FizzD

Build-Guide · Patch 16.20FizzBuild für Dschungel

der Gezeitentäuscher

Siegesrate
49,8 %

#34/60 nach Siegesrate▼ 0,5 seit 16.19

Pickrate
0,7 %

#57/60 am häufigsten gewählt▼ 0,1 seit 16.19

Bannrate
6,6 %

#23 am häufigsten gebannt▼ 0,2 seit 16.19

Gesamtrang · Dschungel
#51 / 60

Tier D · 16.045 Spiele

Siegesrate nach Patch (%)

Patch 16.20 · Solo/Duo (Rangliste) · Smaragd+ · alle Regionen · So rechnen wir

Empfohlener Fizz Build

Die meistgespielten und verlässlichsten Optionen

Runen

Fokussierter AngriffTriumphLegende: EiferGnadenstoßMagisches SchuhwerkKosmische Einsicht

Zauber

BlitzZerschmettern

Skill-Priorität

Seestein-DreizackWVerspielt / TäuscherESeeigelstoßQ

Start

BrandklauenwelpeHeiltrank

Stiefel

Zaubererschuhe

Kern-Build

Tag und NachtNashors ZahnZhonyas Stundenglas

Fizz Runen

50,2 % Siegesrate37,8 % Pickrate5.768 Spiele
Präzision
Fokussierter AngriffTödliches TempoLeichtfüßigkeitEroberer
Leben absorbierenTriumphGeistesgegenwart
Legende: EiferLegende: HastLegende: Blutdurst
GnadenstoßNiedermäherLetztes Gefecht
Inspiration
Hextech-BlitzfalleMagisches SchuhwerkRückzahlung
Dreifach-TonikumTonikum der ZeitkrümmungKekslieferung
Kosmische EinsichtAnziehungskraftAlleskönner
Adaptive KraftAngriffstempoFähigkeitstempo
Adaptive KraftLauftempoLebensskalierung
LebenZähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungLebensskalierung
Dunkle SeelenerntePlötzlicher EinschlagGrässliche MementosSchatzjägerGnadenstoßTriumph
47,0 % Siegesrate8,0 % Pickrate1.220 Spiele
Fokussierter AngriffTriumphLegende: EiferGnadenstoßMagisches SchuhwerkKosmische Einsicht
49,9 % Siegesrate7,9 % Pickrate1.198 Spiele
ElektrisierenPlötzlicher EinschlagGrässliche MementosSchatzjägerGnadenstoßTriumph
48,2 % Siegesrate7,8 % Pickrate1.191 Spiele

Fizz Skill-Reihenfolge

59,8 % Siegesrate40,0 % Pickrate3.616 Spiele
SeeigelstoßQ123456789101112131415
Seestein-DreizackW123456789101112131415
Verspielt / TäuscherE123456789101112131415
Köder auswerfenR123456789101112131415

Fizz Beschwörerzauber

BlitzZerschmettern
49,9 % Siegesrate97,5 % Pickrate14.550 Spiele
ZerschmetternEntzünden
49,0 % Siegesrate2,3 % Pickrate335 Spiele

Stärkekurve

Das ganze Spiel über stabil

50,7<25 Min.
50,325-30
48,330-35
48,535-40
52,740+

Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Fizz Gegenstände

Die ersten drei fertigen Gegenstände
49,2 %
20,7 % · 2.125 Spiele
50,1 %
4,2 % · 433 Spiele
51,1 %
4,1 % · 423 Spiele
49,2 %
3,5 % · 364 Spiele
Start50,9 %
42,1 % · 6.270 Spiele
Start50,3 %
28,8 % · 4.281 Spiele
Stiefel50,1 %
60,6 % · 8.435 Spiele
Stiefel49,9 %
29,5 % · 4.108 Spiele
Stiefel53,3 %
5,4 % · 747 Spiele

Situative Gegenstände für Fizz

Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
Tag und NachtTag und Nacht73,9 % · 50,9 %
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas59,2 % · 52,8 %
Nashors ZahnNashors Zahn48,3 % · 51,4 %
SchattenflammeSchattenflamme33,2 % · 50,7 %
Dunkles SiegelDunkles Siegel25,6 % · 47,3 %
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube23,2 % · 58,3 %
Fluch des LichsFluch des Lichs23,0 % · 47,7 %
Mejais SeelenstehlerMejais Seelenstehler12,1 % · 81,2 %
SturmblitzSturmblitz8,6 % · 50,9 %
LeerenstabLeerenstab6,3 % · 54,9 %
KryptablumeKryptablume5,5 % · 56,7 %
Armschutz des SuchendenArmschutz des Suchenden4,5 % · 49,9 %
KluftformerKluftformer3,1 % · 53,9 %
Kugel des UntergangsKugel des Untergangs1,6 % · 37,7 %
Liandrys QualLiandrys Qual1,5 % · 54,4 %
Fluch des AderlassersFluch des Aderlassers1,3 % · 56,8 %

Fizz Counter

Alle Matchups →

Fizz Fähigkeiten

Geschickter Kämpfer

PassivGeschickter Kämpfer

Fizz kann sich durch Einheiten bewegen und erleidet verminderten Schaden in festgelegter Höhe aus allen Quellen.

Seeigelstoß

QSeeigelstoß

Fizz springt durch sein Ziel, wobei er magischen Schaden verursacht und Treffereffekte auslöst.

Abklingzeit: 8/7.5/7/6.5/6s · Kosten: 50
Seestein-Dreizack

WSeestein-Dreizack

Fizz' Angriffe lassen seine Gegner bluten, wodurch sie im Laufe von einigen Sekunden zusätzlichen magischen Schaden erleiden. Fizz kann seinen nächsten Angriff verstärken, so dass er zusätzlichen Schaden anrichtet und seine weiteren Angriffe für kurze Zeit stärker werden.

Abklingzeit: 7/6/5/4/3s · Kosten: 30/40/50/60/70
Verspielt / Täuscher

EVerspielt / Täuscher

Fizz hüpft in die Luft, landet geschickt auf seinem Speer und kann nicht anvisiert werden. Aus dieser Position heraus kann Fizz schwungvoll auf den Boden krachen oder noch ein weiteres Mal springen.

Abklingzeit: 16/14/12/10/8s · Kosten: 75/80/85/90/95
Köder auswerfen

RKöder auswerfen

Fizz wirft einen Fisch in eine Richtung, der sich bei Berührung an einen Champion heftet und diesen verlangsamt. Nach kurzer Verzögerung bricht ein Hai aus dem Boden, der das Ziel hoch- und weitere Gegner in der Nähe zur Seite schleudert. Getroffene Gegner erleiden magischen Schaden und werden verlangsamt.

Abklingzeit: 120/100/80s · Kosten: 100