CArena · Patch 16.20KassadinArena-Build
der Leerengänger
- Durchschnittsplatz
- 3,48
- Top-4-Rate
- 51,2 %
- Platz-1-Rate
- 16,6 %
- Pick-/Bannrate
- 7,2 %
- Arena-Rang
- #114
Von 1 bis 8, niedriger ist besser. Der Schnitt liegt bei 4,5.
Zählt in der Arena als Sieg
1 von 8 Teams gewinnt (12,5 %)
Bannrate 2,1 %
Tier C · 53.760 Spiele
Beste Augmentierungen für Kassadin
Nach Durchschnittsplatz sortiertSilber-Augmentierungen
Gold-Augmentierungen
Prismatische Augmentierungen
Kassadin Gegenstände
Durchschnittsplatz in KlammernKerngegenstände
Prismatische Gegenstände
Explosionskugel
Immerfrost
Krone der gefallenen Königin
NachternteStiefel
Beliebte Gegenstände
Pickrate · Durchschnittsplatz
Umarmung des Seraphen11,3 % · 3,02
Explosionskugel18,9 % · 3,16
Immerfrost14,6 % · 3,31
Krone der gefallenen Königin11,5 % · 3,30
Nachternte10,5 % · 3,28
Verstärkendes Amulett8,9 % · 3,20
Runenschnitzer8,8 % · 3,53
Wooglets Hexenhaube1,8 % · 3,02
Muramana1,8 % · 2,69
Dämonische Umarmung7,6 % · 3,28Kassadin Skill-Reihenfolge
E
W
Q
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Beste Duo-Partner für Kassadin
Niedrigster gemeinsamer Durchschnittsplatz
Swain3,0961,0 % Top 4 · 877 Spiele
Galio3,2457,1 % Top 4 · 765 Spiele
Cho'Gath3,2555,5 % Top 4 · 908 Spiele
Sett3,2657,7 % Top 4 · 1.162 Spiele
Brand3,2657,2 % Top 4 · 794 Spiele
Xin Zhao3,2755,3 % Top 4 · 821 Spiele
Volibear3,3155,6 % Top 4 · 898 Spiele
Maokai3,3354,6 % Top 4 · 736 Spiele
Yasuo3,3552,9 % Top 4 · 823 Spiele
Tristana3,4154,3 % Top 4 · 895 Spiele
Caitlyn3,4152,0 % Top 4 · 793 Spiele
Ezreal3,4352,1 % Top 4 · 949 SpieleKassadin Fähigkeiten

PassivLeerenstein
Kassadin erleidet weniger magischen Schaden und kann sich durch Einheiten hindurchbewegen.

QKugel der Leere
Kassadin erzeugt eine Kugel aus Leerenenergie, die Schaden verursacht und Kanalisierungen unterbricht. Die überschüssige Energie formiert sich um ihn und gewährt einen vorübergehenden Schild, der magischen Schaden absorbiert.
Abklingzeit: 9/8.5/8/7.5/7s · Kosten: 60/65/70/75/80
WLeerenklinge
Passiv: Kassadins normale Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden. Aktiv: Kassadins nächster normaler Angriff verursacht erheblichen zusätzlichen magischen Schaden und stellt Mana wieder her.
Abklingzeit: 7s · Kosten: 1
EEnergiewelle
Kassadin zieht Energie von Zaubern in seiner näheren Umgebung ab. Nachdem er sich aufgeladen hat, kann er mit seiner kegelförmigen Energiewelle Schaden an Gegnern vor ihm verursachen.
Abklingzeit: 21/20/19/18/17s · Kosten: 60/65/70/75/80
RLeerenwanderer
Kassadin teleportiert sich an einen Ort in der Nähe und verursacht bei gegnerischen Einheiten im Umkreis Schaden. Die mehrmalige Anwendung von „Leerenwanderer“ innerhalb kurzer Zeit kostet zusätzliches Mana, verursacht dafür aber zusätzlichen Schaden.
Abklingzeit: 5/3.5/2s · Kosten: 40








