RumbleB

ARAM: Desordem · Patch 16.20RumbleBuild de ARAM: Desordem

a Ameaça Mecânica

Posição no ARAM: Desordem
#63 / 173

Tier B

Melhor aprimoramento
Juros Combustivos

Suquinho do Bruxo · Recursão

Patch 16.20 · ARAM: Desordem · todas as regiões · Tier list ARAM: Desordem

Melhores aprimoramentos para Rumble

Todos os aprimoramentos →
1

Juros Combustivos

Ouro

Efeitos de queimadura e de dano ao longo do tempo em Campeões geram ouro.

2

Suquinho do Bruxo

Ouro

Recebe 10% (+3,5% a cada 100 de PdH) de Vampirismo Universal.

3

Recursão

Ouro

Recebe 60 de Aceleração de Habilidade.

4

Condutor Infernal

Prismático

Suas Habilidades aplicam Queimadura cumulativa, que causa dano ao longo do tempo. Seus efeitos de Queimadura reduzem os Tempos de Recarga das Habilidades básicas.

5

Hora do Massacre

Ouro

Depois de conjurar sua ultimate, marca todos os inimigos e armazena o dano que você causou a eles. Quando termina, detona o dano.

6

Poder Maligno Fenomenal

Ouro

Recebe permanentemente 1 de Poder de Habilidade ao causar dano a Campeões inimigos com habilidades. Se obtiver como seu segundo Aprimoramento, começa com 40 de Poder de Habilidade.

7

Manopla Adornada

Prismático

Suas Habilidades podem causar Acerto Crítico. Recebe 25% (+4,5% a cada 100 de PdH) de Chance de Crítico.

8

Hemodrenagem

Prata

Recebe 15% de Vampirismo Universal.

9

Eureca

Prismático

Recebe Aceleração de Habilidade equivalente a 30% do Poder de Habilidade.

10

Linha na Agulha

Ouro

Recebe 18% de Penetração de Armadura e Penetração Mágica.

A ordem dos aprimoramentos vem do OP.GG. As runas, os itens e a ordem de habilidades abaixo vêm de partidas de ARAM normal no mesmo mapa.

Build Rumble recomendada

As escolhas mais jogadas e mais confiáveis

Runas

Colheita SombriaGolpe DeslealLembranças AterrorizantesCaça SupremaTranscendênciaTempestade Crescente

Feitiços

FlashMarca

Prioridade de habilidades

Cospe-FogoQArpão ElétricoEEscudo de SucataW

Iniciais

Poção de VidaPoção de VidaMáscara Assustadora

Botas

Sapatos do Feiticeiro

Principais

Tormento de LiandryMalevolênciaChama Sombria

runas Rumble

49,4% de vitória33,0% de escolha20.554 partidas
Dominação
EletrocutarColheita SombriaChuva de Lâminas
Golpe DeslealGosto de SangueImpacto Repentino
Sexto SentidoLembranças AterrorizantesSentinela Profunda
Caçador de TesourosCaça IncansávelCaça Suprema
Feitiçaria
Arcanista do AxiomaFaixa de Fluxo de ManaManto de Nimbus
TranscendênciaCeleridadeFoco Absoluto
ChamuscarCaminhar Sobre as ÁguasTempestade Crescente
Força AdaptativaVelocidade de AtaqueAceleração de Habilidade
Força AdaptativaVelocidade de MovimentoEscalamento de Vida
VidaTenacidade e Resistência a LentidãoEscalamento de Vida
Colheita SombriaGolpe DeslealLembranças AterrorizantesCaça SupremaGolpe de MisericórdiaTriunfo
49,6% de vitória23,8% de escolha14.814 partidas
Cometa ArcanoArcanista do AxiomaTranscendênciaTempestade CrescenteCaça IncansávelLembranças Aterrorizantes
47,2% de vitória13,3% de escolha8.269 partidas
Colheita SombriaGolpe DeslealLembranças AterrorizantesCaça SupremaTranscendênciaArcanista do Axioma
49,3% de vitória3,1% de escolha1.939 partidas

Ordem de habilidades de Rumble

52,9% de vitória46,9% de escolha21.882 partidas
Cospe-FogoQ123456789101112131415
Escudo de SucataW123456789101112131415
Arpão ElétricoE123456789101112131415
O EqualizadorR123456789101112131415

Feitiços de Invocador de Rumble

FlashMarca
49,8% de vitória74,0% de escolha44.951 partidas
FlashIncendiar
49,5% de vitória6,3% de escolha3.839 partidas

Força ao longo da partida

Forte no início, perde força depois

49,6<25 min
50,725-30
51,530-35
51,235-40
42,940+

Taxa de vitória (%) por duração da partida em minutos. Linha tracejada = 50%.

Itens de Rumble

Os três primeiros itens completos
51,7%
11,8% · 5.709 partidas
51,9%
6,2% · 2.996 partidas
Iniciais49,6%
43,6% · 26.202 partidas
Iniciais47,4%
12,4% · 7.424 partidas
Botas50,1%
83,4% · 43.757 partidas
Botas47,0%
7,4% · 3.860 partidas
Botas50,4%
6,0% · 3.139 partidas

Itens situacionais de Rumble

Com que frequência cada item aparece na build final
Tormento de LiandryTormento de Liandry89,7% · 50,4%
MalevolênciaMalevolência51,6% · 48,9%
Chama SombriaChama Sombria46,7% · 51,6%
Cetro de Cristal de RylaiCetro de Cristal de Rylai29,5% · 49,9%
Maldição SanguináriaMaldição Sanguinária23,5% · 53,0%
Capuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon20,3% · 52,6%
Ampulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya19,6% · 50,8%
CriafendasCriafendas16,5% · 53,5%
MorellonomiconMorellonomicon10,8% · 48,5%
Orbe do OblívioOrbe do Oblívio8,5% · 48,4%
Tocha de Chamas NegrasTocha de Chamas Negras6,4% · 51,1%
Cajado do VazioCajado do Vazio6,2% · 51,6%
Ápice da TempestadeÁpice da Tempestade4,4% · 53,4%
Armaguarda da CaçadoraArmaguarda da Caçadora2,7% · 46,0%
Explocinturão HextecExplocinturão Hextec1,5% · 49,7%
CriptofloraCriptoflora1,4% · 52,6%

Habilidades de Rumble

Titã do Ferro-Velho

PassivaTitã do Ferro-Velho

Cada habilidade que Rumble conjura lhe concede Aquecimento. Ao chegar em 50% de Aquecimento, ele entra na Zona de Perigo, concedendo efeitos adicionais a todas as suas habilidades. Ao chegar a 100% de Aquecimento, ele começa a superaquecer, recebendo Velocidade de Ataque adicional e dano adicional em seus ataques básicos, mas fica incapaz de conjurar habilidades por alguns segundos.

Cospe-Fogo

QCospe-Fogo

Rumble incinera os inimigos à sua frente, causando Dano Mágico em área de cone por 3 segundos. O dano aumenta enquanto ele estiver na Zona de Perigo.

Tempo de Recarga: 10/9/8/7/6s
Escudo de Sucata

WEscudo de Sucata

Rumble puxa um escudo que o protege de dano e lhe concede um rápido aumento de velocidade. Enquanto estiver na Zona de Perigo, a Resistência do Escudo e a velocidade adicional aumentam.

Tempo de Recarga: 6s
Arpão Elétrico

EArpão Elétrico

Rumble lança um arpão, eletrocutando o alvo com Dano Mágico, causando Lentidão e reduzindo a Resistência Mágica dele. Ele pode carregar 2 arpões por vez. O dano e o percentual de Lentidão aumentarão dentro da Zona de Perigo.

Tempo de Recarga: 0.5s
O Equalizador

RO Equalizador

Rumble dispara um grupo de mísseis, criando uma parede de fogo que causa dano e Lentidão a inimigos.

Tempo de Recarga: 130/105/80s