CArena · Patch 16.20VarusBuild de Arena
a Flecha da Vingança
- Colocação média
- 3,55
- Taxa de Top 4
- 48,7%
- Taxa de 1º lugar
- 15,2%
- Taxa de escolha / banimento
- 10,7%
- Posição na Arena
- #114
De 1 a 8, quanto menor, melhor. A média é 4,5.
Conta como vitória na Arena
1 em cada 8 equipes vence (12,5%)
Banimento 2,5%
Tier C · 79.446 partidas
Melhores aprimoramentos para Varus
Ordenados por colocação médiaAprimoramentos Prata
Aprimoramentos Ouro
Aprimoramentos Prismáticos
Itens de Varus
Colocação média entre parêntesesItens principais
Itens Prismáticos
Colheita do Ceifador
Lança de Diamante
Debilitador
Companheiro HexraioBotas
Itens populares
Taxa de escolha · colocação média
Colheita do Ceifador19,4% · 3,30
Lança de Diamante14,1% · 3,41
Debilitador11,1% · 3,38
Muramana1,9% · 3,46
Lâmina de Fragmento1,7% · 3,16Ordem de habilidades de Varus
Q
W
E
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Melhores duplas para Varus
Menor colocação média juntos
Rell3,1559,8% de top 4 · 1.145 partidas
Volibear3,2656,6% de top 4 · 1.389 partidas
Swain3,2954,9% de top 4 · 1.387 partidas
Sett3,2955,2% de top 4 · 1.793 partidas
Cho'Gath3,3154,0% de top 4 · 1.408 partidas
Karthus3,3455,3% de top 4 · 1.165 partidas
Yasuo3,3554,4% de top 4 · 1.306 partidas
Urgot3,3753,1% de top 4 · 1.136 partidas
Kayle3,4251,2% de top 4 · 1.092 partidas
Blitzcrank3,4351,7% de top 4 · 1.285 partidas
Briar3,4452,5% de top 4 · 1.123 partidas
Galio3,4450,8% de top 4 · 1.289 partidasHabilidades de Varus

PassivaVingança Viva
Ao conseguir um abate ou assistência, Varus recebe Dano de Ataque e Poder de Habilidade temporariamente. O efeito é maior se o inimigo for um Campeão.

QFlecha Perfurante
Varus prepara um poderoso disparo, que ganha alcance e dano extra quanto mais demorar para ser lançado.
Tempo de Recarga: 16/15/14/13/12s · Custo: 50/55/60/65/70
WAljava da Ruína
Passivo: Os ataques básicos de Varus causam Dano Mágico adicional e aplicam Arruinar. As outras habilidades de Varus detonam os acúmulos de Arruinar, causando Dano Mágico com base na Vida máxima do alvo. Ativo: Varus fortalece sua próxima Flecha Perfurante.
Tempo de Recarga: 40s
EChuva de Flechas
Varus dispara uma chuva de flechas que causa Dano Físico e profana o terreno. Terrenos profanados reduzem a Velocidade de Movimento, autocura e regeneração dos inimigos.
Tempo de Recarga: 18/16/14/12/10s · Custo: 90
RCorrente da Corrupção
Varus lança um tentáculo de corrupção que causa dano e imobiliza o primeiro Campeão inimigo atingido, espalhando-se ainda para os Campeões inimigos próximos que ainda não estiverem infectados, imobilizando-os ao contato.
Tempo de Recarga: 100/80/60s · Custo: 100












