BBuild-Guide · Patch 16.20KassadinBuild für Mitte
der Leerengänger
- Siegesrate
- 50,5 %
- Pickrate
- 3,0 %
- Bannrate
- 2,7 %
- Gesamtrang · Mitte
- #23 / 55
- Siegesrate nach Patch (%)
#24/55 nach Siegesrate▲ 0,1 seit 16.19
#25/55 am häufigsten gewählt▼ 0,2 seit 16.19
#31 am häufigsten gebannt▼ 0,2 seit 16.19
Tier B · 72.233 Spiele
Empfohlener Kassadin Build
Die meistgespielten und verlässlichsten OptionenKassadin Runen
Inspiration











Dominanz


























Kassadin Skill-Reihenfolge
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Kassadin Beschwörerzauber




Stärkekurve
Wird gegen Spielende stärker
Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.
Kassadin Gegenstände
Die ersten drei fertigen GegenständeSituative Gegenstände für Kassadin
Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
Umarmung des Seraphen74,2 % · 54,3 %
Muramana12,6 % · 52,5 %Kassadin Counter
Alle Matchups →Schwerste Matchupsdiese Champions countern Kassadin
Leichteste MatchupsKassadin schlägt diese
Kassadin Fähigkeiten

PassivLeerenstein
Kassadin erleidet weniger magischen Schaden und kann sich durch Einheiten hindurchbewegen.

QKugel der Leere
Kassadin erzeugt eine Kugel aus Leerenenergie, die Schaden verursacht und Kanalisierungen unterbricht. Die überschüssige Energie formiert sich um ihn und gewährt einen vorübergehenden Schild, der magischen Schaden absorbiert.
Abklingzeit: 9/8.5/8/7.5/7s · Kosten: 60/65/70/75/80
WLeerenklinge
Passiv: Kassadins normale Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden. Aktiv: Kassadins nächster normaler Angriff verursacht erheblichen zusätzlichen magischen Schaden und stellt Mana wieder her.
Abklingzeit: 7s · Kosten: 1
EEnergiewelle
Kassadin zieht Energie von Zaubern in seiner näheren Umgebung ab. Nachdem er sich aufgeladen hat, kann er mit seiner kegelförmigen Energiewelle Schaden an Gegnern vor ihm verursachen.
Abklingzeit: 21/20/19/18/17s · Kosten: 60/65/70/75/80
RLeerenwanderer
Kassadin teleportiert sich an einen Ort in der Nähe und verursacht bei gegnerischen Einheiten im Umkreis Schaden. Die mehrmalige Anwendung von „Leerenwanderer“ innerhalb kurzer Zeit kostet zusätzliches Mana, verursacht dafür aber zusätzlichen Schaden.
Abklingzeit: 5/3.5/2s · Kosten: 40






























