ทอร์นาโดใบไม้
ปล่อยพายุหมุนใบไม้ไปยังตำแหน่งเป้าหมาย สร้างดาเมจและดึงศัตรูเข้าสู่ศูนย์กลาง ดูดซับแอ่งน้ำใกล้เคียงอย่างต่อเนื่อง เมื่อดูดซับสำเร็จจะสร้างดาเมจเพิ่ม 100%
สารานุกรม Aniimo #008 · ขั้น Nova
จิ๊บแตรยาว เป็น Aniimo ขั้น Nova ธาตุลม บทบาทสนับสนุน เลื่อนลงไปดูได้เลยว่า จิ๊บแตรยาว อยู่ที่ไหน ควรจัดทีมแบบไหน มีทักษะและคุณลักษณะอะไร วิวัฒนาการยังไง และค่าสถานะพื้นฐานเท่าไหร่ รวมถึงรูปแบบทั้ง 3 แบบ
คำอธิบายในสารานุกรม Aniimoพวกมันชอบความสนุกสนานและการสร้างสรรค์ดนตรีที่มีจังหวะ ดังนั้นอย่าแปลกใจหากคุณจะได้เห็นการบรรเลงซิมโฟนีอันยิ่งใหญ่
อัปเดต 07/10/2026

จิ๊บแตรยาว ปรากฏตัวที่ช่องแคบสีเงิน ป่าดาราร่วงหล่น และสะพานเชื่อมเซเฟอรัส บนแผนที่มีจุดเกิดที่บันทึกไว้ 11 จุด นอกจากนี้ยังได้จากการวิวัฒนาการ จิ๊บจิ๊บ ด้วย
หีบสมบัติ จุดวาร์ป และจุดน่าสนใจอื่น ๆ ดูได้ที่ Aniimo Map
ทีม Aniimo 4 ตัวที่มี จิ๊บแตรยาว เป็นตัวหลัก ส่วนบทบาทอื่นเลือก Aniimo ธาตุลมที่มีค่าสถานะพื้นฐานสูงสุดมาลง
จิ๊บแตรยาว
ไอริสสายรุ้ง
มังกรเกราะพิทักษ์
ผีเสื้อปีกนิทราเลือกจากค่าสถานะพื้นฐานและธาตุ ไม่ได้อิงจากผลการต่อสู้จริง บทบาทไหนที่ไม่มี Aniimo ธาตุลม จะใช้ Aniimo ที่แกร่งที่สุดจากธาตุอื่นแทน
| หมายเลขสารานุกรม | #008 |
|---|---|
| ธาตุ | |
| บทบาทในการต่อสู้ | |
| ขั้นวิวัฒนาการ | ขั้น Nova |
| ความสามารถด้านบ้าน | |
| การสำรวจ | |
| การเคลื่อนที่ | ออกบิน |
| รูปแบบ |
เทียบค่าสถานะพื้นฐานของ Aniimo ทุกตัว →เปิดในเครื่องมือจัดบิลด์ →
จิ๊บแตรยาว (รูปแบบพื้นฐาน) รับดาเมจเพิ่มจากธาตุสายฟ้า (×1.6) และแสง (×1.6) และรับดาเมจน้อยลงจากธาตุลม (×0.625) และความมืด (×0.625) รูปแบบที่มีธาตุต่างกันก็มีจุดอ่อนต่างกัน ดูแยกแต่ละแถวได้ด้านล่าง
การโจมตีธาตุลมทำดาเมจ ×1.6 ใส่ธาตุหญ้าและความมืด แต่ทำได้แค่ ×0.625 ใส่ธาตุสายฟ้าและลม ตารางแพ้ทางธาตุ Aniimo แบบเต็ม →
เมื่อสลับแอนีโมลงต่อสู้ จะฟื้นฟู EP 20 หน่วยให้กับสมาชิกวงศ์จิ๊บจิ๊บตัวถัดไปที่สลับเข้ามา เกิดขึ้นได้สูงสุดหนึ่งครั้งทุก 20 วิ.
จิ๊บแตรยาว มีทักษะการต่อสู้ 5 อย่าง และทักษะติดตัว 2 อย่าง ตัวเลข "ใช้ EP" คือพลังงานที่ทักษะนั้นใช้ ส่วน "พลัง" คือค่าดาเมจที่ระบุไว้
ปล่อยพายุหมุนใบไม้ไปยังตำแหน่งเป้าหมาย สร้างดาเมจและดึงศัตรูเข้าสู่ศูนย์กลาง ดูดซับแอ่งน้ำใกล้เคียงอย่างต่อเนื่อง เมื่อดูดซับสำเร็จจะสร้างดาเมจเพิ่ม 100%
ปล่อยพายุหมุนอากาศในตำแหน่งเป้าหมาย สร้างดสเมจและดูดศัตรูเข้าสู่ศูนย์กลาง
ยิงระเบิดลมใส่เป้าหมายและสร้างดาเมจ หลังผ่านไป 1 วินาที จะเกิดการระเบิดครั้งที่สองรอบเป้าหมาย สร้างดาเมจเป็นวงกว้างเพิ่มเติม เท่ากับ 30% ของพลังอำนาจเดิม และลดความต้านทานลมของเป้าหมายที่ถูกโจมตีลง 3% สะสมได้สูงสุด 5 ชั้น เป็นเวลา 20 วินาที
ปล่อยกระแสน้ำหมุนวนในตำแหน่งเป้าหมาย สร้างดาเมจและดูดศัตรูเข้าสู่ศูนย์กลาง ทุกครั้งที่โจมตีโดนจะลดพลังงานของเป้าหมาย 4 หน่วย
บรรเลงดนตรีและได้รับบัฟชุดบทเพลง: [วอลซ์] เพิ่มดาเมจคริติคอล 27% เป็นเวลา 20 วินาที เมื่อมีบัฟชุดบทเพลงครบ 3 ชนิด เอฟเฟกต์ทั้งหมดของบัฟเหล่านั้นจะเพิ่มขึ้น 30%
ทำดาเมจลมเป็นวงกว้าง และเพิ่มดาเมจลมของสมาชิกในทีมทั้งหมด 25% เป็นเวลา 30 วินาที
ใช้พลังลมโจมตีเป้าหมายจากระยะไกล
เข้าสู่สถานะบินเพื่อหลบหลีกการโจมตีจากศัตรูภาคพื้นดิน ขณะอยู่กลางอากาศจะโดนดาเมจแรงขึ้น
จิ๊บแตรยาว วิวัฒนาการมาจาก จิ๊บจิ๊บ และเป็นขั้นสุดท้ายของสาย
| ขั้นเรโซแนนซ์ | เงื่อนไข | วัตถุดิบ |
|---|---|---|
| Lv. 6 | ถึงเลเวล 55 | |
| Lv. 7 | ถึงเลเวล 65 |
จิ๊บแตรยาว มี 3 รูปแบบ รูปแบบภูมิภาคกับรูปแบบพริสมานาอาจมีธาตุและความสามารถด้านบ้านต่างจากรูปแบบพื้นฐาน
จิ๊บแตรยาว อยู่ที่ช่องแคบสีเงิน ป่าดาราร่วงหล่น และสะพานเชื่อมเซเฟอรัส และบนแผนที่มีจุดเกิดที่บันทึกไว้ 11 จุด นอกจากนี้ยังได้จากการวิวัฒนาการ จิ๊บจิ๊บ ด้วย
จิ๊บแตรยาว วิวัฒนาการมาจาก จิ๊บจิ๊บ และเป็นขั้นสุดท้ายของสาย
จิ๊บแตรยาว เป็น Aniimo ธาตุลม บทบาทสนับสนุน อยู่ขั้น Nova
จิ๊บแตรยาว (รูปแบบพื้นฐาน) รับดาเมจเพิ่มจากธาตุสายฟ้า (×1.6) และแสง (×1.6) และรับดาเมจน้อยลงจากธาตุลม (×0.625) และความมืด (×0.625)
จิ๊บแตรยาว มีค่าสถานะรวม 531 อยู่อันดับที่ 21 จาก 88 ในสารานุกรม Aniimo ค่าสถานะที่สูงที่สุดคือพลังโจมตี (119) ในเทียร์ลิสต์ของ LUM.GG จิ๊บแตรยาว อยู่ระดับ A
จิ๊บแตรยาว มี 3 รูปแบบ ได้แก่ รูปแบบพื้นฐาน, รูปแบบชายหาด, รูปแบบที่สูง
สมาชิกวง: เมื่อสลับแอนีโมลงต่อสู้ จะฟื้นฟู EP 20 หน่วยให้กับสมาชิกวงศ์จิ๊บจิ๊บตัวถัดไปที่สลับเข้ามา เกิดขึ้นได้สูงสุดหนึ่งครั้งทุก 20 วิ.