RyzeB

ARAM: Desordem · Patch 16.20RyzeBuild de ARAM: Desordem

o Mago Rúnico

Posição no ARAM: Desordem
#25 / 173

Tier B

Melhor aprimoramento
Transbordamento

Suquinho do Bruxo · Mente Materializada

Patch 16.20 · ARAM: Desordem · todas as regiões · Tier list ARAM: Desordem

Melhores aprimoramentos para Ryze

Todos os aprimoramentos →
1

Transbordamento

Ouro

Seus custos de Mana são dobrados. As curas, os Escudos e o dano da sua habilidade aumentam com base no seu Mana máximo.

2

Suquinho do Bruxo

Ouro

Recebe 10% (+3,5% a cada 100 de PdH) de Vampirismo Universal.

3

Mente Materializada

Prata

Recebe um aumento de Vida máxima equivalente à metade do Mana.

4

Voltando ao Básico

Prismático

Recebe Dano de Habilidade, cura, Escudo e Aceleração de Habilidade aumentados, mas você não pode usar sua ultimate.

5

ADAPte-se

Prata

Converte Dano de Ataque adicional em Poder de Habilidade. Recebe 15% de Poder de Habilidade.

6

Sobrecarga

Prismático

Usar outra habilidade redefine o Tempo de Recarga de .

7

Poder Maligno Fenomenal

Ouro

Recebe permanentemente 1 de Poder de Habilidade ao causar dano a Campeões inimigos com habilidades. Se obtiver como seu segundo Aprimoramento, começa com 40 de Poder de Habilidade.

8

Manopla Adornada

Prismático

Suas Habilidades podem causar Acerto Crítico. Recebe 25% (+4,5% a cada 100 de PdH) de Chance de Crítico.

9

Sifão

Prata

Causar dano a Campeões inimigos com Cura você.

10

Projétil Mágico

Ouro

Causar dano de Habilidade lança 3 projéteis, e cada um causa uma porcentagem da Vida máxima como Dano Verdadeiro com base na distância percorrida.

A ordem dos aprimoramentos vem do OP.GG. As runas, os itens e a ordem de habilidades abaixo vêm de partidas de ARAM normal no mesmo mapa.

Build Ryze recomendada

As escolhas mais jogadas e mais confiáveis

Runas

Avanço da TempestadeFaixa de Fluxo de ManaTranscendênciaTempestade CrescentePresença de EspíritoGolpe de Misericórdia

Feitiços

FlashFantasma

Prioridade de habilidades

SobrecarregarQFluxo de FeitiçoEPrisão de RunaW

Iniciais

Varinha ExplosivaPoção com RefilLágrima da Deusa

Botas

Sapatos do Feiticeiro

Principais

Lágrima da DeusaBastão das ErasAbraço de SeraphConcretizador

runas Ryze

46,0% de vitória35,2% de escolha20.072 partidas
Feitiçaria
Invocar AeryCometa ArcanoAvanço da TempestadeToque Ígneo
Arcanista do AxiomaFaixa de Fluxo de ManaManto de Nimbus
TranscendênciaCeleridadeFoco Absoluto
ChamuscarCaminhar Sobre as ÁguasTempestade Crescente
Precisão
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte
Força AdaptativaVelocidade de AtaqueAceleração de Habilidade
Força AdaptativaVelocidade de MovimentoEscalamento de Vida
VidaTenacidade e Resistência a LentidãoEscalamento de Vida
Avanço da TempestadeFaixa de Fluxo de ManaTranscendênciaTempestade CrescenteCaçador de TesourosGosto de Sangue
47,7% de vitória24,7% de escolha14.089 partidas
ConquistadorPresença de EspíritoLenda: AceleraçãoGolpe de MisericórdiaTranscendênciaFaixa de Fluxo de Mana
45,2% de vitória17,7% de escolha10.090 partidas
Toque ÍgneoFaixa de Fluxo de ManaTranscendênciaTempestade CrescentePresença de EspíritoGolpe de Misericórdia
52,2% de vitória0,9% de escolha494 partidas

Ordem de habilidades de Ryze

50,3% de vitória50,9% de escolha22.594 partidas
SobrecarregarQ123456789101112131415
Prisão de RunaW123456789101112131415
Fluxo de FeitiçoE123456789101112131415
Portal de ReinosR123456789101112131415

Feitiços de Invocador de Ryze

FlashFantasma
48,1% de vitória62,8% de escolha34.942 partidas
FlashMarca
45,4% de vitória14,9% de escolha8.297 partidas

Força ao longo da partida

Forte no início, perde força depois

46,8<25 min
49,725-30
46,530-35
45,335-40
42,340+

Taxa de vitória (%) por duração da partida em minutos. Linha tracejada = 50%.

Itens de Ryze

Os três primeiros itens completos
51,8%
24,2% · 10.983 partidas
48,0%
9,0% · 4.108 partidas
48,9%
7,6% · 3.460 partidas
Bastão das ErasBastão das ErasAbraço de SeraphAbraço de SeraphConcretizadorConcretizador
50,0%
4,8% · 2.168 partidas
54,8%
4,0% · 1.810 partidas
Iniciais47,7%
49,1% · 26.978 partidas
Iniciais44,9%
12,8% · 7.045 partidas
Botas47,2%
58,5% · 28.986 partidas
Botas46,4%
29,1% · 14.404 partidas
Botas46,9%
5,4% · 2.672 partidas

Itens situacionais de Ryze

Com que frequência cada item aparece na build final
Bastão das ErasBastão das Eras89,0% · 47,7%
Abraço de SeraphAbraço de Seraph83,9% · 48,8%
ConcretizadorConcretizador36,3% · 49,7%
Coração CongeladoCoração Congelado30,0% · 46,5%
Capuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon23,5% · 51,7%
Ímpeto CósmicoÍmpeto Cósmico19,8% · 47,3%
Cajado do VazioCajado do Vazio11,5% · 47,0%
Eco de LudenEco de Luden9,5% · 45,6%
Força da NaturezaForça da Natureza7,4% · 49,1%
Chama SombriaChama Sombria7,1% · 46,7%
Lágrima da DeusaLágrima da Deusa6,9% · 40,1%
Ampulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya5,1% · 49,0%
FimbulwinterFimbulwinter3,1% · 50,5%
MorellonomiconMorellonomicon2,0% · 40,9%
Cajado do ArcanjoCajado do Arcanjo1,8% · 34,5%
Orbe do OblívioOrbe do Oblívio1,8% · 39,3%

Habilidades de Ryze

Maestria Arcana

PassivaMaestria Arcana

As habilidades de Ryze causam dano adicional com base em seu Mana adicional. Ele recebe um percentual de aumento de Mana máximo com base em seu Poder de Habilidade.

Sobrecarregar

QSobrecarregar

Passivamente, as outras habilidades básicas de Ryze redefinem o Tempo de Recarga de Sobrecarregar e carregam uma runa. Quando Ryze conjura Sobrecarregar com 2 runas carregadas, ele recebe um breve surto de Velocidade de Movimento. Ao conjurar, Ryze arremessa uma carga de energia pura em linha reta, causando dano ao primeiro inimigo atingido. Se o alvo estiver afetado por Fluxo, Sobrecarregar causa dano adicional e rebate para inimigos próximos atingidos por Fluxo.

Tempo de Recarga: 5s · Custo: 40/38/36/34/32
Prisão de Runa

WPrisão de Runa

Ryze prende um alvo em uma prisão de runas, causando dano e reduzindo sua Velocidade de Movimento. Se o alvo estiver afetado por Fluxo, ele é enraizado.

Tempo de Recarga: 11/10.5/10/9.5/9s · Custo: 50/60/70/80/90
Fluxo de Feitiço

EFluxo de Feitiço

Ryze lança um orbe de puro poder mágico que causa dano a um inimigo e um efeito negativo em todos os inimigos próximos. As habilidades de Ryze têm efeitos adicionais contra a unidade afetada.

Tempo de Recarga: 3.5/3.25/3/2.75/2.5s · Custo: 40/50/60/70/80
Portal de Reinos

RPortal de Reinos

Passivamente, Sobrecarregar causa ainda mais dano contra alvos afetados por Fluxo. Ao conjurar, Ryze cria um portal para um local próximo. Após alguns segundos, aliados próximos ao portal são teleportados ao local alvo.

Tempo de Recarga: 180/160/140s · Custo: 100