CCounters · Patch 16.20SwainConfrontos Atirador
o Grande General Noxiano
- Taxa de vitória de Swain
- 52,4%
- Confronto mais difícil
Viktor- Confronto mais fácil
Corki- Confrontos analisados
- 28
42,4% taxa de vitória · 354 partidas
56,0% taxa de vitória · 191 partidas
cada um com pelo menos 150 partidas
Melhores counters de Swain
Swain vence menos contra estesConfrontos mais difíceis
Taxa de vitória de SwainConfrontos mais fáceis
Taxa de vitória de SwainTodos os confrontos de Swain
Do mais difícil ao mais fácil1
Viktor3542
Ziggs2043
Zeri5484
Hwei1555
Vayne3996
Smolder6237
Yunara1.1358
Jinx1.7459
Kog'Maw29310
Sivir49811
Veigar16412
Xayah60613
Caitlyn1.42414
Miss Fortune48615
Tristana1.21016
Jhin1.96517
Twitch55218
Lucian81619
Aphelios76520
Samira39621
Kai'Sa1.94422
Kalista43723
Ashe56624
Yasuo31125
Draven64126
Varus29227
Ezreal1.04228
Corki191
Dicas de confronto
Jogando contra Swain
- A passiva de Swain é muito poderosa se você estiver imobilizado. Tome cuidado dobrado quando estiver próximo de inimigos que possuem efeitos imobilizadores.
- Uma alta mobilidade pode neutralizar todas as habilidades básicas de Swain: Mão da Morte causa mais dano quanto mais perto ele estiver, Visão do Império possui um intervalo longo e Nuncamova precisa estar vindo na sua direção para ser perigosa.
- Comprar um item com Feridas Dolorosas fará com que abater Swain durante sua Ascensão Demoníaca seja mais fácil.
Jogando de Swain
- Se você está com problemas para prender inimigos com Nuncamova, tente lançá-la em oponentes quando eles estão perto de suas tropas de forma que a explosão os surpreenda.
- Durante a fase de rotas, tente usar o dano perfurante de Mão da Morte para causar dano a inimigos de um distância segura.
- Visão do Império é bem difícil de acertar por si só, então tente procurar por combates pelo mapa nos quais os inimigos podem estar distraídos ou sob efeitos de Controle de Grupo.
- Ascensão Demoníaca pode fazer com que Swain seja mais difícil de abater, mas é bem fácil fugir dele. Tente construir itens que reduzam a velocidade de seus oponentes para mantê-los distantes caso sua mobilidade seja muito alta.


