Projétil Crítico
OuroEm caso de Acerto Crítico, você dispara projéteis que causam Dano Mágico.
Recebe
25% de Chance de Crítico.
Bo Filhote Flamejante
Tier B
Vulnerabilidade · Manopla Adornada
Em caso de Acerto Crítico, você dispara projéteis que causam Dano Mágico.
Recebe
25% de Chance de Crítico.
Seus efeitos de dano ao longo do tempo e de itens podem causar Acertos Críticos.
Recebe
25% de Chance de Crítico.
Suas Habilidades podem causar Acerto Crítico.
Recebe
25% (+4,5% a cada 100 de PdH) de Chance de Crítico.
Recebe 500 de ouro.
Ter o Gume do Infinito faz com que sua
Chance de Acerto Crítico conceda
de Dano de Acerto Crítico aleatoriamente a cada ataque.
Causar dano a Campeões inimigos com Cura você.
Ao causar dano com uma Habilidade, você lança 1 + (0,03 a cada 1% de Chance de Acerto Crítico) projéteis que causam 10 - 30 (com base no nível) (+7% de DdA adicional) (+7% de PdH) de Dano Mágico cada.
Recebe
25% de Chance de Acerto Crítico.
Recebe 60 de Aceleração de Habilidade.
Cura 12% do dano causado por Acertos Críticos.
Recebe
25% de Chance de Crítico.
Os efeitos da sua Lâmina Arcana causam dano adicional e curam você em uma porcentagem da vida do alvo. Também recebe 250 de ouro.
Disparar em um inimigo com uma Habilidade (exceto ultimate) restitui 80% do Tempo de Recarga (65% para Habilidades de dano periódico).
A ordem dos aprimoramentos vem do OP.GG. As runas, os itens e a ordem de habilidades abaixo vêm de partidas de ARAM normal no mesmo mapa.
Dominação











Precisão


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Fica mais forte no fim de jogo
Taxa de vitória (%) por duração da partida em minutos. Linha tracejada = 50%.
Muramana27,3% · 47,0%Acertar Campeões com habilidades e abater inimigos com Super-Hálito Flamejante concede um acúmulo de Treinamento Dracônico. Os acúmulos aumentam o dano das habilidades básicas de Smolder.

Smolder cospe fogo em um inimigo. Conforme obtém mais acúmulos, a Habilidade se torna ainda mais poderosa.
Tempo de Recarga: 5.5/5/4.5/4/3.5s · Custo: 25
Smolder dá um adorável espirro flamejante que explode ao atingir Campeões inimigos.
Tempo de Recarga: 14/13/12/11/10s · Custo: 50/55/60/65/70
Smolder voa, ignorando os terrenos e bombardeando o inimigo com a Vida mais baixa.
Tempo de Recarga: 24/22/20/18/16s · Custo: 65
Smolder chama sua mãe para cuspir fogo das alturas, causando dano adicional e Lentidão aos inimigos no centro das chamas.
Tempo de Recarga: 120/110/100s · Custo: 100