Motor de Tanque
OuroRecebe um acúmulo que aumenta seu tamanho e a Vida máxima com eliminações. Perde acúmulos ao morrer.
Bo Guardião das Correntes
Tier B
Porradeiro · Corpo Celestial
Recebe um acúmulo que aumenta seu tamanho e a Vida máxima com eliminações. Perde acúmulos ao morrer.
Seus Ataques causam Dano Físico adicional equivalente a 3,5% da sua Vida máxima.
Recebe 1500 de Vida, mas causa 10% a menos de dano.
Seus Ataques e Habilidades executam Campeões inimigos com a Vida baixa, empurrando-os, causando uma explosão e curando você.
MISSÃO: tenha um Coração de Aço com pelo menos 300 acúmulos. RECOMPENSA: multiplica os acúmulos do seu Coração de Aço por 3.
Imobilizar ou Prender ao chão Campeões inimigos com causa Dano adicional e Cura você.
Aumenta de tamanho, recebendo 35% de Vida e 15% de Força Adaptativa.
Se um alvo Empurrado para trás por atingir outro Campeão, ambos serão Arremessados ao ar e sofrerão dano. Ao colidir com terreno, o Arremesso ao ar tem duração maior, e o alvo sofre dano adicional.
Recebe 150 - 450 (com base no nível) (+4% de Vida máxima) de Escudo depois de Imobilizar ou Prender ao chão um Campeão inimigo.
Recebe Escudo, Velocidade de Movimento e efeito de encolhimento que decaem ao chegar a 35% de Vida.
A ordem dos aprimoramentos vem do OP.GG. As runas, os itens e a ordem de habilidades abaixo vêm de partidas de ARAM normal no mesmo mapa.
Determinação











Precisão


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Fica mais forte no fim de jogo
Taxa de vitória (%) por duração da partida em minutos. Linha tracejada = 50%.
Fimbulwinter39,0% · 52,2%
Thresh pode colher a alma de inimigos que morrerem perto dele, recebendo Armadura e Poder de Habilidade permanentemente.

Thresh prende um inimigo em suas correntes e puxa em sua direção. Ativar essa habilidade uma segunda vez puxa Thresh em direção ao inimigo.
Tempo de Recarga: 19/16.5/14/11.5/9s · Custo: 70
Thresh arremessa uma lanterna que protege Campeões aliados próximos contra danos. Aliados podem clicar na lanterna para avançar na direção de Thresh.
Tempo de Recarga: 21/20/19/18/17s · Custo: 50/55/60/65/70
Os ataques de Thresh são fortalecidos, causando mais dano quanto mais tempo ele esperar entre ataques. Ao ativar, Thresh arrasta sua corrente e empurra todos os inimigos atingidos na direção do golpe.
Tempo de Recarga: 13/12.25/11.5/10.75/10s · Custo: 60/65/70/75/80
Uma prisão de paredes que causam dano e Lentidão se quebradas.
Tempo de Recarga: 120/100/80s · Custo: 100