RammusB

ARAM · Patch 16.20RammusBuild de ARAM

o Tatu Blindado

Taxa de vitória
47,3%

#135/173 em taxa de vitória▼ 0,9 vs. 16.19

Taxa de escolha
2,5%

#153/173 mais escolhido▲ 0,3 vs. 16.19

AMA
2,72

(abates + assistências) / mortes

Posição no ARAM
#116 / 173

Tier B · 27.979 partidas

Taxa de vitória por patch (%)

Patch 16.20 · ARAM (Howling Abyss) · todas as regiões · Tier list ARAM

Build Rammus recomendada

As escolhas mais jogadas e mais confiáveis

Runas

Pós-choqueFonte da VidaCondicionamentoInabalávelLenda: EspontaneidadeTriunfo

Feitiços

FlashMarca

Prioridade de habilidades

Bola Curva DefensivaWProvocação EnlouquecedoraEBola do PoderQ

Iniciais

Cristal de RubiPoção com RefilColete Espinhoso

Botas

Passos de Mercúrio

Principais

Armadura de EspinhosJak'Sho, o InconstanteDesespero Eterno

runas Rammus

48,8% de vitória35,8% de escolha9.566 partidas
Determinação
Aperto dos Mortos-VivosPós-choqueGuardião
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável
Precisão
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte
Força AdaptativaVelocidade de AtaqueAceleração de Habilidade
Força AdaptativaVelocidade de MovimentoEscalamento de Vida
VidaTenacidade e Resistência a LentidãoEscalamento de Vida
Pós-choqueFonte da VidaCondicionamentoCrescimento ExcessivoCaça SupremaGolpe Desleal
47,9% de vitória23,3% de escolha6.236 partidas
Aperto dos Mortos-VivosFonte da VidaCondicionamentoCrescimento ExcessivoLenda: AceleraçãoTriunfo
45,7% de vitória19,0% de escolha5.080 partidas
Pós-choqueFonte da VidaCondicionamentoCrescimento ExcessivoLenda: AceleraçãoTriunfo
47,6% de vitória0,5% de escolha126 partidas

Ordem de habilidades de Rammus

52,6% de vitória31,1% de escolha5.989 partidas
Bola do PoderQ123456789101112131415
Bola Curva DefensivaW123456789101112131415
Provocação EnlouquecedoraE123456789101112131415
Colisão AscendenteR123456789101112131415

Feitiços de Invocador de Rammus

FlashMarca
47,5% de vitória74,2% de escolha19.385 partidas
FlashFantasma
47,7% de vitória7,3% de escolha1.900 partidas

Força ao longo da partida

Forte no início, perde força depois

46,9<25 min
50,425-30
49,330-35
52,135-40
38,540+

Taxa de vitória (%) por duração da partida em minutos. Linha tracejada = 50%.

Itens de Rammus

Os três primeiros itens completos
Iniciais48,3%
34,1% · 8.762 partidas
Iniciais48,5%
16,4% · 4.227 partidas
Botas46,9%
65,0% · 14.707 partidas
Botas50,1%
30,2% · 6.843 partidas
Botas46,4%
1,9% · 435 partidas

Itens situacionais de Rammus

Com que frequência cada item aparece na build final
Armadura de EspinhosArmadura de Espinhos85,1% · 48,4%
Jak'Sho, o InconstanteJak'Sho, o Inconstante43,7% · 49,9%
Coração de AçoCoração de Aço37,4% · 46,5%
Desespero EternoDesespero Eterno25,1% · 50,4%
Armadura de WarmogArmadura de Warmog23,4% · 50,4%
Égide de Fogo SolarÉgide de Fogo Solar20,8% · 48,8%
Rookern LamúricoRookern Lamúrico18,3% · 51,3%
Resplendor VazioResplendor Vazio12,5% · 49,5%
Presságio de RanduinPresságio de Randuin10,5% · 50,3%
Força da NaturezaForça da Natureza7,2% · 52,9%
Semblante EspiritualSemblante Espiritual6,6% · 48,1%
Colete EspinhosoColete Espinhoso5,6% · 39,8%
Coração CongeladoCoração Congelado4,0% · 48,9%
Couraça ProtoplasmáticaCouraça Protoplasmática3,5% · 54,6%
Couraça do DefuntoCouraça do Defunto1,8% · 51,4%
Máscara AbissalMáscara Abissal1,3% · 53,8%

Habilidades de Rammus

Casco Espetado

PassivaCasco Espetado

Rammus recebe escalamento de Dano de Ataque adicional com sua Armadura e sua Resistência Mágica.

Bola do Poder

QBola do Poder

Rammus acelera em forma de bola na direção de seus inimigos, causando dano e lentidão nos alvos afetados pelo impacto.

Tempo de Recarga: 12/10.5/9/7.5/6s · Custo: 60
Bola Curva Defensiva

WBola Curva Defensiva

Rammus assume uma posição defensiva, aumentando bastante sua Armadura e sua Resistência Mágica e devolvendo dano aos inimigos que o atacarem.

Tempo de Recarga: 7s · Custo: 40
Provocação Enlouquecedora

EProvocação Enlouquecedora

Rammus provoca um Campeão inimigo ou um monstro, fazendo com que o ataquem ferozmente.

Tempo de Recarga: 12s · Custo: 50
Colisão Ascendente

RColisão Ascendente

Rammus salta e se joga com força na área-alvo, causando Dano Mágico e Lentidão aos inimigos atingidos. Se a Habilidade for conjurada enquanto Rammus estiver com Bola do Poder ativa, ele também arremessará ao ar os inimigos próximos ao centro.

Tempo de Recarga: 120/105/90s · Custo: 100