Aterramento
Ourocausa dano em uma área ao redor.
Bo Rei dos Trolls
Tier B
Vínculo Voraz · BONK!
causa dano em uma área ao redor.
Imobilizar ou Prender ao chão Campeões inimigos com causa Dano adicional e Cura você.
Ataques e Habilidades fortalecidos por causam dano adicional ao alvo e a inimigos próximos.
Causar dano a Campeões inimigos com Cura você.
Seus Ataques e Habilidades executam Campeões inimigos com a Vida baixa, empurrando-os, causando uma explosão e curando você.
Recebe 150 (corpo a corpo) / 100 (à distância) de Alcance de Ataque.
Recebe um acúmulo que aumenta seu tamanho e a Vida máxima com eliminações. Perde acúmulos ao morrer.
Recebe um
Aprimoramento Prismático aleatório.
Seus Ataques causam Dano Físico adicional equivalente a 3,5% da sua Vida máxima.
Recebe 60 de Aceleração de Habilidade.
A ordem dos aprimoramentos vem do OP.GG. As runas, os itens e a ordem de habilidades abaixo vêm de partidas de ARAM normal no mesmo mapa.
Determinação











Precisão


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Fica mais forte no fim de jogo
Taxa de vitória (%) por duração da partida em minutos. Linha tracejada = 50%.
Fimbulwinter5,7% · 54,9%
Quando uma unidade inimiga morre perto de Trundle, ele é curado em um percentual da Vida máxima desta unidade.

Trundle morde seu oponente, causando dano, brevemente reduzindo sua Velocidade de Movimento e drenando parte de seu Dano de Ataque.
Tempo de Recarga: 3.5s · Custo: 20
Trundle transforma o local-alvo em seu domínio, recebendo Velocidade de Ataque, Velocidade de Movimento e cura aprimorada de todas as fontes enquanto estiver sobre a região.
Tempo de Recarga: 18/17/16/15/14s · Custo: 40
Trundle cria um pilar de gelo no local-alvo, tornando-o um terreno intransponível e causando Lentidão a todas as unidades inimigas próximas.
Tempo de Recarga: 21/19.5/18/16.5/15s · Custo: 75
Trundle imediatamente rouba um percentual da Vida, Armadura e Resistência Mágica de seu alvo. Ao longo dos próximos 4 segundos, a quantia de Vida, Armadura e Resistência Mágica roubada é dobrada.
Tempo de Recarga: 120/100/80s · Custo: 100