Juros Combustivos
OuroEfeitos de queimadura e de dano ao longo do tempo em Campeões geram ouro.
Ao Explorador Veloz
Tier A
Recursão · Engenho do Encolhimento
Efeitos de queimadura e de dano ao longo do tempo em Campeões geram ouro.
Recebe 60 de Aceleração de Habilidade.
Eliminações deixam você menor e concedem Aceleração de Habilidade e Velocidade de Movimento. Perde 65% dos acúmulos ao morrer.
4Causar dano de Habilidade lança 3 projéteis, e cada um causa uma porcentagem da Vida máxima como Dano Verdadeiro com base na distância percorrida.
Recebe uma porcentagem de Redução do Tempo de Recarga e converte toda a sua Velocidade de Ataque em Aceleração de Habilidade.
Suas Habilidades aplicam efeitos
ao contato. 1s de Tempo de Recarga por alvo.
Recebe Aceleração de Habilidade equivalente a 30% do Poder de Habilidade.
Suas Habilidades aplicam Queimadura cumulativa, que causa dano ao longo do tempo. Seus efeitos de Queimadura reduzem os Tempos de Recarga das Habilidades básicas.
Sua Aceleração de Habilidade se aplica somente à sua Ultimate, mas tem 50% a mais de eficácia. Recebe 100 de Aceleração de Habilidade.
Depois de conjurar sua ultimate, marca todos os inimigos e armazena o dano que você causou a eles. Quando termina, detona o dano.
A ordem dos aprimoramentos vem do OP.GG. As runas, os itens e a ordem de habilidades abaixo vêm de partidas de ARAM normal no mesmo mapa.
Dominação











Feitiçaria


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Estável durante a partida toda
Taxa de vitória (%) por duração da partida em minutos. Linha tracejada = 50%.

Se Teemo permanece imóvel e não faz nada por um curto período, fica Invisível por tempo indefinido. Caso esteja em um arbusto, Teemo pode manter sua Invisibilidade enquanto se move. Ao sair da Invisibilidade, Teemo ativa Elemento-Surpresa, aumentando a própria Velocidade de Ataque por alguns segundos.

Obscurece a visão de um inimigo com um poderoso veneno, causando dano e cegueira ao alvo pela duração do efeito.
Tempo de Recarga: 7s · Custo: 70/75/80/85/90
Teemo corre por aí, aumentando passivamente sua Velocidade de Movimento até ser atingido por um Campeão ou torre inimiga. Ele pode sair em disparada para receber Velocidade de Movimento adicional (que não é interrompida por ataques) por um breve período.
Tempo de Recarga: 14s · Custo: 40
Cada um dos ataques de Teemo envenenará o alvo %i:OnHit% ao contato, causando dano no impacto e a cada segundo seguinte por 4s.
Tempo de Recarga: 0s
Teemo arremessa uma armadilha venenosa explosiva usando um dos cogumelos que guardou na mochila. Se um inimigo pisa na armadilha, ela solta uma nuvem venenosa que causa Lentidão e dano ao longo do tempo. Se Teemo arremessar um cogumelo em cima de outro, ele saltará, recebendo alcance adicional.
Tempo de Recarga: 0.25s · Custo: 75/55/35