Corrida das Sombras
PrataApós usar uma Habilidade de avanço ou teleporte, ou depois de sair de Furtividade, recebe Velocidade de Movimento.
Co Bufão Demoníaco
Tier C
Caçada Noturna · Recursão
Após usar uma Habilidade de avanço ou teleporte, ou depois de sair de Furtividade, recebe Velocidade de Movimento.
Se um Campeão inimigo a quem você causou dano for eliminado em até 3s, você recebe Velocidade de Movimento e Invisibilidade.
Recebe 60 de Aceleração de Habilidade.
Recebe o Feitiço de Invocador Enganar. Recebe a Passiva Apunhalar. Quando você morre, causa uma grande quantidade de Dano Verdadeiro e Temor aos inimigos próximos.
Eliminações deixam você menor e concedem Aceleração de Habilidade e Velocidade de Movimento. Perde 65% dos acúmulos ao morrer.
Suas invocações recebem 40% a mais de tamanho, Vida e dano.
Efeitos de queimadura e de dano ao longo do tempo em Campeões geram ouro.
Recebe Aceleração de Habilidade equivalente a 30% do Poder de Habilidade.
Seus efeitos de dano ao longo do tempo e de itens podem causar Acertos Críticos.
Recebe
25% de Chance de Crítico.
Recebe 500 de ouro.
Ter o Gume do Infinito faz com que sua
Chance de Acerto Crítico conceda
de Dano de Acerto Crítico aleatoriamente a cada ataque.
A ordem dos aprimoramentos vem do OP.GG. As runas, os itens e a ordem de habilidades abaixo vêm de partidas de ARAM normal no mesmo mapa.
Dominação











Precisão


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Fica mais forte no fim de jogo
Taxa de vitória (%) por duração da partida em minutos. Linha tracejada = 50%.

Os ataques básicos de Shaco e Veneno de Dois Gumes causam dano adicional ao atingirem o inimigo por trás.

Shaco fica Invisível e se teleporta para o local-alvo. Seu primeiro ataque enquanto está Invisível é fortalecido, causando dano adicional e crítico ao atingir o inimigo por trás.
Tempo de Recarga: 13/12.5/12/11.5/11s · Custo: 40
Shaco cria uma Caixinha-Surpresa escondida. Quando ativada, ela causará temor e atacará inimigos próximos.
Tempo de Recarga: 15s · Custo: 70/65/60/55/50
As facas de Shaco envenenam alvos passivamente ao contato, reduzindo sua Velocidade de Movimento. Ele pode arremessá-las para causar dano e envenenar o alvo. A faca arremessada causa dano adicional se a Vida do alvo estiver abaixo de 30%.
Tempo de Recarga: 8s · Custo: 75
Shaco cria uma ilusão de si mesmo próxima a ele, que pode atacar inimigos próximos (causa dano reduzido a torres). Ao morrer, ela explode, fazendo surgir três Caixinhas-Surpresa e causando dano a todos os inimigos próximos.
Tempo de Recarga: 100/90/80s · Custo: 100