AArena · Patch 16.20VeigarBuild de Arena
o Pequeno Mestre do Mal
- Colocação média
- 3,40
- Taxa de Top 4
- 52,3%
- Taxa de 1º lugar
- 20,6%
- Taxa de escolha / banimento
- 10,5%
- Posição na Arena
- #47
De 1 a 8, quanto menor, melhor. A média é 4,5.
Conta como vitória na Arena
1 em cada 8 equipes vence (12,5%)
Banimento 7,1%
Tier A · 78.207 partidas
Melhores aprimoramentos para Veigar
Ordenados por colocação médiaAprimoramentos Prata
Aprimoramentos Ouro
Aprimoramentos Prismáticos
Itens de Veigar
Colocação média entre parêntesesItens principais
Itens Prismáticos
Orbe de Detonação
Glacieterno
Colhedor Noturno
CriarrunasBotas
Itens populares
Taxa de escolha · colocação média
Orbe de Detonação18,3% · 3,13
Glacieterno14,4% · 3,25
Colhedor Noturno13,5% · 2,99
Chapéu Mágico de Wooglet3,4% · 3,04
Abraço de Seraph3,3% · 2,82
Criarrunas11,1% · 3,39
Medalhão Enervante8,5% · 3,15Ordem de habilidades de Veigar
Q
W
E
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Melhores duplas para Veigar
Menor colocação média juntos
Shyvana3,0361,1% de top 4 · 1.199 partidas
Amumu3,0661,4% de top 4 · 1.272 partidas
Xin Zhao3,1259,8% de top 4 · 1.196 partidas
Sion3,1458,6% de top 4 · 1.378 partidas
Galio3,2056,8% de top 4 · 1.246 partidas
Yasuo3,2357,3% de top 4 · 1.280 partidas
Vladimir3,2355,9% de top 4 · 1.171 partidas
Swain3,2656,4% de top 4 · 1.453 partidas
Singed3,2656,5% de top 4 · 1.412 partidas
Cho'Gath3,2854,6% de top 4 · 1.618 partidas
Sett3,3154,4% de top 4 · 2.009 partidas
Jinx3,3153,9% de top 4 · 1.320 partidasHabilidades de Veigar

PassivaPoder Maligno Fenomenal
Veigar é o maior ser maligno a chegar ao coração de Runeterra - e vai ficar cada vez maior! Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade ou executar um golpe final concede a Veigar um aumento permanente de Poder de Habilidade.

QGolpe Maligno
Veigar faz um disparo de energia das trevas que causa Dano Mágico aos dois primeiros inimigos atingidos. Unidades abatidas por este disparo concedem a ele um pouco de Poder de Habilidade permanentemente.
Tempo de Recarga: 6/5.5/5/4.5/4s · Custo: 30/35/40/45/50
WMatéria Escura
Veigar invoca uma grande massa de Matéria Escura que cai do céu sobre o local-alvo, causando Dano Mágico ao chegar no chão. Os acúmulos de Poder Maligno Fenomenal reduzem o Tempo de Recarga de Matéria Escura.
Tempo de Recarga: 0s · Custo: 60/65/70/75/80
EHorizonte de Eventos
Veigar distorce os limites do espaço, criando uma prisão que Atordoa os inimigos que a atravessam.
Tempo de Recarga: 20/18.5/17/15.5/14s · Custo: 70/75/80/85/90
RExplosão Primordial
Explode o Campeão-alvo inimigo, causando uma grande quantia de Dano Mágico, que aumenta com base na Vida perdida do alvo.
Tempo de Recarga: 120/90/60s · Custo: 100








