BardC

Build-Guide · Patch 16.20BardBuild für Supporter

der wandelnde Beschützer

Siegesrate
48,8 %

#37/49 nach Siegesrate▼ 0,1 seit 16.19

Pickrate
4,5 %

#18/49 am häufigsten gewählt▼ 0,2 seit 16.19

Bannrate
2,0 %

#30 am häufigsten gebannt▼ 0,2 seit 16.19

Gesamtrang · Supporter
#25 / 49

Tier C · 108.964 Spiele

Siegesrate nach Patch (%)

Patch 16.20 · Solo/Duo (Rangliste) · Smaragd+ · alle Regionen · So rechnen wir

Empfohlener Bard Build

Die meistgespielten und verlässlichsten Optionen

Runen

ElektrisierenPerfider TrickTiefes AugeSchatzjägerMagisches SchuhwerkAlleskönner

Zauber

BlitzEntzünden

Skill-Priorität

Kosmische BindungQSchrein des BeschützersWMagische ReiseE

Start

HeiltrankHeiltrank

Stiefel

Stiefel der Wendigkeit

Kern-Build

Panzer des toten MannesAmulett der eisernen SolariBandlesack

Bard Runen

49,0 % Siegesrate19,1 % Pickrate19.774 Spiele
Dominanz
ElektrisierenDunkle SeelenernteKlingenhagel
Perfider TrickGeschmack von BlutPlötzlicher Einschlag
Sechster SinnGrässliche MementosTiefes Auge
SchatzjägerErbarmungsloser JägerUltimativer Jäger
Inspiration
Hextech-BlitzfalleMagisches SchuhwerkRückzahlung
Dreifach-TonikumTonikum der ZeitkrümmungKekslieferung
Kosmische EinsichtAnziehungskraftAlleskönner
Adaptive KraftAngriffstempoFähigkeitstempo
Adaptive KraftLauftempoLebensskalierung
LebenZähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungLebensskalierung
ElektrisierenPerfider TrickTiefes AugeErbarmungsloser JägerFlinkheitHitzewelle
47,8 % Siegesrate16,4 % Pickrate17.052 Spiele
ElektrisierenPerfider TrickTiefes AugeSchatzjägerMagisches SchuhwerkKosmische Einsicht
48,2 % Siegesrate11,0 % Pickrate11.450 Spiele
ElektrisierenPerfider TrickTiefes AugeErbarmungsloser JägerMagisches SchuhwerkKosmische Einsicht
50,7 % Siegesrate7,0 % Pickrate7.289 Spiele

Bard Skill-Reihenfolge

62,1 % Siegesrate73,2 % Pickrate18.315 Spiele
Kosmische BindungQ123456789101112131415
Schrein des BeschützersW123456789101112131415
Magische ReiseE123456789101112131415
InnehaltenR123456789101112131415

Bard Beschwörerzauber

BlitzEntzünden
48,3 % Siegesrate57,9 % Pickrate58.737 Spiele
BlitzHeilen
49,9 % Siegesrate32,3 % Pickrate32.798 Spiele

Stärkekurve

Das ganze Spiel über stabil

48,7<25 Min.
49,025-30
49,230-35
47,535-40
47,940+

Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Bard Gegenstände

Die ersten drei fertigen Gegenstände
Start48,7 %
95,5 % · 94.546 Spiele
Start48,7 %
1,8 % · 1.826 Spiele
Stiefel49,3 %
75,9 % · 72.494 Spiele
Stiefel50,8 %
9,9 % · 9.497 Spiele
Stiefel48,8 %
7,7 % · 7.316 Spiele

Situative Gegenstände für Bard

Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
Panzer des toten MannesPanzer des toten Mannes62,4 % · 50,0 %
Amulett der eisernen SolariAmulett der eisernen Solari56,1 % · 50,2 %
BlutgesangBlutgesang55,5 % · 49,6 %
BandlesackBandlesack24,7 % · 52,1 %
SonnwendschlittenSonnwendschlitten21,4 % · 49,3 %
Himmlischer WiderstandHimmlischer Widerstand17,7 % · 47,7 %
Mikaels SegenMikaels Segen17,6 % · 53,2 %
Liandrys QualLiandrys Qual13,0 % · 52,1 %
Kugel des UntergangsKugel des Untergangs9,1 % · 47,1 %
BefreiungsschlagBefreiungsschlag7,2 % · 53,5 %
RitterschwurRitterschwur6,1 % · 54,6 %
Shurelyas KampfhymneShurelyas Kampfhymne5,1 % · 53,6 %
Zekes KonvergenzZekes Konvergenz5,1 % · 53,5 %
Dunkles SiegelDunkles Siegel4,8 % · 52,1 %
Imperiale VerfügungImperiale Verfügung3,9 % · 52,0 %
Zaz'Zaks WeltenstachelZaz'Zaks Weltenstachel3,9 % · 46,1 %

Bard Counter

Alle Matchups →

Bard Fähigkeiten

Ruf des Reisenden

PassivRuf des Reisenden

Meeps: Bard zieht kleine Geister an, die seinen normalen Angriffen zusätzlichen magischen Schaden verleihen. Wenn Bard genug Glocken eingesammelt hat, verursachen seine Meeps außerdem Flächenschaden und verlangsamen getroffene Gegner. Glocken: Es erscheinen zufällig uralte Glocken, die Bard einsammeln kann. Diese gewähren Erfahrung, stellen Mana wieder her und gewähren außerhalb des Kampfes Lauftempo.

Kosmische Bindung

QKosmische Bindung

Bard feuert ein Projektil ab, das den ersten getroffenen Gegner verlangsamen wird, bevor es sich weiterbewegt. Trifft es auf eine Mauer, wird das ursprüngliche Ziel betäubt; trifft es auf einen weiteren Gegner, werden beide betäubt.

Abklingzeit: 11/10/9/8/7s · Kosten: 60
Schrein des Beschützers

WSchrein des Beschützers

Enthüllt einen heilenden Schrein, der über kurze Zeit stärker wird und verschwindet, nachdem er den ersten Verbündeten, der ihn berührt, geheilt hat.

Abklingzeit: 0s · Kosten: 70
Magische Reise

EMagische Reise

Bard öffnet in der Umgebung ein Portal. Verbündete und Gegner können es gleichermaßen nutzen, um in einer Richtung durch das Terrain zu reisen, indem sie das Portal betreten.

Abklingzeit: 22/20.5/19/17.5/16s · Kosten: 30
Innehalten

RInnehalten

Bard sendet magische Energie in einem Bogen an eine Zielposition, wodurch alle getroffenen Champions, Vasallen, Monster und Türme kurze Zeit in Stase versetzt werden.

Abklingzeit: 110/95/80s · Kosten: 100