UdyrB

ARAM: Desordem · Patch 16.20UdyrBuild de ARAM: Desordem

o Andarilho Espiritual

Posição no ARAM: Desordem
#99 / 173

Tier B

Melhor aprimoramento
Hora do Massacre

Juros Combustivos · Arma Etérea

Patch 16.20 · ARAM: Desordem · todas as regiões · Tier list ARAM: Desordem

Melhores aprimoramentos para Udyr

Todos os aprimoramentos →
1

Hora do Massacre

Ouro

Depois de conjurar sua ultimate, marca todos os inimigos e armazena o dano que você causou a eles. Quando termina, detona o dano.

2

Juros Combustivos

Ouro

Efeitos de queimadura e de dano ao longo do tempo em Campeões geram ouro.

3

Arma Etérea

Ouro

Suas Habilidades aplicam efeitos ao contato. 1s de Tempo de Recarga por alvo.

4

Suquinho do Bruxo

Ouro

Recebe 10% (+3,5% a cada 100 de PdH) de Vampirismo Universal.

5

Geladinho

Prata

Seus efeitos de Lentidão reduzem a Velocidade de Movimento em mais 75.

6

Manopla Adornada

Prismático

Suas Habilidades podem causar Acerto Crítico. Recebe 25% (+4,5% a cada 100 de PdH) de Chance de Crítico.

7

Magia Feérica

Prismático

Causar dano com a ultimate Polimorfa os inimigos por alguns segundos.

8

Poder Maligno Fenomenal

Ouro

Recebe permanentemente 1 de Poder de Habilidade ao causar dano a Campeões inimigos com habilidades. Se obtiver como seu segundo Aprimoramento, começa com 40 de Poder de Habilidade.

9

Faculdade de Palhaço

Prismático

Recebe o Feitiço de Invocador Enganar. Recebe a Passiva Apunhalar. Quando você morre, causa uma grande quantidade de Dano Verdadeiro e Temor aos inimigos próximos.

10

Vulnerabilidade

Ouro

Seus efeitos de dano ao longo do tempo e de itens podem causar Acertos Críticos. Recebe 25% de Chance de Crítico.

A ordem dos aprimoramentos vem do OP.GG. As runas, os itens e a ordem de habilidades abaixo vêm de partidas de ARAM normal no mesmo mapa.

Build Udyr recomendada

As escolhas mais jogadas e mais confiáveis

Runas

Colheita SombriaGolpe DeslealLembranças AterrorizantesCaçador de TesourosArcanista do AxiomaTempestade Crescente

Feitiços

FlashMarca

Prioridade de habilidades

Tempestade AladaRManto de FerroWInvestida ArdenteEGarra SelvagemQ

Iniciais

Poção com RefilCapítulo Perdido

Botas

Passos de Mercúrio

Principais

MalevolênciaTormento de LiandryChama Sombria

runas Udyr

47,5% de vitória31,3% de escolha6.079 partidas
Dominação
EletrocutarColheita SombriaChuva de Lâminas
Golpe DeslealGosto de SangueImpacto Repentino
Sexto SentidoLembranças AterrorizantesSentinela Profunda
Caçador de TesourosCaça IncansávelCaça Suprema
Feitiçaria
Arcanista do AxiomaFaixa de Fluxo de ManaManto de Nimbus
TranscendênciaCeleridadeFoco Absoluto
ChamuscarCaminhar Sobre as ÁguasTempestade Crescente
Força AdaptativaVelocidade de AtaqueAceleração de Habilidade
Força AdaptativaVelocidade de MovimentoEscalamento de Vida
VidaTenacidade e Resistência a LentidãoEscalamento de Vida
Aperto dos Mortos-VivosGolpe de EscudoCondicionamentoCrescimento ExcessivoLenda: AceleraçãoTriunfo
46,5% de vitória22,4% de escolha4.343 partidas
ConquistadorTriunfoLenda: AceleraçãoAté a MorteInabalávelCondicionamento
42,9% de vitória14,5% de escolha2.811 partidas
Colheita SombriaGolpe DeslealLembranças AterrorizantesCaça SupremaArcanista do AxiomaTempestade Crescente
52,5% de vitória1,4% de escolha278 partidas

Ordem de habilidades de Udyr

54,5% de vitória10,8% de escolha1.502 partidas
Garra SelvagemQ123456789101112131415
Manto de FerroW123456789101112131415
Investida ArdenteE123456789101112131415
Tempestade AladaR123456789101112131415

Feitiços de Invocador de Udyr

FlashMarca
48,1% de vitória79,8% de escolha15.131 partidas
FlashFantasma
42,4% de vitória6,2% de escolha1.182 partidas

Força ao longo da partida

Forte no início, perde força depois

46,5<25 min
50,225-30
46,830-35
34,335-40
40,040+

Taxa de vitória (%) por duração da partida em minutos. Linha tracejada = 50%.

Itens de Udyr

Os três primeiros itens completos
52,9%
11,1% · 1.543 partidas
Iniciais46,8%
24,8% · 4.589 partidas
Botas46,3%
44,0% · 6.849 partidas
Botas49,9%
33,8% · 5.264 partidas
Botas45,3%
13,2% · 2.059 partidas

Itens situacionais de Udyr

Com que frequência cada item aparece na build final
Tormento de LiandryTormento de Liandry55,1% · 49,7%
MalevolênciaMalevolência45,4% · 49,0%
Coração de AçoCoração de Aço29,2% · 44,6%
Chama SombriaChama Sombria24,3% · 52,6%
Semblante EspiritualSemblante Espiritual23,6% · 48,0%
Cetro de Cristal de RylaiCetro de Cristal de Rylai18,9% · 47,7%
Desespero EternoDesespero Eterno14,0% · 49,8%
FimbulwinterFimbulwinter13,3% · 51,6%
Armadura de EspinhosArmadura de Espinhos10,5% · 41,2%
Capuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon9,9% · 56,6%
Lágrima da DeusaLágrima da Deusa7,3% · 42,7%
Jak'Sho, o InconstanteJak'Sho, o Inconstante5,8% · 43,2%
Ápice da TempestadeÁpice da Tempestade5,0% · 58,1%
Tocha de Chamas NegrasTocha de Chamas Negras4,1% · 54,7%
Colete EspinhosoColete Espinhoso4,0% · 43,0%
Maldição SanguináriaMaldição Sanguinária3,9% · 50,0%

Habilidades de Udyr

Ponte Espiritual

PassivaPonte Espiritual

Udyr tem quatro Habilidades básicas que o fazem alternar entre Posturas e pode Reconjurar uma Habilidade para renová-la com efeitos adicionais na ultimate. Além disso, após usar uma Habilidade, os próximos dois Ataques de Udyr recebem Velocidade de Ataque.

Garra Selvagem

QGarra Selvagem

Udyr recebe Velocidade de Ataque, e seus próximos dois Ataques causam Dano Físico adicional. Reconjuração: recebe ainda mais Velocidade de Ataque, e seus próximos dois Ataques conjuram relâmpagos no alvo.

Tempo de Recarga: 6s · Custo: 20
Manto de Ferro

WManto de Ferro

Udyr recebe um Escudo e seus próximos dois Ataques o curam. Reconjuração: recebe um Escudo ainda maior e cura com base na Vida máxima pelos próximos segundos.

Tempo de Recarga: 6s · Custo: 40
Investida Ardente

EInvestida Ardente

Udyr recebe Velocidade de Movimento e causa Atordoamento em seu primeiro Ataque a cada alvo. Reconjuração: recebe ainda mais Velocidade de Movimento e imunidade a efeitos imobilizadores por alguns segundos.

Tempo de Recarga: 6s · Custo: 40
Tempestade Alada

RTempestade Alada

Udyr cerca a si mesmo com uma tempestade glacial, causando dano e Lentidão a inimigos próximos. Reconjuração: fortalece e desencadeia a tempestade, fazendo com que ela siga inimigos e cause dano adicional.

Tempo de Recarga: 6s · Custo: 40