Guia de TFT

Como jogar TFT: guia para iniciantes

Pela equipe do LUM.GG · Atualizado: 22 de outubro de 2026 · 5 min de leitura

Teamfight Tactics é um auto battler para 8 jogadores. Você compra campeões, coloca eles no tabuleiro e eles lutam sozinhos. Aqui está tudo o que você precisa para jogar suas primeiras partidas sem ficar perdido.

Como funciona uma partida de TFT

Toda partida tem 8 jogadores, e cada um começa com 100 de Vida. A cada rodada você enfrenta o tabuleiro de outro jogador ou um grupo de monstros, e as unidades lutam sozinhas. Se você perde um combate, perde Vida de acordo com o estágio e quantas unidades inimigas sobreviveram. Chegou a 0, está fora.

Sua colocação final depende de quando você é eliminado. Do 1º ao 4º é um bom resultado na ranqueada e ganha PdL, do 5º ao 8º perde PdL. Por isso a maioria dos jogadores fala em top 4 em vez de primeiro lugar.

Estágios e rodadas

  • O estágio 1 é um aquecimento curto contra monstros. Nenhum jogador pode te atacar ainda, e ele te dá seus primeiros itens e seu primeiro ouro.
  • As rodadas contra jogadores são a maior parte de cada estágio depois disso. Você enfrenta um adversário aleatório a cada vez.
  • As rodadas de monstros fecham a maioria dos estágios e dão recompensas: componentes, ouro ou campeões.
  • O carrossel (escolha compartilhada) acontece uma vez por estágio. Todo mundo corre para o meio para pegar um campeão que carrega um item. Os jogadores com menos Vida escolhem primeiro.

As rodadas são chamadas assim: 3-2. O primeiro número é o estágio, o segundo é a rodada dentro dele. Guias e tier lists usam esse formato o tempo todo.

A loja, o ouro e a experiência

A cada rodada sua loja mostra 5 campeões aleatórios. Quando você compra um, ele vai para a sua reserva, e de lá você pode colocar ele no tabuleiro. Campeões custam de 1 a 5 de ouro: os baratos são comuns e mais fracos, os caros são raros e fortes.

  • Atualizar (reroll) custa 2 de ouro e te dá 5 campeões novos.
  • Comprar EXP custa 4 de ouro por 4 de experiência. Subir de nível deixa você colocar mais um campeão em campo e aumenta suas chances de ver campeões caros.
  • Juros: no começo de cada rodada você ganha 1 de ouro extra a cada 10 de ouro que tiver, até 5 extras com 50 de ouro.
  • Sequências: ganhar ou perder várias rodadas seguidas contra jogadores dá ouro bônus.

Seu nível é o número de campeões que você pode ter no tabuleiro. A reserva guarda o resto, então você pode juntar cópias antes de usar.

O guia de economia explica como gastar bem esse ouro, e o guia de níveis e rolagem mostra quando subir de nível.

Estrelas dos campeões: 1, 2 e 3 estrelas

Compre três cópias do mesmo campeão 1 estrela e elas se juntam em uma versão 2 estrelas com muito mais Vida, dano e uma habilidade mais forte. Três cópias 2 estrelas viram um 3 estrelas. No começo, uma unidade 2 estrelas costuma ganhar de uma 1 estrela mais cara, então melhorar suas unidades importa mais do que comprar a coisa mais cara da loja.

  • Cópias na reserva contam, então guarde os pares enquanto procura a terceira.
  • Todos os jogadores compram do mesmo grupo compartilhado. Se dois jogadores juntam o mesmo campeão, os dois acham menos cópias.
  • Campeões de custo 1 e 2 com 3 estrelas são a base das comps de reroll. Um custo 5 com 3 estrelas é raro e muitas vezes ganha a partida sozinho.

Características e sinergias

Todo campeão tem duas ou três características. Quando você coloca em campo campeões diferentes o bastante com a mesma característica, ela chega a um patamar e dá um bônus, como Armadura extra para o time ou um efeito especial para essas unidades. Os números ao lado de uma característica, como 2 / 4 / 6, são os patamares dela.

  • Só campeões diferentes contam: duas cópias da mesma unidade contam uma vez.
  • Patamares altos são fortes, mas ocupam muitos espaços. Misturar dois ou três patamares menores costuma ser mais fácil.
  • Emblemas dão uma característica extra para um campeão, então você chega a um patamar com menos unidades.

Você pode testar combinações de características no montador de comps e ver todos os patamares na página de características.

Itens em poucas palavras

As rodadas de monstros e o carrossel te dão componentes, como a Espada G.p.C. ou a Cota de Malha. Arraste dois componentes para um campeão e eles viram um item completo. Cada campeão carrega até 3 itens, e os itens ficam nele até você vender, então coloque em unidades que você pretende manter.

Uma regra simples para as primeiras partidas: itens de dano vão no seu principal causador de dano (o carry), itens defensivos vão no tanque que fica na frente. O guia de itens vai mais fundo e a página de itens mostra o que cada um faz.

Aprimoramentos

Algumas vezes por partida você escolhe um entre três aprimoramentos. São bônus que duram a partida toda: ouro extra, um item grátis, uma característica mais forte ou mais atributos para o seu time. Pegar o que combina com o seu tabuleiro costuma ser melhor do que pegar o que tem o texto mais legal.

Nossa tier list de aprimoramentos mostra como cada aprimoramento se sai em partidas ranqueadas de verdade.

Dicas para as primeiras partidas

  1. Escolha uma comp meta antes da partida e vá atrás dela, mas mude se a loja ficar te dando outra coisa.
  2. Preencha todos os espaços do tabuleiro. Um espaço vazio é força perdida.
  3. Tente ficar acima de 10, 20 ou 30 de ouro para continuar ganhando juros.
  4. Suba as unidades para 2 estrelas antes de ir atrás de campeões caros.
  5. Fique de olho na sua Vida. Abaixo de 40, pare de economizar e gaste ouro para ficar mais forte.
  6. Olhe os outros tabuleiros entre as rodadas. Assim você vê quais campeões estão disputados e quem vai enfrentar.

Perguntas frequentes

Quanto tempo dura uma partida de TFT?

A maioria das partidas dura uns 30 a 40 minutos. Você pode sair quando for eliminado, e sua colocação fica salva.

TFT é de graça?

Sim. TFT é grátis no PC e no celular. As compras são cosméticas, como estrategistas e arenas, e não deixam suas unidades mais fortes.

O que significa top 4 no TFT?

Significa terminar entre o 1º e o 4º de 8. Na ranqueada, o top 4 ganha PdL e os 4 de baixo perdem PdL, então o que faz subir é ficar no top 4 com frequência.

O que eu devo aprender primeiro no TFT?

Aprenda a economia (juros e quando gastar) e como subir campeões para 2 estrelas. Essas duas coisas importam mais do que conhecer todas as características.

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