CARAM · Patch 16.20BardARAM-Build
der wandelnde Beschützer
- Siegesrate
- 45,7 %
- Pickrate
- 4,7 %
- KDA
- 4,20
- ARAM-Rang
- #161 / 173
- Siegesrate nach Patch (%)
#156/173 nach Siegesrate▼ 0,3 seit 16.19
#101/173 am häufigsten gewählt▼ 0,1 seit 16.19
(Kills + Unterstützungen) / Tode
Tier C · 52.482 Spiele
Empfohlener Bard Build
Die meistgespielten und verlässlichsten OptionenBard Runen
Dominanz











Präzision


























Bard Skill-Reihenfolge
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Bard Beschwörerzauber




Stärkekurve
Wird gegen Spielende stärker
Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.
Bard Gegenstände
Die ersten drei fertigen GegenständeSituative Gegenstände für Bard
Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landetBard Fähigkeiten

PassivRuf des Reisenden
Meeps: Bard zieht kleine Geister an, die seinen normalen Angriffen zusätzlichen magischen Schaden verleihen. Wenn Bard genug Glocken eingesammelt hat, verursachen seine Meeps außerdem Flächenschaden und verlangsamen getroffene Gegner. Glocken: Es erscheinen zufällig uralte Glocken, die Bard einsammeln kann. Diese gewähren Erfahrung, stellen Mana wieder her und gewähren außerhalb des Kampfes Lauftempo.

QKosmische Bindung
Bard feuert ein Projektil ab, das den ersten getroffenen Gegner verlangsamen wird, bevor es sich weiterbewegt. Trifft es auf eine Mauer, wird das ursprüngliche Ziel betäubt; trifft es auf einen weiteren Gegner, werden beide betäubt.
Abklingzeit: 11/10/9/8/7s · Kosten: 60
WSchrein des Beschützers
Enthüllt einen heilenden Schrein, der über kurze Zeit stärker wird und verschwindet, nachdem er den ersten Verbündeten, der ihn berührt, geheilt hat.
Abklingzeit: 0s · Kosten: 70
EMagische Reise
Bard öffnet in der Umgebung ein Portal. Verbündete und Gegner können es gleichermaßen nutzen, um in einer Richtung durch das Terrain zu reisen, indem sie das Portal betreten.
Abklingzeit: 22/20.5/19/17.5/16s · Kosten: 30
RInnehalten
Bard sendet magische Energie in einem Bogen an eine Zielposition, wodurch alle getroffenen Champions, Vasallen, Monster und Türme kurze Zeit in Stase versetzt werden.
Abklingzeit: 110/95/80s · Kosten: 100





















