Motor de Tanque
OuroRecebe um acúmulo que aumenta seu tamanho e a Vida máxima com eliminações. Perde acúmulos ao morrer.
BO Fogo sob a Montanha
Tier B
Porradeiro · Chute
Recebe um acúmulo que aumenta seu tamanho e a Vida máxima com eliminações. Perde acúmulos ao morrer.
Seus Ataques causam Dano Físico adicional equivalente a 3,5% da sua Vida máxima.
Seus Ataques e Habilidades executam Campeões inimigos com a Vida baixa, empurrando-os, causando uma explosão e curando você.
Recebe 1500 de Vida, mas causa 10% a menos de dano.
MISSÃO: tenha um Coração de Aço com pelo menos 300 acúmulos. RECOMPENSA: multiplica os acúmulos do seu Coração de Aço por 3.
Aumenta de tamanho, recebendo 35% de Vida e 15% de Força Adaptativa.
Recebe o Feitiço de Invocador Crescimento. Crescimento aumenta repentinamente seu tamanho, Empurrando inimigos próximos e aumentando sua Vida máxima.
Ao ficar com menos de 50% de Vida, cura-se em 30% da Vida máxima ao longo de 3s. Recarrega ao morrer ou a cada 45s.
Resplendor Vazio e Égide de Fogo Solar concedem 12 de ouro por alvo afetado por Imolar. Recebe 250 de ouro.
Recebe um
Aprimoramento Prismático aleatório.
A ordem dos aprimoramentos vem do OP.GG. As runas, os itens e a ordem de habilidades abaixo vêm de partidas de ARAM normal no mesmo mapa.
Determinação











Precisão


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Forte no início, perde força depois
Taxa de vitória (%) por duração da partida em minutos. Linha tracejada = 50%.
Fimbulwinter15,3% · 53,4%
Ornn recebe Armadura e Resistência Mágica adicionais de todas as origens. Ele pode gastar ouro para forjar itens não consumíveis em qualquer lugar. Além disso, ele pode criar itens magistrais para si e para aliados.

Ornn bate no chão, dispersando uma fissura que causa dano e reduz a velocidade dos inimigos atingidos. Após um breve intervalo, um pilar de magma se forma no ponto final.
Tempo de Recarga: 9/8.5/8/7.5/7s · Custo: 45
Ornn avança cuspindo fogo. Inimigos atingidos pelo último sopro de fogo tornam-se Frágeis.
Tempo de Recarga: 12/11.5/11/10.5/10s · Custo: 45/50/55/60/65
Ornn se lança em investida, causando dano aos inimigos sobre os quais passar. Se Ornn colidir com o terreno enquanto estiver em investida, o impacto criará uma onda de choque que causará dano e arremessará os inimigos ao ar.
Tempo de Recarga: 14/13.5/13/12.5/12s · Custo: 35/40/45/50/55
Ornn invoca um elemental gigante em um ponto, que viaja até ele cada vez mais rápido. Inimigos atropelados pelo elemental sofrem dano, têm a velocidade reduzida e ficam Frágeis. Ornn pode reconjurar a habilidade para dar uma investida no elemental para redirecioná-lo na direção em que ele o acertar, fazendo com que o elemental arremesse ao ar todos os inimigos que ele atingir, causando o mesmo dano e reaplicando Frágil.
Tempo de Recarga: 140/120/100s · Custo: 100