สารานุกรม Aniimo #008 · ขั้น Nova

จิ๊บแตรยาว: จุดเกิด ทักษะ วิวัฒนาการ และค่าสถานะ

จิ๊บแตรยาว เป็น Aniimo ขั้น Nova ธาตุลม บทบาทสนับสนุน เลื่อนลงไปดูได้เลยว่า จิ๊บแตรยาว อยู่ที่ไหน ควรจัดทีมแบบไหน มีทักษะและคุณลักษณะอะไร วิวัฒนาการยังไง และค่าสถานะพื้นฐานเท่าไหร่ รวมถึงรูปแบบทั้ง 3 แบบ

คำอธิบายในสารานุกรม Aniimoพวก​มัน​ชอบ​ความ​สนุกสนาน​และ​การ​สร้างสรรค์​ดนตรี​ที่​มี​จังหวะ ดังนั้น​อย่า​แปลกใจ​หาก​คุณ​จะ​ได้​เห็น​การบรรเลง​ซิมโฟนี​อัน​ยิ่งใหญ่
ค่าสถานะรวม
531#21/88
รูปแบบ
3
ทักษะ
7
แหล่งที่พบ
ช่องแคบสีเงิน+2

อัปเดต 07/10/2026

รูปแบบชายหาดลมน้ำ
จิ๊บแตรยาว (รูปแบบชายหาด)
3 รูปแบบ

จุดเกิด จิ๊บแตรยาว

จิ๊บแตรยาว ปรากฏตัวที่ช่องแคบสีเงิน ป่าดาราร่วงหล่น และสะพานเชื่อมเซเฟอรัส บนแผนที่มีจุดเกิดที่บันทึกไว้ 11 จุด นอกจากนี้ยังได้จากการวิวัฒนาการ จิ๊บจิ๊บ ด้วย

พื้นที่ที่พบ จิ๊บแตรยาว

  • ช่องแคบสีเงินLv. 28-32รูปแบบพื้นฐาน · เจอบ่อยขึ้นตอนฝนตก หรือ พายุฝนฟ้าคะนอง
  • ป่าดาราร่วงหล่นLv. 20-25รูปแบบชายหาด · เจอบ่อยขึ้นตอนฝนตก หรือ พายุฝนฟ้าคะนอง
  • สะพานเชื่อมเซเฟอรัสLv. 47-57รูปแบบที่สูง
ดูจุดเกิด จิ๊บแตรยาว ทั้ง 11 จุดบนแผนที่บันทึกไว้ในที่ราบสายลม กรองดูตามกลางวันหรือกลางคืนได้

หีบสมบัติ จุดวาร์ป และจุดน่าสนใจอื่น ๆ ดูได้ที่ Aniimo Map

จัดทีม จิ๊บแตรยาว ที่ดีที่สุด

ทีม Aniimo 4 ตัวที่มี จิ๊บแตรยาว เป็นตัวหลัก ส่วนบทบาทอื่นเลือก Aniimo ธาตุลมที่มีค่าสถานะพื้นฐานสูงสุดมาลง

เลือกจากค่าสถานะพื้นฐานและธาตุ ไม่ได้อิงจากผลการต่อสู้จริง บทบาทไหนที่ไม่มี Aniimo ธาตุลม จะใช้ Aniimo ที่แกร่งที่สุดจากธาตุอื่นแทน

ธาตุและข้อมูล จิ๊บแตรยาว

หมายเลขสารานุกรม#008
ธาตุลม
บทบาทในการต่อสู้สนับสนุน
ขั้นวิวัฒนาการขั้น Nova
ความสามารถด้านบ้านลม Lv. 3
การสำรวจบิน Lv. 2
การเคลื่อนที่ออกบิน
รูปแบบรูปแบบพื้นฐานรูปแบบชายหาดรูปแบบที่สูง

ค่าสถานะพื้นฐาน จิ๊บแตรยาว

HP113เจาะเกราะ51โจมตี119ป้องเวท81ป้องกาย79ฟื้นฟู88
HP113#5 / 88
เจาะเกราะ51#45 / 88
พลังโจมตี119#13 / 88
ป้องกันเวท81#21 / 88
ป้องกันกายภาพ79#27 / 88
ฟื้นฟูพลังงาน88#36 / 88
ค่าสถานะรวม: 531 · อันดับที่ 21 จาก 88จิ๊บแตรยาวค่าเฉลี่ยของ Aniimo ทุกตัว

จุดอ่อนและความต้านทาน จิ๊บแตรยาว

จิ๊บแตรยาว (รูปแบบพื้นฐาน) รับดาเมจเพิ่มจากธาตุสายฟ้า (×1.6) และแสง (×1.6) และรับดาเมจน้อยลงจากธาตุลม (×0.625) และความมืด (×0.625) รูปแบบที่มีธาตุต่างกันก็มีจุดอ่อนต่างกัน ดูแยกแต่ละแถวได้ด้านล่าง

การโจมตีธาตุลมทำดาเมจ ×1.6 ใส่ธาตุหญ้าและความมืด แต่ทำได้แค่ ×0.625 ใส่ธาตุสายฟ้าและลม ตารางแพ้ทางธาตุ Aniimo แบบเต็ม →

คุณลักษณะ จิ๊บแตรยาว

สมาชิกวง

เมื่อ​สลับ​แอนีโม​ลง​ต่อสู้ จะ​ฟื้นฟู EP 20 หน่วย​ให้​กับ​สมาชิก​วงศ์​จิ๊บจิ๊บ​ตัว​ถัดไป​ที่​สลับ​เข้ามา เกิดขึ้น​ได้​สูงสุด​หนึ่ง​ครั้ง​ทุก 20 วิ.

ทักษะ จิ๊บแตรยาว

จิ๊บแตรยาว มีทักษะการต่อสู้ 5 อย่าง และทักษะติดตัว 2 อย่าง ตัวเลข "ใช้ EP" คือพลังงานที่ทักษะนั้นใช้ ส่วน "พลัง" คือค่าดาเมจที่ระบุไว้

ทักษะการต่อสู้ทั้งหมด จิ๊บแตรยาว

ทอร์นาโดใบไม้

ทักษะการต่อสู้เวทมนตร์หญ้า

ปล่อย​พายุหมุน​ใบไม้​ไป​ยัง​ตำแหน่ง​เป้าหมาย สร้าง​ดา​เม​จ​และ​ดึง​ศัตรู​เข้าสู่ศูนย์กลาง ดูดซับ​แอ่งน้ำ​ใกล้เคียง​อย่าง​ต่อเนื่อง เมื่อ​ดูดซับ​สำเร็จ​จะ​สร้าง​ดา​เม​จ​เพิ่ม 100%

ใช้ EP 20พลัง 45

ทอร์นาโด

ทักษะการต่อสู้เวทมนตร์ลม

ปล่อย​พายุหมุน​อากาศ​ใน​ตำแหน่ง​เป้าหมาย สร้าง​ดส​เม​จ​และ​ดูด​ศัตรู​เข้าสู่ศูนย์กลาง

ใช้ EP 20พลัง 59

คมมีดวายุวน

ทักษะการต่อสู้เวทมนตร์ลม

ยิง​ระเบิด​ลมใส่​เป้าหมาย​และ​สร้าง​ดา​เม​จ หลัง​ผ่าน​ไป 1 วินาที จะ​เกิด​การระเบิด​ครั้ง​ที่สอง​รอบ​เป้าหมาย สร้าง​ดา​เม​จ​เป็นวงกว้าง​เพิ่มเติม เท่ากับ 30% ของ​พลังอำนาจ​เดิม และ​ลด​ความต้านทาน​ลม​ของ​เป้าหมาย​ที่​ถูก​โจมตี​ลง 3% สะสม​ได้​สูงสุด 5 ชั้น เป็นเวลา 20 วินาที

ใช้ EP 20พลัง 62

ทอร์นาโดน้ำ

ทักษะการต่อสู้เวทมนตร์น้ำ

ปล่อย​กระแสน้ำ​หมุน​วน​ใน​ตำแหน่ง​เป้าหมาย สร้าง​ดา​เม​จ​และ​ดูด​ศัตรู​เข้าสู่ศูนย์กลาง ทุกครั้งที่​โจมตี​โดน​จะ​ลด​พลังงาน​ของ​เป้าหมาย 4 หน่วย

ใช้ EP 20พลัง 45

วอลซ์

ทักษะการต่อสู้สนับสนุนลม

บรรเลง​ดนตรี​และ​ได้รับ​บัฟ​ชุด​บทเพลง: [วอลซ์] เพิ่ม​ดาเมจคริติคอล 27% เป็นเวลา 20 วินาที เมื่อ​มี​บัฟ​ชุด​บทเพลง​ครบ 3 ชนิด เอฟเฟกต์​ทั้งหมด​ของ​บัฟ​เหล่านั้น​จะ​เพิ่มขึ้น 30%

ใช้ EP 0พลัง 0

ทักษะติดตัวทั้งหมด จิ๊บแตรยาว

ลมหายใจแห่งเซเฟอร์

ทักษะติดตัวเวทมนตร์ลม

ทำ​ดา​เม​จล​ม​เป็นวงกว้าง และ​เพิ่ม​ดา​เม​จล​ม​ของ​สมาชิก​ใน​ทีม​ทั้งหมด 25% เป็นเวลา 30 วินาที

ใช้ EP 0พลัง 92

โจมตี

การโจมตีปกติเวทมนตร์ลม

ใช้​พลังลม​โจมตี​เป้าหมาย​จาก​ระยะไกล

ใช้ EP 0พลัง 6

ความสามารถด้านการเคลื่อนที่ จิ๊บแตรยาว

ออกบิน

เข้าสู่​สถานะ​บิน​เพื่อ​หลบหลีก​การ​โจม​ตีจาก​ศัตรู​ภาคพื้นดิน ขณะ​อยู่​กลางอากาศ​จะ​โดน​ดา​เม​จ​แรง​ขึ้น

ดูทักษะ Aniimo ทั้งหมด →

วิธีวิวัฒนาการ จิ๊บแตรยาว

จิ๊บแตรยาว วิวัฒนาการมาจาก จิ๊บจิ๊บ และเป็นขั้นสุดท้ายของสาย

สายวิวัฒนาการ จิ๊บแตรยาว รูปแบบอื่น

การฝึกขั้นเรโซแนนซ์ จิ๊บแตรยาว

ขั้นเรโซแนนซ์เงื่อนไขวัตถุดิบ
Lv. 6ถึงเลเวล 55คริสตัล​สรรพ​แหล่งกำเนิด ×1
Lv. 7ถึงเลเวล 65คริสตัล​สรรพ​แหล่งกำเนิด ×2

รูปแบบและความหายาก จิ๊บแตรยาว

จิ๊บแตรยาว มี 3 รูปแบบ รูปแบบภูมิภาคกับรูปแบบพริสมานาอาจมีธาตุและความสามารถด้านบ้านต่างจากรูปแบบพื้นฐาน

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ จิ๊บแตรยาว

จิ๊บแตรยาว อยู่ที่ไหน?

จิ๊บแตรยาว อยู่ที่ช่องแคบสีเงิน ป่าดาราร่วงหล่น และสะพานเชื่อมเซเฟอรัส และบนแผนที่มีจุดเกิดที่บันทึกไว้ 11 จุด นอกจากนี้ยังได้จากการวิวัฒนาการ จิ๊บจิ๊บ ด้วย

จิ๊บแตรยาว วิวัฒนาการมาจากตัวไหน?

จิ๊บแตรยาว วิวัฒนาการมาจาก จิ๊บจิ๊บ และเป็นขั้นสุดท้ายของสาย

จิ๊บแตรยาว เป็นธาตุอะไร?

จิ๊บแตรยาว เป็น Aniimo ธาตุลม บทบาทสนับสนุน อยู่ขั้น Nova

จิ๊บแตรยาว แพ้ทางธาตุอะไร?

จิ๊บแตรยาว (รูปแบบพื้นฐาน) รับดาเมจเพิ่มจากธาตุสายฟ้า (×1.6) และแสง (×1.6) และรับดาเมจน้อยลงจากธาตุลม (×0.625) และความมืด (×0.625)

จิ๊บแตรยาว เก่งไหม?

จิ๊บแตรยาว มีค่าสถานะรวม 531 อยู่อันดับที่ 21 จาก 88 ในสารานุกรม Aniimo ค่าสถานะที่สูงที่สุดคือพลังโจมตี (119) ในเทียร์ลิสต์ของ LUM.GG จิ๊บแตรยาว อยู่ระดับ A

จิ๊บแตรยาว มีกี่รูปแบบ?

จิ๊บแตรยาว มี 3 รูปแบบ ได้แก่ รูปแบบพื้นฐาน, รูปแบบชายหาด, รูปแบบที่สูง

จิ๊บแตรยาว มีคุณลักษณะอะไร?

สมาชิกวง: เมื่อ​สลับ​แอนีโม​ลง​ต่อสู้ จะ​ฟื้นฟู EP 20 หน่วย​ให้​กับ​สมาชิก​วงศ์​จิ๊บจิ๊บ​ตัว​ถัดไป​ที่​สลับ​เข้ามา เกิดขึ้น​ได้​สูงสุด​หนึ่ง​ครั้ง​ทุก 20 วิ.