Guia de itens do TFT: componentes, slam e prioridade de itens

Itens ganham e perdem muitas partidas. Um carry com os três itens certos pode vencer um tabuleiro cheio de melhorias. Veja como pensar neles.
Componentes e itens completos
Existe um grupo pequeno de componentes básicos. Arraste um para um campeão que já carrega outro, e os dois viram um item completo. Cada componente dá um atributo pequeno sozinho, mas itens completos são bem mais fortes do que as duas partes.
| Componente | O que ele dá |
|---|---|
| Espada G.p.C. | Dano de Ataque |
| Arco Recurvo | Velocidade de Ataque |
| Bastão Desnecessariamente Grande | Poder de Habilidade |
| Lágrima da Deusa | Regeneração de Mana |
| Luvas do Pugilista | Chance de Acerto Crítico |
| Cota de Malha | Armadura |
| Capa Negatron | Resistência Mágica |
| Cinto do Gigante | Vida |
| Espátula e Frigideira | Peças especiais que formam emblemas e outros itens de característica |
A página de itens lista todas as combinações do set atual, com atributos e os campeões que mais usam cada item.
Montar itens cedo (slam)
Fazer slam é montar um item completo na hora em vez de segurar componentes. Na maioria das partidas, slam é o certo:
- Um item completo deixa seu tabuleiro mais forte agora, o que salva Vida e pode começar uma sequência de vitórias.
- Itens de tanque e itens de dano flexíveis servem em muitas comps, então quase nunca são desperdiçados.
- Quatro ou cinco componentes parados na reserva não fazem nada até você usar.
Segure componentes só quando souber exatamente do que precisa, por exemplo quando seu carry precisa de um item específico e você espera a peça que falta em breve.
Se estiver em dúvida, monte o item que funciona no maior número de campeões. Itens flexíveis deixam suas opções abertas.
Quem deve carregar os itens
Itens valem mais em campeões que ficam no seu tabuleiro até o fim da partida.
- Carry: sua principal fonte de dano. Ele leva itens de dano: Dano de Ataque, Velocidade de Ataque, Poder de Habilidade ou crítico, dependendo do campeão.
- Tanque principal: a unidade da linha de frente que segura o dano. Ele leva itens de Armadura, Resistência Mágica e Vida.
- Provisório: no começo, coloque os itens em qualquer campeão que use. Quando você vender ele depois, os itens voltam para a reserva e você pode passar para o carry de verdade.
Espalhar itens por várias unidades parece justo, mas costuma perder. Três itens em um carry forte fazem mais do que um item em cada uma de três unidades.
Combinando itens com seus campeões
A habilidade de um campeão diz o que ele quer. Magos cujas habilidades escalam com Poder de Habilidade querem itens de Bastão Desnecessariamente Grande e Lágrima da Deusa. Campeões que atacam rápido e causam dano físico querem Velocidade de Ataque, Dano de Ataque e crítico. Campeões que usam a habilidade com frequência querem Mana.
Cada página de campeão no LUM.GG mostra os itens que ele mais usa em partidas de elo alto. Abra a lista de campeões para ver o que o seu carry quer.
Planejando em volta dos seus itens
Bons jogadores não forçam a mesma comp toda partida. Eles deixam os primeiros itens apontarem para uma comp:
- Olhe seus primeiros 2 a 4 componentes depois do estágio 1 e do primeiro carrossel.
- Procure comps cujo carry usa esses itens. A página de comps meta mostra os melhores itens de cada uma.
- Monte primeiro o item que serve na maioria dessas comps.
- Pense em um ou dois itens de tanque. Toda comp precisa de uma linha de frente que aguente o bastante.
No carrossel, pegue o componente que falta no seu plano, ou um campeão forte com um item completo se você precisa de força na hora.
Emblemas e outros itens especiais
Além dos itens comuns, todo set adiciona alguns especiais: emblemas que dão uma característica, itens raros com efeitos únicos ou itens ligados à mecânica do set. Eles mudam de set para set, então confira a lista atual na página de itens. A regra é a mesma: coloque onde eles mais ajudam o seu tabuleiro.
Perguntas frequentes
Dá para tirar itens no TFT?
Os itens voltam para a reserva quando você vende o campeão que carrega eles. Alguns sets também têm itens especiais que removem ou trocam itens.
Devo fazer slam ou segurar componentes?
Faça slam na maioria das partidas. Um item completo cedo salva Vida. Segure só quando tiver um item-alvo claro e esperar a peça que falta em breve.
Quantos itens um campeão pode carregar no TFT?
Três. Cada componente também ocupa um espaço, então combinar eles em itens completos faz diferença.




