricoRookern Lamúrico29,3% · 56,0%
Desespero EternoDesespero Eterno29,0% · 55,1%
Jak'Sho, o InconstanteJak'Sho, o Inconstante21,9% · 55,8%
FimbulwinterFimbulwinter15,3% · 53,4%
Colete EspinhosoColete Espinhoso11,5% · 44,1%
Presságio de RanduinPresságio de Randuin11,5% · 55,9%
Resplendor VazioResplendor Vazio9,9% · 58,6%
Lágrima da DeusaLágrima da Deusa8,9% · 42,2%
Semblante EspiritualSemblante Espiritual6,7% · 57,0%
Coração CongeladoCoração Congelado6,4% · 54,7%
Égide de Fogo SolarÉgide de Fogo Solar5,0% · 56,9%
Força da NaturezaForça da Natureza4,3% · 59,5%
Couraça ProtoplasmáticaCouraça Protoplasmática1,2% · 60,1%

Habilidades de Ornn

Forja Viva

PassivaForja Viva

Ornn recebe Armadura e Resistência Mágica adicionais de todas as origens. Ele pode gastar ouro para forjar itens não consumíveis em qualquer lugar. Além disso, ele pode criar itens magistrais para si e para aliados.

Ruptura Vulcânica

QRuptura Vulcânica

Ornn bate no chão, dispersando uma fissura que causa dano e reduz a velocidade dos inimigos atingidos. Após um breve intervalo, um pilar de magma se forma no ponto final.

Tempo de Recarga: 9/8.5/8/7.5/7s · Custo: 45
Fôlego do Fole

WFôlego do Fole

Ornn avança cuspindo fogo. Inimigos atingidos pelo último sopro de fogo tornam-se Frágeis.

Tempo de Recarga: 12/11.5/11/10.5/10s · Custo: 45/50/55/60/65
Investida Calcinante

EInvestida Calcinante

Ornn se lança em investida, causando dano aos inimigos sobre os quais passar. Se Ornn colidir com o terreno enquanto estiver em investida, o impacto criará uma onda de choque que causará dano e arremessará os inimigos ao ar.

Tempo de Recarga: 14/13.5/13/12.5/12s · Custo: 35/40/45/50/55
Chamado do Deus da Forja

RChamado do Deus da Forja

Ornn invoca um elemental gigante em um ponto, que viaja até ele cada vez mais rápido. Inimigos atropelados pelo elemental sofrem dano, têm a velocidade reduzida e ficam Frágeis. Ornn pode reconjurar a habilidade para dar uma investida no elemental para redirecioná-lo na direção em que ele o acertar, fazendo com que o elemental arremesse ao ar todos os inimigos que ele atingir, causando o mesmo dano e reaplicando Frágil.

Tempo de Recarga: 140/120/100s · Custo: 100