SennaB

ARAM: Chaos · Patch 16.20SennaARAM: Chaos Build

die Erlöserin

Rang in ARAM: Chaos
#42 / 173

Tier B

Top-Augmentierung
Kritisches Geschoss

Verbessertes Zielfernrohr · Klinge der Unendlichkeit aufwerten

Patch 16.20 · ARAM: Chaos · alle Regionen · ARAM: Chaos Tier List

Beste Augmentierungen für Senna

Alle Augmentierungen →
1

Kritisches Geschoss

Gold

Wenn du kritisch triffst, feuerst du Raketen ab, die magischen Schaden verursachen. Du erhältst 25% Chance auf kritische Treffer.

2

Verbessertes Zielfernrohr

Gold

Du erhältst 150 (Nahkampf) / 100 (Fernkampf) Angriffsreichweite.

3

Klinge der Unendlichkeit aufwerten

Gold

Du erhältst 500 Gold. Der Besitz von Klinge der Unendlichkeit ermöglicht es deiner Chance auf kritische Treffer, bei jedem Angriff zufälligen kritischen Trefferschaden zu verursachen.

4

Seelenabzug

Gold

Du heilst dich um 12% des von kritischen Treffern verursachten Schadens. Du erhältst 25% Chance auf kritische Treffer.

5

Dauerfeuer

Prismatisch

Angriffe feuern ein Geschoss ab, das Effekte bei Treffern mit verringerter Effektivität auslöst. Du erhältst 10% Gesamtangriffstempo.

6

Gnadenschlag

Gold

Nachdem du mit einen Verbündeten geheilt oder ihm einen Schild verliehen hast, erhält dein nächster normaler Angriff Angriffsreichweite und Angriffstempo und verursacht zusätzlichen magischen Schaden abhängig vom maximalen Leben.

7

Verwundbarkeit

Gold

Die Effekte deiner Gegenstände und dein Schaden über Zeit können kritisch treffen. Du erhältst 25% Chance auf kritische Treffer.

8

Kritischer Rhythmus

Gold

Kritische Treffer von normalen Angriffen steigern das Angriffstempo. Du erhältst 25% Chance auf kritische Treffer.

9

Taifun

Silber

Deine Angriffe feuern eine Rakete auf ein zusätzliches Ziel ab, der verringerten Schaden verursacht und bei Treffern Treffereffekte auslöst.

10

Bestes Zielfernrohr

Prismatisch

Du erhältst 250 (Nahkampf) / 150 (Fernkampf) Angriffsreichweite.

Die Reihenfolge der Augmentierungen stammt von OP.GG. Runen, Gegenstände und Skill-Reihenfolge unten kommen aus normalen ARAM-Spielen auf derselben Karte.

Empfohlener Senna Build

Die meistgespielten und verlässlichsten Optionen

Runen

LeichtfüßigkeitGeistesgegenwartLegende: EiferNiedermäherKekslieferungAnziehungskraft

Zauber

BlitzGeist

Skill-Priorität

Durchdringende FinsternisQLetzte UmarmungWFluch des schwarzen NebelsE

Start

SpitzhackeDolchDolch

Stiefel

Stiefel der Wendigkeit

Kern-Build

Statikks StichSchwarzes BeilSchnellfeuer-Geschütz

Senna Runen

49,9 % Siegesrate29,7 % Pickrate28.655 Spiele
Präzision
Fokussierter AngriffTödliches TempoLeichtfüßigkeitEroberer
Leben absorbierenTriumphGeistesgegenwart
Legende: EiferLegende: HastLegende: Blutdurst
GnadenstoßNiedermäherLetztes Gefecht
Inspiration
Hextech-BlitzfalleMagisches SchuhwerkRückzahlung
Dreifach-TonikumTonikum der ZeitkrümmungKekslieferung
Kosmische EinsichtAnziehungskraftAlleskönner
Adaptive KraftAngriffstempoFähigkeitstempo
Adaptive KraftLauftempoLebensskalierung
LebenZähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungLebensskalierung
Dunkle SeelenernteGeschmack von BlutGrässliche MementosSchatzjägerGeistesgegenwartLegende: Eifer
47,0 % Siegesrate26,0 % Pickrate25.130 Spiele
Fokussierter AngriffGeistesgegenwartLegende: EiferGnadenstoßSchatzjägerGeschmack von Blut
47,3 % Siegesrate17,4 % Pickrate16.853 Spiele
Tödliches TempoGeistesgegenwartLegende: EiferGnadenstoßSchatzjägerGeschmack von Blut
49,2 % Siegesrate1,0 % Pickrate997 Spiele

Senna Skill-Reihenfolge

52,2 % Siegesrate61,0 % Pickrate44.046 Spiele
Durchdringende FinsternisQ123456789101112131415
Letzte UmarmungW123456789101112131415
Fluch des schwarzen NebelsE123456789101112131415
SchattendämmerungR123456789101112131415

Senna Beschwörerzauber

BlitzGeist
49,7 % Siegesrate56,9 % Pickrate53.753 Spiele
BlitzHeilen
47,6 % Siegesrate13,2 % Pickrate12.512 Spiele

Stärkekurve

Wird gegen Spielende stärker

48,1<25 Min.
53,525-30
55,130-35
57,735-40
64,840+

Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Senna Gegenstände

Die ersten drei fertigen Gegenstände
53,6 %
11,9 % · 9.013 Spiele
56,5 %
4,6 % · 3.476 Spiele
44,0 %
3,3 % · 2.529 Spiele
Start52,2 %
23,8 % · 22.231 Spiele
Start44,7 %
19,3 % · 17.986 Spiele
Stiefel49,9 %
49,1 % · 41.228 Spiele
Stiefel46,8 %
42,0 % · 35.193 Spiele
Stiefel49,3 %
4,5 % · 3.788 Spiele

Situative Gegenstände für Senna

Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
Schnellfeuer-GeschützSchnellfeuer-Geschütz54,6 % · 48,1 %
Statikks StichStatikks Stich52,5 % · 52,0 %
Der SammlerDer Sammler44,4 % · 45,5 %
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit41,8 % · 50,9 %
Schwarzes BeilSchwarzes Beil31,0 % · 53,4 %
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs23,8 % · 51,1 %
KrakenbezwingerKrakenbezwinger18,4 % · 49,4 %
MuramanaMuramana15,4 % · 48,3 %
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße14,8 % · 48,5 %
RiesenschwertRiesenschwert10,8 % · 51,5 %
Hexoptik C44Hexoptik C449,9 % · 52,8 %
Träne der GöttinTräne der Göttin9,1 % · 43,5 %
BlutdürsterBlutdürster6,3 % · 50,6 %
Sterbliche MahnungSterbliche Mahnung4,9 % · 47,2 %
Gezackter LangdolchGezackter Langdolch3,4 % · 48,0 %
Ruf des HenkersRuf des Henkers2,3 % · 43,5 %

Senna Fähigkeiten

Absolution

PassivAbsolution

Der schwarze Nebel ergreift regelmäßig Seelen von Einheiten, die in Sennas Nähe sterben. Senna kann diese Seelen durch Angriffe befreien und den Nebel absorbieren, in dem die Seelen gefangen waren. Der Nebel verstärkt ihre Reliktkanone und erhöht Angriffsschaden und Angriffsreichweite sowie die Chance auf kritische Treffer. Sennas Reliktkanone feuert langsamer, verursacht aber zusätzlichen Schaden und gewährt ihr kurzzeitig einen Teil des Lauftempos ihres Ziels.

Durchdringende Finsternis

QDurchdringende Finsternis

Durch die zwei Läufe ihrer Reliktkanone vereint Senna Licht und Schatten zu einem gebündelten Strahl, der Verbündete heilt und Gegnern Schaden zufügt.

Abklingzeit: 15s · Kosten: 70/80/90/100/110
Letzte Umarmung

WLetzte Umarmung

Senna sendet eine Welle aus schwarzem Nebel aus. Trifft der Nebel auf einen Gegner, umklammert er ihn und hält ihn sowie Einheiten in der Nähe nach kurzer Verzögerung fest.

Abklingzeit: 11s · Kosten: 50/55/60/65/70
Fluch des schwarzen Nebels

EFluch des schwarzen Nebels

Senna formt aus dem Nebel in ihrer Waffe einen Sturm. In seinem Innern gibt sie sich der Finsternis hin und wird zu einem Geist. Verbündete, die das Gebiet betreten, werden camoufliert und erscheinen ebenfalls als Geister, während der Nebel sie umhüllt. Geister erhalten zusätzliches Lauftempo, können nicht anvisiert werden und verbergen ihre Identität.

Abklingzeit: 26/24.5/23/21.5/20s · Kosten: 70
Schattendämmerung

RSchattendämmerung

Senna ruft die Reliktsteine gefallener Wächter an, um ihre Reliktkanone in das heilige Spektrum aus Schatten und Licht aufzuspalten. Dann feuert Senna einen globalen Strahl ab, der Verbündete mit einem Schild beschützt und an im Zentrum befindlichen Gegnern Schaden verursacht.

Abklingzeit: 140/120/100s · Kosten: 100