Projétil Crítico
OuroEm caso de Acerto Crítico, você dispara projéteis que causam Dano Mágico.
Recebe
25% de Chance de Crítico.
Bas Asas de Demacia
Tier B
Aprimorar Gume do Infinito · Sifão da Alma
Em caso de Acerto Crítico, você dispara projéteis que causam Dano Mágico.
Recebe
25% de Chance de Crítico.
Recebe 500 de ouro.
Ter o Gume do Infinito faz com que sua
Chance de Acerto Crítico conceda
de Dano de Acerto Crítico aleatoriamente a cada ataque.
Cura 12% do dano causado por Acertos Críticos.
Recebe
25% de Chance de Crítico.
Seu ataque básico acumula Velocidade de Ataque com Acertos Críticos.
Recebe
25% de Chance de Crítico.
Recebe 150 (corpo a corpo) / 100 (à distância) de Alcance de Ataque.
Ataques disparam um projétil que aplica efeitos
ao contato com força reduzida. Recebe 10% de Velocidade de Ataque total.
Seus efeitos de dano ao longo do tempo e de itens podem causar Acertos Críticos.
Recebe
25% de Chance de Crítico.
Ataques contra Campeões inimigos lançam 5 projéteis que causam mais dano com a distância. Cada direção tem o próprio Tempo de Recarga.
Diminui de tamanho, recebe Velocidade de Movimento adicional e causa dano adicional a Campeões com base no quanto eles são maiores que você.
Recebe
20% de Dano de Ataque.
A ordem dos aprimoramentos vem do OP.GG. As runas, os itens e a ordem de habilidades abaixo vêm de partidas de ARAM normal no mesmo mapa.
Precisão












Dominação


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Fica mais forte no fim de jogo
Taxa de vitória (%) por duração da partida em minutos. Linha tracejada = 50%.

Valor, a águia demaciana de Quinn, periodicamente marca inimigos com Rapina. O primeiro Ataque básico de Quinn contra alvos marcados com Rapina causará Dano Físico adicional.

Quinn chama Valor para marcar um inimigo e prejudicar sua visão antes de causar dano a todos os inimigos na área.
Tempo de Recarga: 11/10.5/10/9.5/9s · Custo: 50/55/60/65/70
Passivamente concede Velocidade de Ataque e de Movimento a Quinn após ela atacar um alvo marcado com Rapina. Ative para Valor revelar uma grande área próxima.
Tempo de Recarga: 50/45/40/35/30s
Quinn avança em direção a um inimigo, causando Dano Físico e reduzindo a Velocidade de Movimento do alvo. Ao alcançar seu alvo, ela salta dele, interrompendo-o brevemente, e aterrissa a uma distância próxima de seu alcance máximo de ataque.
Tempo de Recarga: 12/11/10/9/8s · Custo: 50
Quinn e Valor se juntam para voar em alta velocidade. Encerrar a Habilidade conjura Bombardeio, que causa dano a inimigos próximos e marca Campeões com Rapina.
Tempo de Recarga: 3s · Custo: 50/25/0