Caçada Noturna
OuroSe um Campeão inimigo a quem você causou dano for eliminado em até 3s, você recebe Velocidade de Movimento e Invisibilidade.
Bo Estripador das Águas Sangrentas
Tier B
Engenho do Encolhimento · Corrida das Sombras
Se um Campeão inimigo a quem você causou dano for eliminado em até 3s, você recebe Velocidade de Movimento e Invisibilidade.
Eliminações deixam você menor e concedem Aceleração de Habilidade e Velocidade de Movimento. Perde 65% dos acúmulos ao morrer.
Após usar uma Habilidade de avanço ou teleporte, ou depois de sair de Furtividade, recebe Velocidade de Movimento.
Recebe 60 de Aceleração de Habilidade.
Recebe 18% de
Penetração de Armadura e
Penetração Mágica.
Recebe um
Aprimoramento Prismático aleatório.
Suas habilidades de avanço, salto e teleporte recebem 175 de Aceleração de Habilidade.
Recebe
20% de Dano de Ataque.
Recebe o Feitiço de Invocador Enganar. Recebe a Passiva Apunhalar. Quando você morre, causa uma grande quantidade de Dano Verdadeiro e Temor aos inimigos próximos.
Imobilizar ou Prender ao chão Campeões inimigos com causa Dano adicional e Cura você.
A ordem dos aprimoramentos vem do OP.GG. As runas, os itens e a ordem de habilidades abaixo vêm de partidas de ARAM normal no mesmo mapa.
Dominação











Precisão


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Fica mais forte no fim de jogo
Taxa de vitória (%) por duração da partida em minutos. Linha tracejada = 50%.
Alfanje Espectral1,0% · 47,9%
Quando Pyke está escondido dos inimigos, ele regenera o dano recebido recentemente de Campeões. Pyke também não ganha Vida máxima adicional de nenhuma fonte, mas ganha DdA adicional.

Pyke esfaqueia um inimigo à sua frente ou puxa um inimigo em direção a si mesmo.
Tempo de Recarga: 10/9.5/9/8.5/8s · Custo: 70/75/80/85/90
Pyke entra em camuflagem e ganha Velocidade de Movimento significativa que decai ao longo do tempo.
Tempo de Recarga: 14/13/12/11/10s · Custo: 65
Pyke avança e deixa para trás um fantasma, que avança até ele e atordoa os Campeões inimigos pelo caminho.
Tempo de Recarga: 15/14/13/12/11s · Custo: 40
Pyke teleporta até inimigos com Vida baixa e os executa, permitindo que ele conjure a habilidade novamente e concedendo ouro adicional ao aliado que der assistência.
Tempo de Recarga: 100/85/70s · Custo: 100