CArena · Patch 16.20RumbleBuild de Arena
a Ameaça Mecânica
- Colocação média
- 3,51
- Taxa de Top 4
- 49,8%
- Taxa de 1º lugar
- 15,8%
- Taxa de escolha / banimento
- 8,5%
- Posição na Arena
- #120
De 1 a 8, quanto menor, melhor. A média é 4,5.
Conta como vitória na Arena
1 em cada 8 equipes vence (12,5%)
Banimento 1,9%
Tier C · 62.876 partidas
Melhores aprimoramentos para Rumble
Ordenados por colocação médiaAprimoramentos Prata
Aprimoramentos Ouro
Aprimoramentos Prismáticos
Itens de Rumble
Colocação média entre parêntesesItens principais
Itens Prismáticos
Capa do Piromante
Colhedor Noturno
Abraço Demoníaco
CriarrunasBotas
Itens populares
Taxa de escolha · colocação média
Angústia de Liandry9,7% · 3,28
Capa do Piromante24,1% · 3,19
Colhedor Noturno14,3% · 3,26
Abraço Demoníaco13,1% · 3,36
Criarrunas12,2% · 3,58
Orbe de Detonação9,4% · 3,37
Chapéu Mágico de Wooglet2,0% · 3,15
Medalhão Enervante7,1% · 3,32Ordem de habilidades de Rumble
Q
E
W
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Melhores duplas para Rumble
Menor colocação média juntos
Volibear3,1260,2% de top 4 · 1.040 partidas
Swain3,1559,5% de top 4 · 1.026 partidas
Rell3,1658,2% de top 4 · 961 partidas
Sett3,2256,7% de top 4 · 1.257 partidas
Cho'Gath3,3154,3% de top 4 · 1.121 partidas
Karthus3,3255,4% de top 4 · 947 partidas
Mordekaiser3,3354,3% de top 4 · 1.001 partidas
Galio3,3453,7% de top 4 · 995 partidas
Hecarim3,3952,5% de top 4 · 983 partidas
Jinx3,3951,0% de top 4 · 1.103 partidas
Briar3,4150,5% de top 4 · 886 partidas
Rammus3,4251,5% de top 4 · 868 partidasHabilidades de Rumble

PassivaTitã do Ferro-Velho
Cada habilidade que Rumble conjura lhe concede Aquecimento. Ao chegar em 50% de Aquecimento, ele entra na Zona de Perigo, concedendo efeitos adicionais a todas as suas habilidades. Ao chegar a 100% de Aquecimento, ele começa a superaquecer, recebendo Velocidade de Ataque adicional e dano adicional em seus ataques básicos, mas fica incapaz de conjurar habilidades por alguns segundos.

QCospe-Fogo
Rumble incinera os inimigos à sua frente, causando Dano Mágico em área de cone por 3 segundos. O dano aumenta enquanto ele estiver na Zona de Perigo.
Tempo de Recarga: 10/9/8/7/6s
WEscudo de Sucata
Rumble puxa um escudo que o protege de dano e lhe concede um rápido aumento de velocidade. Enquanto estiver na Zona de Perigo, a Resistência do Escudo e a velocidade adicional aumentam.
Tempo de Recarga: 6s
EArpão Elétrico
Rumble lança um arpão, eletrocutando o alvo com Dano Mágico, causando Lentidão e reduzindo a Resistência Mágica dele. Ele pode carregar 2 arpões por vez. O dano e o percentual de Lentidão aumentarão dentro da Zona de Perigo.
Tempo de Recarga: 0.5s
RO Equalizador
Rumble dispara um grupo de mísseis, criando uma parede de fogo que causa dano e Lentidão a inimigos.
Tempo de Recarga: 130/105/80s








