ZyraB

ARAM: Desordem · Patch 16.20ZyraBuild de ARAM: Desordem

a Ascensão dos Espinhos

Posição no ARAM: Desordem
#35 / 173

Tier B

Melhor aprimoramento
Mestre das Tropas

Juros Combustivos · Condutor Infernal

Patch 16.20 · ARAM: Desordem · todas as regiões · Tier list ARAM: Desordem

Melhores aprimoramentos para Zyra

Todos os aprimoramentos →
1

Mestre das Tropas

Ouro

Suas invocações recebem 40% a mais de tamanho, Vida e dano.

2

Juros Combustivos

Ouro

Efeitos de queimadura e de dano ao longo do tempo em Campeões geram ouro.

3

Condutor Infernal

Prismático

Suas Habilidades aplicam Queimadura cumulativa, que causa dano ao longo do tempo. Seus efeitos de Queimadura reduzem os Tempos de Recarga das Habilidades básicas.

4

Projétil Mágico

Ouro

Causar dano de Habilidade lança 3 projéteis, e cada um causa uma porcentagem da Vida máxima como Dano Verdadeiro com base na distância percorrida.

5

Fogo Duplo

Prata

Ao causar dano com uma Habilidade, você lança 1 + (0,03 a cada 1% de Chance de Acerto Crítico) projéteis que causam 10 - 30 (com base no nível) (+7% de DdA adicional) (+7% de PdH) de Dano Mágico cada. Recebe 25% de Chance de Acerto Crítico.

6

Eureca

Prismático

Recebe Aceleração de Habilidade equivalente a 30% do Poder de Habilidade.

7

Recursão

Ouro

Recebe 60 de Aceleração de Habilidade.

8

Geladinho

Prata

Seus efeitos de Lentidão reduzem a Velocidade de Movimento em mais 75.

9

Poder Maligno Fenomenal

Ouro

Recebe permanentemente 1 de Poder de Habilidade ao causar dano a Campeões inimigos com habilidades. Se obtiver como seu segundo Aprimoramento, começa com 40 de Poder de Habilidade.

10

Engenho do Encolhimento

Ouro

Eliminações deixam você menor e concedem Aceleração de Habilidade e Velocidade de Movimento. Perde 65% dos acúmulos ao morrer.

A ordem dos aprimoramentos vem do OP.GG. As runas, os itens e a ordem de habilidades abaixo vêm de partidas de ARAM normal no mesmo mapa.

Build Zyra recomendada

As escolhas mais jogadas e mais confiáveis

Runas

Colheita SombriaGolpe DeslealLembranças AterrorizantesCaça SupremaPresença de EspíritoGolpe de Misericórdia

Feitiços

ExaustãoFlash

Prioridade de habilidades

Farpas MortaisQPântano das RaízesECrescimento DesenfreadoW

Iniciais

Poção com RefilCapítulo Perdido

Botas

Sapatos do Feiticeiro

Principais

Tocha de Chamas NegrasTormento de LiandryCetro de Cristal de Rylai

runas Zyra

50,2% de vitória27,0% de escolha21.179 partidas
Dominação
EletrocutarColheita SombriaChuva de Lâminas
Golpe DeslealGosto de SangueImpacto Repentino
Sexto SentidoLembranças AterrorizantesSentinela Profunda
Caçador de TesourosCaça IncansávelCaça Suprema
Precisão
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte
Força AdaptativaVelocidade de AtaqueAceleração de Habilidade
Força AdaptativaVelocidade de MovimentoEscalamento de Vida
VidaTenacidade e Resistência a LentidãoEscalamento de Vida
Colheita SombriaGolpe DeslealLembranças AterrorizantesCaça SupremaTranscendênciaFaixa de Fluxo de Mana
51,8% de vitória22,5% de escolha17.615 partidas
Cometa ArcanoFaixa de Fluxo de ManaTranscendênciaChamuscarPresença de EspíritoGolpe de Misericórdia
51,1% de vitória21,3% de escolha16.684 partidas
Cometa ArcanoArcanista do AxiomaFoco AbsolutoTempestade CrescenteCaçador de TesourosGosto de Sangue
53,4% de vitória2,2% de escolha1.745 partidas

Ordem de habilidades de Zyra

52,4% de vitória32,1% de escolha19.491 partidas
Farpas MortaisQ123456789101112131415
Crescimento DesenfreadoW123456789101112131415
Pântano das RaízesE123456789101112131415
Espinhos SufocantesR123456789101112131415

Feitiços de Invocador de Zyra

ExaustãoFlash
51,3% de vitória38,7% de escolha29.639 partidas
FlashMarca
52,2% de vitória14,6% de escolha11.228 partidas

Força ao longo da partida

Forte no início, perde força depois

52,5<25 min
48,525-30
47,330-35
45,935-40
47,240+

Taxa de vitória (%) por duração da partida em minutos. Linha tracejada = 50%.

Itens de Zyra

Os três primeiros itens completos
Iniciais51,6%
49,8% · 37.732 partidas
Botas51,3%
86,1% · 56.241 partidas
Botas51,5%
10,6% · 6.907 partidas
Botas50,5%
1,6% · 1.060 partidas

Itens situacionais de Zyra

Com que frequência cada item aparece na build final
Tormento de LiandryTormento de Liandry82,4% · 51,8%
Tocha de Chamas NegrasTocha de Chamas Negras61,4% · 52,5%
Cetro de Cristal de RylaiCetro de Cristal de Rylai58,3% · 50,7%
MalevolênciaMalevolência28,7% · 49,5%
Chama SombriaChama Sombria26,7% · 49,9%
MorellonomiconMorellonomicon22,0% · 48,3%
Orbe do OblívioOrbe do Oblívio13,7% · 50,8%
Capuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon12,5% · 50,5%
Eco de LudenEco de Luden8,3% · 50,5%
Lágrima da DeusaLágrima da Deusa7,8% · 53,5%
Maldição SanguináriaMaldição Sanguinária7,1% · 52,2%
Cajado do VazioCajado do Vazio6,4% · 47,3%
Abraço de SeraphAbraço de Seraph5,3% · 50,6%
Ampulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya4,9% · 47,9%
CriptofloraCriptoflora3,5% · 51,2%
Véu da BansheeVéu da Banshee1,2% · 48,4%

Habilidades de Zyra

Jardim de Espinhos

PassivaJardim de Espinhos

Sementes surgem periodicamente ao redor de Zyra, mais rapidamente dependendo do nível. Zyra pode conjurar Farpas Mortais ou Pântano das Raízes próximo a sementes para fazer surgir plantas que lutarão por ela.

Farpas Mortais

QFarpas Mortais

Vinhas espessas se espalham pelo chão e explodem em farpas, causando Dano Mágico a inimigos dentro da área. Se conjurada perto de uma semente, Farpas Mortais faz surgir uma planta Cospe-Espinhos, que dispara contra inimigos distantes.

Tempo de Recarga: 7/6.5/6/5.5/5s · Custo: 55
Crescimento Desenfreado

WCrescimento Desenfreado

Zyra planta uma semente com duração de 60s. Conjurar Farpas Mortais e Pântano das Raízes perto das sementes fará surgir plantas que lutam por Zyra. Zyra pode armazenar várias sementes ao mesmo tempo, e abater inimigos reduz o tempo de recarga de Crescimento Desenfreado.

Tempo de Recarga: 0s
Pântano das Raízes

EPântano das Raízes

Zyra lança vinhas pelo chão para prenderem seu alvo, causando dano e enraizando inimigos atingidos. Se conjurada próxima a uma semente, Pântano das Raízes faz surgir Vinhas Ásperas com ataques de curta distância que reduzem a Velocidade de Movimento do inimigo.

Tempo de Recarga: 11s · Custo: 70/75/80/85/90
Espinhos Sufocantes

REspinhos Sufocantes

Zyra invoca raízes retorcidas no local-alvo, causando dano a inimigos conforme elas se expandem e arremessando-os ao ar quando se contraem. Plantas ao alcance das raízes ficam enfurecidas.

Tempo de Recarga: 110/100/90s · Custo: 100