DArena · Patch 16.20BardArena-Build
der wandelnde Beschützer
- Durchschnittsplatz
- 3,86
- Top-4-Rate
- 41,4 %
- Platz-1-Rate
- 11,7 %
- Pick-/Bannrate
- 9,7 %
- Arena-Rang
- #172
Von 1 bis 8, niedriger ist besser. Der Schnitt liegt bei 4,5.
Zählt in der Arena als Sieg
1 von 8 Teams gewinnt (12,5 %)
Bannrate 4,7 %
Tier D · 71.690 Spiele
Beste Augmentierungen für Bard
Nach Durchschnittsplatz sortiertSilber-Augmentierungen
Gold-Augmentierungen
Prismatische Augmentierungen
Bard Gegenstände
Durchschnittsplatz in KlammernKerngegenstände
Prismatische Gegenstände
Puppenspieler
Runenschnitzer
Elysisches Versprechen
NachternteStiefel
Beliebte Gegenstände
Pickrate · Durchschnittsplatz
Schwert des aufblühenden Morgens5,7 % · 3,40
Puppenspieler18,9 % · 3,57
Runenschnitzer16,6 % · 3,59
Elysisches Versprechen12,6 % · 3,46
Geistergaloschen1,5 % · 4,45Bard Skill-Reihenfolge
Q
W
E
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Beste Duo-Partner für Bard
Niedrigster gemeinsamer Durchschnittsplatz
Volibear3,4550,9 % Top 4 · 1.185 Spiele
Swain3,5250,2 % Top 4 · 1.246 Spiele
Mordekaiser3,5449,2 % Top 4 · 1.116 Spiele
Sett3,6048,2 % Top 4 · 1.374 Spiele
Smolder3,6247,0 % Top 4 · 1.031 Spiele
Cho'Gath3,6746,1 % Top 4 · 1.206 Spiele
Hecarim3,7344,4 % Top 4 · 1.127 Spiele
Yunara3,7445,3 % Top 4 · 973 Spiele
Jinx3,7444,4 % Top 4 · 1.320 Spiele
Rell3,7743,7 % Top 4 · 1.009 Spiele
Yasuo3,7843,3 % Top 4 · 1.132 Spiele
Ezreal3,7943,1 % Top 4 · 1.268 SpieleBard Fähigkeiten

PassivRuf des Reisenden
Meeps: Bard zieht kleine Geister an, die seinen normalen Angriffen zusätzlichen magischen Schaden verleihen. Wenn Bard genug Glocken eingesammelt hat, verursachen seine Meeps außerdem Flächenschaden und verlangsamen getroffene Gegner. Glocken: Es erscheinen zufällig uralte Glocken, die Bard einsammeln kann. Diese gewähren Erfahrung, stellen Mana wieder her und gewähren außerhalb des Kampfes Lauftempo.

QKosmische Bindung
Bard feuert ein Projektil ab, das den ersten getroffenen Gegner verlangsamen wird, bevor es sich weiterbewegt. Trifft es auf eine Mauer, wird das ursprüngliche Ziel betäubt; trifft es auf einen weiteren Gegner, werden beide betäubt.
Abklingzeit: 11/10/9/8/7s · Kosten: 60
WSchrein des Beschützers
Enthüllt einen heilenden Schrein, der über kurze Zeit stärker wird und verschwindet, nachdem er den ersten Verbündeten, der ihn berührt, geheilt hat.
Abklingzeit: 0s · Kosten: 70
EMagische Reise
Bard öffnet in der Umgebung ein Portal. Verbündete und Gegner können es gleichermaßen nutzen, um in einer Richtung durch das Terrain zu reisen, indem sie das Portal betreten.
Abklingzeit: 22/20.5/19/17.5/16s · Kosten: 30
RInnehalten
Bard sendet magische Energie in einem Bogen an eine Zielposition, wodurch alle getroffenen Champions, Vasallen, Monster und Türme kurze Zeit in Stase versetzt werden.
Abklingzeit: 110/95/80s · Kosten: 100













