Guia de TFT

Guia de economia do TFT: juros, sequências e quando gastar

Pela equipe do LUM.GG · Atualizado: 22 de outubro de 2026 · 4 min de leitura

O ouro decide quase tudo no TFT. Mais ouro significa mais níveis e mais rolagens, e isso vira um tabuleiro mais forte depois. Este guia mostra como sua renda funciona e como usar ela sem perder Vida demais.

De onde vem o seu ouro

Cada rodada contra jogadores te paga de algumas fontes:

FonteComo funciona
Renda baseUm valor fixo a cada rodada. É igual para todo mundo.
Juros1 de ouro a cada 10 de ouro que você tem no começo da rodada, até 5.
Bônus de sequênciaOuro extra por ganhar ou perder várias rodadas seguidas contra jogadores. Sequências maiores pagam mais.
Vencer a rodadaUm bônus pequeno para cada rodada contra jogadores que você ganha.
Rodadas de monstrosAlgumas recompensas vêm com ouro.
Vender unidadesVocê recebe ouro de volta ao vender um campeão. Uma unidade 1 estrela devolve o custo inteiro.

A renda base é igual para todos. Juros e sequências são as partes que você controla, então quem cuida bem delas termina com mais ouro.

Juros e a regra dos 50 de ouro

Os juros são calculados no começo da rodada. Com 49 de ouro você ganha 4 de juros, com 50 ganha 5. Por isso os jogadores tentam terminar o turno em um número redondo como 10, 20, 30, 40 ou 50.

  • Antes de comprar ou atualizar a loja, veja se isso te deixa abaixo de uma dezena. Ir de 31 para 29 custa 1 de ouro a cada rodada que você ficar ali.
  • Acima de 50 de ouro você não ganha juros extras. Ouro acima de 50 só ajuda se você planeja um gasto grande logo.
  • No começo da partida, comprar um par que te ajude a ganhar pode valer a pena mesmo quebrando uma faixa de juros.

Conta rápida: segurar 50 de ouro por 5 rodadas rende 25 de ouro só de juros. Isso dá 12 atualizações ou 6 compras de EXP.

Sequências de vitórias e sequências de derrotas

O ouro de sequência premia a constância. Ganhe várias rodadas seguidas contra jogadores e você recebe ouro bônus a cada rodada. Perca várias seguidas e você recebe o mesmo bônus. Uma única vitória ou derrota no meio zera a contagem.

Jogar de sequência de vitórias

Um tabuleiro forte no começo ganha rodadas, mantém sua Vida alta e rende ouro de sequência ao mesmo tempo. Se o seu começo é forte, gaste um pouco para continuar forte: compre melhorias e suba de nível quando isso ajudar você a seguir ganhando.

Jogar de sequência de derrotas

Se o seu começo é fraco, dá para aproveitar: mantenha um tabuleiro barato, economize ouro e junte o ouro da sequência de derrotas. A vantagem é muito mais ouro que os outros e escolher cedo no carrossel. A desvantagem é a Vida, e você precisa de Vida suficiente para ficar forte depois.

Perder de propósito é um plano, não uma desculpa. Defina um limite de Vida antes de começar, por exemplo 50, e encerre a sequência quando chegar nele.

O pior cenário é ficar alternando entre vitórias e derrotas: nada de ouro de sequência e perda de Vida constante. Se perceber esse padrão, decida para que lado ir.

Quando gastar o seu ouro

Economizar é só metade da economia. A outra metade é gastar na hora certa. Momentos comuns para gastar:

  • Sua Vida está ficando baixa. Com uns 40 de Vida ou menos, toda derrota dói. Gaste para deixar o tabuleiro mais forte agora.
  • O nível-chave da sua comp. Muitas comps rolam em um nível fixo para achar o carry, como o nível 7 ou o 8. Chegar nesse nível com muito ouro guardado deixa você rolar bastante.
  • Você está jogando uma comp de reroll. Comps de reroll rolam um pouco a cada rodada com o ouro acima de 50 para achar cópias 3 estrelas sem perder os juros.
  • Você está perto de uma melhoria grande. Dois pares na reserva e uma boa chance de um carry 2 estrelas valem algumas rolagens.

Veja as comps meta para conferir o estilo de jogo e o nível de cada comp. O guia de níveis e rolagem explica os principais jeitos de rolar.

Vida também é um recurso

A Vida é o que deixa você economizar. Gastar 20 de Vida para ganhar 15 de ouro extra é uma boa troca no começo, e uma péssima com 30 de Vida no fim da partida. Pense na sua Vida como um orçamento que você pode gastar enquanto monta sua economia.

  • Os primeiros estágios dão pouco dano, então perder ali sai barato.
  • O dano aumenta a cada estágio. Uma derrota no fim da partida custa muito mais do que uma no estágio 2.
  • Se você tem a maior Vida da partida, dá para economizar por mais tempo que todo mundo.

Erros de economia mais comuns

  • Rolar todo o ouro no estágio 2 sem um motivo claro e depois ficar com 0 de ouro e um tabuleiro fraco.
  • Ficar parado com 50 de ouro ou mais e pouca Vida em vez de gastar.
  • Vender pares só para chegar numa faixa de juros quando você vai precisar deles na rodada seguinte.
  • Ignorar as sequências e acabar num padrão de vitória, derrota, vitória, derrota.
  • Esquecer que ouro guardado não vale nada depois que você é eliminado.

Perguntas frequentes

Como funcionam os juros no TFT?

No começo de cada rodada você ganha 1 de ouro a cada 10 de ouro guardado, até 5 de ouro quando tem 50 ou mais.

Devo sempre economizar até 50 de ouro?

Não. 50 de ouro é a meta quando sua Vida está segura. Se sua Vida está baixa ou seu tabuleiro está ficando para trás, gastar é melhor do que economizar.

Sequência de derrotas é bom no TFT?

Pode ser, quando seu começo é fraco e a partida não está te punindo muito. Planeje onde parar, porque você precisa de Vida sobrando para usar o ouro.

Use na sua próxima partida

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