Level
- Kompetenzerwachen-Punkte
- 30
- Höchste Resonanz-Phase
- 6
- Max. Potenzial pro Wert
- 20
Persönlichkeit
····Wähle bei jedem Paar eine Seite oder tippe sie nochmal an, um sie abzuwählen.

- Potenzial
- 0
- Resonanz
- 0
- Getragener Gegenstand
- 0
CP, die Potenzial, Resonanz und Getragener Gegenstand dazugeben (Schätzung). Die Basis-CP aus Level und Werten ist nicht dabei, weil das Spiel die Berechnung nicht verraten hat.
Noch keine weiteren Boni.
Build-Übersicht
| Wert | Wert auf Lv. 60 | Potenzial | Persönlichkeit | Resonanz | Getragener Gegenstand | Summe |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈7.900 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈7.900 | |
| ≈193 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈193 | |
| ≈395 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈395 | |
| ≈165 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈165 | |
| ≈204 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈204 | |
| ≈199 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈199 |
Die Summen sind Schätzungen (≈). Der Hauptwert des Getragenen Gegenstands, Effekte pro Level und die Boni unten werden extra aufgeführt und nicht eingerechnet.
Potenzial und Kompetenzerwachen
Kompetenzerwachen-Punkte vergeben: 0/ 3030 übrigResonanz
LP0
BRUCH0
ANG0
M.ABW0
P.ABW0
REGEN0
Getragener Gegenstand
Fertigkeiten
0/2 ausgerüstetEisbogenschlag
Bogenförmiger Rundumschlag, der Eis-Schaden verursacht. Getroffene Gegner mit dem Zustand [Schwächemal] werden zusätzlich für 2.5 Sek. mit [Eingefroren] belegt.
Schwachpunkte finden
Sendet fortlaufend Sonar über seinen Schweifverstärker aus, um die Schwachpunkte von Zielen in Reichweite aufzuspüren. Wenn der Schwachpunkt eines Ziels für 1 Sek. im Bereich zentriert wird, wird dem Ziel zusätzlich Schwächemal zugefügt und der Krit-Widerstand des Ziels für 20 Sek. um 12% verringert.
Kreisangriff
Führt einen bogenförmigen Rundumschlag aus. Getroffene Gegner, die von [Schwächemal] betroffen sind, werden zusätzlich für 2,5 Sek. [betäubt].
Taktischer Tritt
Stürmt schnell auf das Ziel zu, führt einen Rückwärtssaltotritt aus, um Schaden zu verursachen, springt dann zurück an die Ausgangsposition und verringert das Bewegungstempo des getroffenen Ziels für 10 Sek. um 30 %.
Wasserbogenschlag
Bogenförmiger Rundumschlag, der Wasser-Schaden verursacht. Getroffenen Gegnern mit dem Zustand [Schwächemal] wird 10 Energie gestohlen.
Schwachpunkte anvisieren
Fügt allen Zielen in Sichtweite für 30 Sek. Schwäche-Markierung zu. Verringert außerdem den Wind-Widerstand der Ziele für 30 Sek. um 20%.
ANG
Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht des Windes an.
Wenn eine Fertigkeit einem Ziel eine Schwächung zufügt, wird der Wind-Schaden für das gesamte Team 20 Sek. lang um 16% % erhöht.
