Motor de Tanque
OuroRecebe um acúmulo que aumenta seu tamanho e a Vida máxima com eliminações. Perde acúmulos ao morrer.
Bo Encouraçado
Tier B
Porradeiro · Endureça seu Coração
Recebe um acúmulo que aumenta seu tamanho e a Vida máxima com eliminações. Perde acúmulos ao morrer.
Seus Ataques causam Dano Físico adicional equivalente a 3,5% da sua Vida máxima.
MISSÃO: tenha um Coração de Aço com pelo menos 300 acúmulos. RECOMPENSA: multiplica os acúmulos do seu Coração de Aço por 3.
Recebe 1500 de Vida, mas causa 10% a menos de dano.
Seus Ataques e Habilidades executam Campeões inimigos com a Vida baixa, empurrando-os, causando uma explosão e curando você.
Recebe um
Aprimoramento Prismático aleatório.
Recebe
20% de Dano de Ataque.
Recebe 150 (corpo a corpo) / 100 (à distância) de Alcance de Ataque.
Seus ataques concedem Velocidade de Ataque. Recebe Velocidade de Ataque com base na sua Velocidade de Movimento.
Ao ficar com menos de 50% de Vida, cura-se em 30% da Vida máxima ao longo de 3s. Recarrega ao morrer ou a cada 45s.
A ordem dos aprimoramentos vem do OP.GG. As runas, os itens e a ordem de habilidades abaixo vêm de partidas de ARAM normal no mesmo mapa.
Precisão












Determinação


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Fica mais forte no fim de jogo
Taxa de vitória (%) por duração da partida em minutos. Linha tracejada = 50%.

Os ataques básicos de Urgot e Expurgar disparam periodicamente explosões de chamas de suas pernas, causando Dano Físico.

Detona uma carga explosiva no local-alvo, causando Dano Físico e reduzindo a velocidade dos inimigos atingidos pela explosão.
Tempo de Recarga: 10/9.5/9/8.5/8s · Custo: 70
Urgot reduz sua velocidade enquanto descarrega sua arma contra inimigos próximos. Prioriza Campeões inimigos que tenha atingido recentemente com outras habilidades e aciona Chamas Ecoantes.
Tempo de Recarga: 12/9/6/3/0s · Custo: 40/30/20/10/0
Urgot avança em uma direção, protegendo-se com um escudo e pisoteando inimigos não Campeões. Se atingir um Campeão inimigo, ele para e o arremessa para fora de seu caminho.
Tempo de Recarga: 16/15.5/15/14.5/14s · Custo: 60/70/80/90/100
Urgot dispara uma broca química que perfura o primeiro Campeão inimigo atingido. Se esse Campeão ficar abaixo de um limite mínimo de Vida, Urgot o julgará fraco e o executará.
Tempo de Recarga: 100/85/70s · Custo: 100