กรงเล็บคลั่ง
ตะปบเป้าหมายสูงสุด 4 ครั้ง เมื่อการโจมตีครั้งที่ 4 โดนเป้าหมาย สกิลถัดไปจะได้รับ [เดือดดาล] เป็นสองเท่าขณะอยู่ในสถานะ [เดือดดาล] การโจมตีแต่ละครั้งจะสะสม [รอยอุ้งเล็บ] 2/2/2/6 ชั้น สูงสุด 12 ชั้น
สารานุกรม Aniimo #068 · ขั้น Lumin
ลูกหมีขี้เซา เป็น Aniimo ขั้น Lumin ธาตุดิน บทบาททำดาเมจ เลื่อนลงไปดูได้เลยว่า ลูกหมีขี้เซา อยู่ที่ไหน ควรจัดทีมแบบไหน มีทักษะและคุณลักษณะอะไร วิวัฒนาการยังไง และค่าสถานะพื้นฐานเท่าไหร่
คำอธิบายในสารานุกรม Aniimoพวกมันใช้เวลาทั้งวันเดินละเมอ หากถูกปลุก พวกมันจะดุร้ายและควบคุมตัวเองไม่ได้ทันที เมื่อพลังงานหมดลง พวกมันก็จะหลับไปอีกครั้งเหมือนเด็กทารก
อัปเดต 07/10/2026

ลูกหมีขี้เซา ปรากฏตัวที่ป่าหอคอยกุหลาบ บนแผนที่มีจุดเกิดที่บันทึกไว้ 122 จุด
หีบสมบัติ จุดวาร์ป และจุดน่าสนใจอื่น ๆ ดูได้ที่ Aniimo Map
ทีม Aniimo 4 ตัวที่มี ลูกหมีขี้เซา เป็นตัวหลัก ส่วนบทบาทอื่นเลือก Aniimo ธาตุดินที่มีค่าสถานะพื้นฐานสูงสุดมาลง
ลูกหมีขี้เซา
ปูไม้พุ่ม
แมลงหินกลม
ผักแม่มดเลือกจากค่าสถานะพื้นฐานและธาตุ ไม่ได้อิงจากผลการต่อสู้จริง บทบาทไหนที่ไม่มี Aniimo ธาตุดิน จะใช้ Aniimo ที่แกร่งที่สุดจากธาตุอื่นแทน
| หมายเลขสารานุกรม | #068 |
|---|---|
| ธาตุ | |
| บทบาทในการต่อสู้ | |
| ขั้นวิวัฒนาการ | ขั้น Lumin |
| ความสามารถด้านบ้าน | |
| การเคลื่อนที่ | หัวโขก |
| รูปแบบ |
เทียบค่าสถานะพื้นฐานของ Aniimo ทุกตัว →เปิดในเครื่องมือจัดบิลด์ →
ลูกหมีขี้เซา รับดาเมจเพิ่มจากธาตุน้ำ (×1.6) และหญ้า (×1.6) และรับดาเมจน้อยลงจากธาตุไฟ (×0.625) สายฟ้า (×0.625) น้ำแข็ง (×0.625) และดิน (×0.625)
การโจมตีธาตุดินทำดาเมจ ×1.6 ใส่ธาตุไฟและน้ำแข็ง แต่ทำได้แค่ ×0.625 ใส่ธาตุน้ำ หญ้า ดิน และความมืด ตารางแพ้ทางธาตุ Aniimo แบบเต็ม →
สะสมแต้ม [เดือดดาล] ระหว่างการต่อสู้ การโจมตีปกติจะทำให้ได้รับ 2 แต้ม การใช้สกิลทุก 10 EP จะได้รับ 10 แต้ม และการได้รับดาเมจจะได้รับ 2 แต้ม เมื่อถึง 100 แต้มจะเข้าสู่สภาวะ [เดือดดาล]สภาวะ [เดือดดาล] จะเพิ่มความเร็วโจมตีและดาเมจสกิลของตนเอง 30% เพิ่มอัตราการฟื้นฟู EP 25% และไม่ได้รับแต้ม [เดือดดาล] คงอยู่เป็นเวลา 20 วิ.
ลูกหมีขี้เซา มีทักษะการต่อสู้ 2 อย่าง และทักษะติดตัว 1 อย่าง ตัวเลข "ใช้ EP" คือพลังงานที่ทักษะนั้นใช้ ส่วน "พลัง" คือค่าดาเมจที่ระบุไว้
ตะปบเป้าหมายสูงสุด 4 ครั้ง เมื่อการโจมตีครั้งที่ 4 โดนเป้าหมาย สกิลถัดไปจะได้รับ [เดือดดาล] เป็นสองเท่าขณะอยู่ในสถานะ [เดือดดาล] การโจมตีแต่ละครั้งจะสะสม [รอยอุ้งเล็บ] 2/2/2/6 ชั้น สูงสุด 12 ชั้น
กระทืบพื้น ปล่อยคลื่นกระแทกโจมตีเป้าหมายด้านหน้า พร้อมล้างเอฟเฟกต์รอยอุ้งเล็บทั้งหมดบนเป้าหมาย รอยอุ้งเล็บแต่ละสแต็กจะสร้างดาเมจเพิ่มเติมเท่ากับพลังอำนาจ 10% และทำให้มึนงงเป็นเวลา 2 วิ.
ใช้พลังแห่งดินโจมตีเป้าหมายในระยะใกล้
ใช้หัวโขกปล่อยคลื่นกระแทก
ลูกหมีขี้เซา เป็นขั้นแรกของสายวิวัฒนาการ และวิวัฒนาการต่อไปเป็น เจ้าหมีขี้เซา
| ขั้นเรโซแนนซ์ | เงื่อนไข | วัตถุดิบ |
|---|---|---|
| Lv. 6 | ถึงเลเวล 55 | |
| Lv. 7 | ถึงเลเวล 65 |
ลูกหมีขี้เซา มีแค่รูปแบบเดียว
ลูกหมีขี้เซา อยู่ที่ป่าหอคอยกุหลาบ และบนแผนที่มีจุดเกิดที่บันทึกไว้ 122 จุด
ลูกหมีขี้เซา วิวัฒนาการเป็น เจ้าหมีขี้เซา
ลูกหมีขี้เซา เป็น Aniimo ธาตุดิน บทบาททำดาเมจ อยู่ขั้น Lumin
ลูกหมีขี้เซา รับดาเมจเพิ่มจากธาตุน้ำ (×1.6) และหญ้า (×1.6) และรับดาเมจน้อยลงจากธาตุไฟ (×0.625) สายฟ้า (×0.625) น้ำแข็ง (×0.625) และดิน (×0.625)
ลูกหมีขี้เซา มีค่าสถานะรวม 435 อยู่อันดับที่ 72 จาก 88 ในสารานุกรม Aniimo ค่าสถานะที่สูงที่สุดคือพลังโจมตี (100) พอวิวัฒนาการเป็น เจ้าหมีขี้เซา ค่าสถานะรวมจะเพิ่มเป็น 506
อาละวาดเดือดดาล: สะสมแต้ม [เดือดดาล] ระหว่างการต่อสู้ การโจมตีปกติจะทำให้ได้รับ 2 แต้ม การใช้สกิลทุก 10 EP จะได้รับ 10 แต้ม และการได้รับดาเมจจะได้รับ 2 แต้ม เมื่อถึง 100 แต้มจะเข้าสู่สภาวะ [เดือดดาล]สภาวะ [เดือดดาล] จะเพิ่มความเร็วโจมตีและดาเมจสกิลของตนเอง 30% เพิ่มอัตราการฟื้นฟู EP 25% และไม่ได้รับแต้ม [เดือดดาล] คงอยู่เป็นเวลา 20 วิ.