BardB

Build-Guide · Patch 16.21BardBuild für Supporter

der wandelnde Beschützer

Siegesrate
48,8 %

#33/50 nach Siegesrateunverändert seit 16.20

Pickrate
5,2 %

#13/50 am häufigsten gewählt▲ 0,7 seit 16.20

Bannrate
2,5 %

#25 am häufigsten gebannt▲ 0,5 seit 16.20

Gesamtrang · Supporter
#22 / 50

Tier B · 1.489 Spiele

Siegesrate nach Patch (%)

Patch 16.21 · Solo/Duo (Rangliste) · Smaragd+ · alle Regionen · So rechnen wir

Empfohlener Bard Build

Die meistgespielten und verlässlichsten Optionen

Runen

ElektrisierenPerfider TrickTiefes AugeErbarmungsloser JägerMagisches SchuhwerkKosmische Einsicht

Zauber

BlitzHeilen

Skill-Priorität

Kosmische BindungQSchrein des BeschützersWMagische ReiseE

Start

HeiltrankHeiltrank

Stiefel

Stiefel der Wendigkeit

Kern-Build

Panzer des toten MannesAmulett der eisernen SolariBandlesack

Bard Runen

44,0 % Siegesrate14,2 % Pickrate75 Spiele
Dominanz
ElektrisierenDunkle SeelenernteKlingenhagel
Perfider TrickGeschmack von BlutPlötzlicher Einschlag
Sechster SinnGrässliche MementosTiefes Auge
SchatzjägerErbarmungsloser JägerUltimativer Jäger
Inspiration
Hextech-BlitzfalleMagisches SchuhwerkRückzahlung
Dreifach-TonikumTonikum der ZeitkrümmungKekslieferung
Kosmische EinsichtAnziehungskraftAlleskönner
Adaptive KraftAngriffstempoFähigkeitstempo
Adaptive KraftLauftempoLebensskalierung
LebenZähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungLebensskalierung
ElektrisierenPerfider TrickTiefes AugeErbarmungsloser JägerFlinkheitHitzewelle
42,6 % Siegesrate12,9 % Pickrate68 Spiele
ElektrisierenPerfider TrickTiefes AugeSchatzjägerMagisches SchuhwerkAlleskönner
41,7 % Siegesrate11,4 % Pickrate60 Spiele
ElektrisierenPerfider TrickTiefes AugeSchatzjägerMagisches SchuhwerkKosmische Einsicht
41,9 % Siegesrate5,9 % Pickrate31 Spiele

Bard Skill-Reihenfolge

67,9 % Siegesrate71,8 % Pickrate56 Spiele
Kosmische BindungQ123456789101112131415
Schrein des BeschützersW123456789101112131415
Magische ReiseE123456789101112131415
InnehaltenR123456789101112131415

Bard Beschwörerzauber

BlitzHeilen
46,3 % Siegesrate50,8 % Pickrate268 Spiele
BlitzEntzünden
51,3 % Siegesrate42,4 % Pickrate224 Spiele

Stärkekurve

Zu Spielbeginn am stärksten, lässt später nach

51,4<25 Min.
51,225-30
45,030-35
38,335-40
55,240+

Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Bard Gegenstände

Die ersten drei fertigen Gegenstände
Start47,5 %
96,4 % · 509 Spiele
Start0,0 %
0,8 % · 4 Spiele
Stiefel48,7 %
83,5 % · 421 Spiele
Stiefel54,8 %
6,2 % · 31 Spiele
Stiefel43,3 %
5,9 % · 30 Spiele

Situative Gegenstände für Bard

Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
Amulett der eisernen SolariAmulett der eisernen Solari61,5 % · 47,7 %
BlutgesangBlutgesang46,1 % · 48,0 %
Panzer des toten MannesPanzer des toten Mannes43,7 % · 46,0 %
Mikaels SegenMikaels Segen29,0 % · 50,0 %
SonnwendschlittenSonnwendschlitten25,5 % · 53,3 %
Himmlischer WiderstandHimmlischer Widerstand24,9 % · 39,6 %
BandlesackBandlesack24,7 % · 56,4 %
Kugel des UntergangsKugel des Untergangs11,7 % · 41,3 %
RitterschwurRitterschwur8,6 % · 56,5 %
BefreiungsschlagBefreiungsschlag7,4 % · 65,0 %
Shurelyas KampfhymneShurelyas Kampfhymne5,4 % · 58,6 %
Dunkles SiegelDunkles Siegel4,5 % · 54,2 %
Liandrys QualLiandrys Qual4,3 % · 43,5 %
Zekes KonvergenzZekes Konvergenz3,4 % · 61,1 %
Hextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel2,6 % · 64,3 %
Zaz'Zaks WeltenstachelZaz'Zaks Weltenstachel2,4 % · 38,5 %

Bard Fähigkeiten

Ruf des Reisenden

PassivRuf des Reisenden

Meeps: Bard zieht kleine Geister an, die seinen normalen Angriffen zusätzlichen magischen Schaden verleihen. Wenn Bard genug Glocken eingesammelt hat, verursachen seine Meeps außerdem Flächenschaden und verlangsamen getroffene Gegner. Glocken: Es erscheinen zufällig uralte Glocken, die Bard einsammeln kann. Diese gewähren Erfahrung, stellen Mana wieder her und gewähren außerhalb des Kampfes Lauftempo.

Kosmische Bindung

QKosmische Bindung

Bard feuert ein Projektil ab, das den ersten getroffenen Gegner verlangsamen wird, bevor es sich weiterbewegt. Trifft es auf eine Mauer, wird das ursprüngliche Ziel betäubt; trifft es auf einen weiteren Gegner, werden beide betäubt.

Abklingzeit: 11/10/9/8/7s · Kosten: 60
Schrein des Beschützers

WSchrein des Beschützers

Enthüllt einen heilenden Schrein, der über kurze Zeit stärker wird und verschwindet, nachdem er den ersten Verbündeten, der ihn berührt, geheilt hat.

Abklingzeit: 0s · Kosten: 70
Magische Reise

EMagische Reise

Bard öffnet in der Umgebung ein Portal. Verbündete und Gegner können es gleichermaßen nutzen, um in einer Richtung durch das Terrain zu reisen, indem sie das Portal betreten.

Abklingzeit: 22/20.5/19/17.5/16s · Kosten: 30
Innehalten

RInnehalten

Bard sendet magische Energie in einem Bogen an eine Zielposition, wodurch alle getroffenen Champions, Vasallen, Monster und Türme kurze Zeit in Stase versetzt werden.

Abklingzeit: 110/95/80s · Kosten: 100